英雄无敌3最强的技能,可惜概率太低了,必中的话那真的是无敌!那就是衰老。

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衰老不能驱散那是SSS了。主要还是几率的问题。它的几率和死神之眼一样,就问还有谁。这绝对是bug型的存在。骷颅海都可以不要了。死神之眼数量到了是必出,衰老概率真的低。

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这个就必须浪费魔法机会了,对于对战来说这个是致命的,而且骨龙有死神之眼的概率的话,骨龙就会分好几队了,这个又是很可怕的。唯一不足的就是几率问题。几率和死神之眼一样的条件它就是bug级的存在了。完全影响游戏的平衡了。至于可不可以驱散其实并没有那么可怕。

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技能本身就是概率极低的一个魔法。 实战中根本就用不上。也不会有人用。抛开骨龙7级兵的属性,它就是E级了啥也不是C级还有点效果,它比c级更加没什么用了。我们这里讨论的是技能它的效果。

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衰老概率太低了,实战估计都不到十分之一。可惜就是出的几率太低,几率都是必出的话,雷鸣爆弹的特性前期也挺强的。而且衰老概率貌似和鬼龙数量无关!

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还有人说火盾和凤凰复活比较好,靠被人打来显示的特性都不怎么样,况且火盾对远程和魔法都无效,凤凰自动复活会丢失当前回合的行动权力。而黑龙和高级魔法元素的免疫魔法应该归于S级,这属于战略性兵种,虽然不能复活,但是其优点的价值太大了。

黑龙和魔法元素,在免疫敌人伤害性魔法的同时,也免疫了己方的增益类魔法。这种特性,只能说是有利有弊、利大于弊!评为A比较合适,说是S级太勉强了!

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衰老一旦发动很强的,有时候可以改变一场战役的。哪怕因为几率问题排不上S也不该排那么低。想想鬼龙,恐惧骑士,吸血鬼王这几个联动。有机会驱驱散吗?哪怕驱散也要等这几个动完吧。万一你没有那就更好玩了,几回合这个单位生命减半,这可是很伤的。

如果是pvp的话,骨龙衰老其实不怎么样,一般我们会进行优化攻击,打敌人更多伤害,自己少受伤害。而衰老要发挥一定价值就必须去攻击敌人强力部队,自己受到反击伤害必然多!再加上%20几率,基本这个技能属于A级,一点用没!

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