求一个3×3矩阵对角线元素之和。

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#include

int main() {

int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 定义一个3x3的矩阵

int sum = 0;

// 计算对角线元素之和

for (int i = 0; i < 3; i++) {

sum += matrix[i][i];

sum += matrix[i][2-i];

// 减去重复计算的中间元素

sum -= matrix[1][1];

printf("两条对角线之和为:%d\n", sum);

return 0;

首先,在程序中定义了一个3x3的矩阵,其中赋值为{1,2,3},{4,5,6}和{7,8,9}。

然后,程序通过for循环遍历矩阵的每一行和每一列,计算对角线元素之和。具体来说,程序首先计算左上角到右下角的元素之和,即matrix[i][i],然后计算右上角到左下角的元素之和,即matrix[i][2-i](其中2-i表示从右到左的列号)。

最后,程序减去了重复计算的中间元素matrix[1][1](也就是矩阵中心的元素),得到了两条对角线元素之和。

最终,程序使用printf函数输出了结果。