须弥版本过后将会是新的国度水之国枫丹,每个国家的开放都会引发玩家们激烈的讨论,特别是每个国家的神明,七神已经上线了四神,个个强度超模,而枫丹的水神也引起了玩家们的好奇心,现版本水系角色中夜兰已经非常超模了,那么水神该如何设计才能超过夜兰呢?

夜兰的强势之处在于,辅助普通攻击角色时非常优秀,可以用尽乎完美来形容,只要是依靠普攻输出的角色都离不开夜兰的辅助,这也使得玩家们非常好奇,枫丹水神的设计路线,同样走辅助普通攻击的话这意义就不大了,所以水神的设计思路应该偏向于其他的路线,不以辅助普攻输出的主C,而是以每秒增伤害或固定伤害之类的辅助模式。

这种设计思路最好的表现就是纯水精灵了,拥有领域挂水以及召唤物不间断的挂水,根据双水共鸣可以推测出水神应该会和生命值有关,也就是说水神不走夜兰的普攻增伤路线,可以走生命转伤等路线,再加上超强的挂水能力,这样才能将夜兰的光芒给压下去。

而召唤物这思路也引起了玩家们非常高的兴趣,确实在萌新期间打纯水精灵的时候那叫一个苦啊,如果将纯水精灵的能力加在水神身上,可以想像是有多好玩,也可以参考深渊法师的水泡泡,进行大范围的控制,这也能提升水神的可玩性。

当然现在对于水神的猜想非常多,内鬼爆料的消息也不太可靠,版本太多了,而且离枫丹版本还早着呢,也只能保持观望,看看有没有关于水神的真正消息,毕竟卡池规划对于平民玩家来说太重要了。