调色页面:限定器

Color:Qualifier

限定器 - RGB Qualifier - RGB根据像素的三原色通道(红、绿、蓝)的值来选择画面上的对应区域,从而限制节点调色的范围。

限定器 - RGB 根据指定的各个原色通道的色阶范围来选择连续的近似色区域。

通过观察要选择的主要颜色的 R、G、B 值,并比较其它被选中的杂色的 R、G、B 值,于是可进一步决定从哪一侧缩小色阶范围,或是扩大某侧的柔化过渡。

提示:

建议在检视器上右击,启用“ 显示拾色器 RGB 值 ”。

比如,要选取的红色的 RGB 值为(183,43,45),此时如果画面上还有绿色或蓝色或其他一些混合色的存在,可调整绿通道或蓝通道的“低区”或“高区”,使这些颜色消失。如果还有一些红色的近似色存在,可查看一下这个近似色的 R 值,比如为 136,此时可尝试整体向右移动“红”色范围,以去除那些较低 R 值的近似色。

选择范围

Selection Range

拾取器

Picker

在检视器画面上按住并 拖动,可以选择相对完整的色彩范围。

拾取器减

Pick Subtract

在检视器画面上单击或者拖动,相当于从选区中减去。

拾取器加

Pick Add

在检视器画面上单击或者拖动,相当于添加到选区。

柔化减

Feather Subtract

柔化加

Feather Add

在检视器画面上单击或拖动,可减少或增加选区的过渡范围,等同于调整下方的“低柔”或“高柔”控件。或者,直接在通道色条上拖动。

反向

Intert

反转选择范围。

通道控件说明

每个通道色条的从左到右表示该通道从低(暗)到高(亮)的色阶分布。

通道色条左上角的开关按钮默认开启。

若关闭,表示在做颜色选择时不考虑此通道的值。这样就可以通过一个通道或两个通道的组合来控制选择范围。

低区

Low

增加或减少对应原色通道中色阶较低(暗)的部分。

高区

High

增加或减少对应原色通道中色阶较高(亮)的部分。

低柔

L.Soft

渐次增加或减少色阶较低(暗)的部分。

高柔

H.Soft

渐次增加或减少色阶较低(暗)的部分 。

蒙版优化

Matte Finesse

蒙版优化控件分为 1 和 2 两个部分,主要用于优化限定器生成的键控区域(蒙版),它们直接工作于蒙版之上而非原画面之上。

详细说明请参阅:

《》

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