你要尽情挥洒人生,
一刻都不能浪费!
——《弥留之国的爱丽丝2》
文丨旧故麻袋
《弥留之国的爱丽丝》第二季未播先火,有了第一季的好基础,本以为第二季再怎么胡来也不会太差,但意料之外的是,它真的很差,差到看了会睡着的那种程度。
“大逃杀”系列作品是日剧的拿手好戏,从电影《大逃杀》开始,这类题材的作品就完全被日本拿捏,玩的是炉火纯青,即便后来出了《饥饿游戏》和《移动迷宫》等电影,也完全是在《大逃杀》的基础上产生的灵感,直到韩国的《鱿鱼游戏》打破游戏规则,将这一题材的作品又推上了另一个高峰。
出自日本漫画家麻生羽吕创作的悬疑生存类漫画《弥留之国的爱丽丝》,它有火爆前提和基因,加上第一季表现不俗,被寄予厚望的第二季自然是被大众期待的,也是由于这份期待,打脸才会显得格外生疼。
《弥留之国的爱丽丝》第二季话题性最高点出在山下智久全裸出镜的那场戏份上,靠“卖肉”出圈,日本是懂营销的,可这并不能弥补它的烂。
回想第一季,拿牌的紧张感,生存游戏的刺激感,无论是在感官上还是在视觉上,都让人感受到肾上腺素的飙升,可第二季,拿牌的刺激感被削弱不说,就连游戏都稍显敷衍,没了让人紧张的感觉。
第二季和第一季的游戏规则已发生了翻天覆地的变化,无需靠拿牌续命,而且要解决所有花牌的牌主,你就能冲出重围,活到最后,最离谱的是黑桃K,漫无目的的杀戮,让人看的昏昏欲睡,纯靠杀人为主,没有任何的智商可言,仗着自己的身形和体能都比一般人要强,拿着机枪一顿扫射,骚的不行,作用无非就是大范围减少参赛人员。
同样是因为黑桃K,主角团的光环被打的无比透亮,所有人都有可能被扫射到,只有主角团不会,主角团一行5人,没有一个人受伤的,真是奇迹。
为了躲避黑桃K的追杀,主角爱丽丝想出了一个办法,只要参加游戏,就不会被黑桃K追杀了,因为游戏之间不能相互干扰。
于是他们就来到了第一个游戏现场,第一个游戏很简单,就是团队游戏,两队之间互相得分,除了山下智久整个游戏都一丝不挂外,这个游戏毫无看点,甚至可以说是对方送分给了主角团,最后的那一次握手,真的太败笔了,我若是反派那一方,一定会等时间到的后一秒再握,结果防不胜防,被主角团偷家了。
输了也不恼,反而和爱丽丝讲人生大道理,啊,反派死于话多,你们可是牺牲了一名成员才赢得的大比分胜出,结果好嘛,那名成员白死了,再看主角团这边,也很离谱,最后的关头,竟然是把手弄断取出积分器,按照第一季的逻辑,这个游戏明显是有BUG,就是积分器可以随便摘下。
这哪是什么生死游戏啊,这不会是拿命开玩笑呢吧!
然后主角团被分散了,有一名队友说要去寻找其余两名走失的队友,这两名走失的队友也是神级选手:一个是躲过了所有的追杀,恍恍惚惚走到了游戏的边缘;一个是在游戏中享受游戏,不知道的还以为他才是最后大boss。
总之,感觉游戏不过就是走走过场,要的都是为主角团服务,后面几个也死得很潦草。
看完之后就感觉自己的智商被按在地上反复摩擦,看的时候完全就只有一个想法:因为他是主角,所以肯定不会死。然后就没什么观感了,大家都是工具人,只有主角在认认真真被游戏。
也没有主角胜出之后的狂喜了,因为那种能猜到结局的落差感太大了,希望第三季能打起精神好好拍,别浪费了这个IP。
最后,看似主角们因为赢得最后的胜利回到了原来的世界,通过一颗陨石的爆炸来解释游戏中死去的人在现实生活中去世,因为被治疗、吃了药,大家都失去了在游戏中的那部分记忆,一切看似美好,但背后到底还有什么阴谋,或许要第三季才会揭晓。
“鬼牌”不可能毫无缘由的出现,所以主角们的危机仍然存在,并且比他们在游戏中还要更加危险,因为他们丧失了记忆,一切谜题,都需要在第三季揭晓。
希望第三季别再拍砸了,希望会是个很好的收尾!
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