Cinema 4D R25的新功能特色

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提升用户界面体验

Cinema 4D R25的用户界面进行了重大升级,更加现代化和直观化。更新后的方案和图标为经典的Cinema 4D界面注入了新鲜的元素,更加突出了重要的内容,让您更加专注于创作。动态调色板为新布局提供动力,使得您需要的工具始终在手边。选项卡式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动,让您的工作更加高效。

图标和方案进行了更新

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软件提取地:sohusoft.top/?profile?xpt=WaVxHRQXhv3DNrZwO

Cinema 4D R25的图标集进行了全面升级,保留了经典的外观风格,同时也注入了现代UI的元素,减少了颜色和复杂度,避免分散用户的注意力。新的图标增加了更多的清晰度和易于辨认性。其他方案元素也进行了更新,最显著的是现在更加明显的滑块,让您更加容易地进行调整。

动态调色板和更新的布局

Cinema 4D R25的新功能中还包括了动态调色板和更新的布局。使用新的动态调色板,您可以根据不同的模式、对象或工具自动适应不同的布局。这使得屏幕空间得到了优化,让更多的工具始终触手可及。

文档和布局选项卡

受浏览器启发的新选项卡让您可以轻松地在打开的文档或键布局之间切换。多显示器布局切换更加可靠,无论分辨率如何改变,布局元素的宽度或高度都能得到保持。

直观的数字字段

属性管理器中的数字字段现在更加直观易用。单击并拖动数字字段即可进行值的交互调整。而且,使用向上和向下箭头键也可以增加光标下的位置值,快速进行百分之一或百的调整。这使得数字字段的使用更加高效便捷。

以上是Cinema 4D R25的新功能特色。此外,该版本还增加了更多的功能和工具,例如更快的渲染速度和更强大的建模功能,可以满足更多不同类型的设计需求。

类似绳子效果的动画:

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我这里随机的找了一个加速压缩成动图大家看看吧:

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原作者:Mikhail Sedov 如侵请联删

这种样条动力学的效果我从来都没有做过,所以在网上看了很多相关的方法,然后自己动手尝试了一下。

感觉方法不是很难,但是当中会有很多细节的部分如果不注意就很容易出错。

打开C4D,帧速率设置为25,同样做10秒动画吧:

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新建螺旋样条,把结束角度改为0,高度可以适当长一点,其他参数我们后面看情况再修改:

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再新建一个多边形样条,我这里把半径改为10:

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给一个扫描,将它们扫描出来:

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接下来新建一个地面,选中地面和螺旋样条同时添加模拟标签-柔体,软件会自动判定给地面添加碰撞体标签,给样条添加柔体标签:

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C4D是一个以多边形建模为主的3D制作工具,就是说它没有真正的曲面,它制作的曲面模型,完全是由四边面或三角面组成的。(有时你看不到四边面或三角面显示的时候,它一定是N-GON多边面显示模式)而且越平滑的曲面,三边、四边面就越多。

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首先需要创建一个对象,并将其转变为可编辑多边形对象,然后通过对其中的各个对象进行编辑和修改来实现建模过程。多边形从技术角度来讲比较容易掌握,在创建复杂表面时,细节部分可以任意加线,在结构穿插关系很复杂的模型中就能体现出它的优势。另一方面,它不如NURBS有固定的UV,贴图工作中需要对UV进行手动编辑,防止重叠、拉伸纹理。

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在咱们的系统学习课程C4D建模的版块,咱们要学习的建模方式有以下几种:基础建模,造型器建模,细分曲面建模,以及拓扑建模。

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