今天,《原神》开启3.4版本下半场池子,夜兰和胡桃终于终于迎来了复刻。对于相当一部分旅行者而言,相信这次已经决定将要入手夜兰。不过,在抽一命夜兰还是抽专武若水的问题上,成为不少旅行者关注的焦点。那么本文将分析一命和专武的优劣,为原石相对紧张的旅行者提供些许建议,方便大家规划自己的抽卡方案。

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先说优先级结论:一命夜兰>专武若水

那么为什么是这样呢?让我们来看下夜兰的技能。作为当前版本最受欢迎的辅助之一,夜兰强在后台挂水,以及兼具高频伤害与辅助的能力。至于技能属性,加成基本来自生命值百分比,所以技能伤害是和生命直接挂钩的,其次则是双爆属性的加持。

不仅如此,夜兰的后台持续挂水和增伤能力,也主要来自Q技能的特效,即场上角色每次普攻、夜兰自己E技能爆发,都会对敌人造成一次协同攻击。所以说,能让夜兰更流畅地挂E技能,并确保充沛的元素充能释放更多的Q技能,才是保证夜兰队内伤害的重中之重。

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现在让我们再回过头看看一命效果和专武效果。

一命,让夜兰的E技能可以多释放一次。要知道,E技能不论是大地图跑路位移,还是副本内输出,亦或是为Q技能充能增伤,一命都是十分有效的。关键是,还能改善夜兰的输出循环。

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再看专武若水,固定属性是白字+爆伤,特效则是提升生命值和直接增伤。看起来很美好?但是,别忘了精5若水才能提升32%的生命值和40%的增伤,这个成本对于平民玩家可以说是十分的不友好。

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也就是说,精1若水其实对0命和1命的夜兰提升十分有限。首先,若水既不能提供更多的充能确保Q技能高频覆盖,“祭礼弓”和“落霞”的元素充能可能要更为友好;其次,精1若水的生命值和增伤加成,甚至还不如满破“反曲弓”的46.9%生命值加成对夜兰的提升明显。

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如果手头的原石有限,也没有氪金的打算,那么与其花费大量资源投入到武器池,不妨优先考虑一命夜兰,甚至是把她拉到二命之后,再去考虑入手若水。这主要得益于二命的效果,能让Q技能协同攻击时发射一枚水箭,该效果享受生命值加成,对伤害的提升其实并不弱于精1若水。

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总而言之,能提供元素充能的四星武器,或是直接生命值加成的三星武器,在夜兰一命之前的收益是大于精1专武的。由于一命后的夜兰,E技能可以为Q技能提供更多微粒充能,所以此时可以考虑解放更多元素充能属性给双爆和其他属性,再考虑入手若水才是最合理且理性的选择。

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