在《红警2》游戏当中,有这样一种极为特殊的单位,它能秒杀小兵,却无法对坦克、建筑等单位构成伤害,它便是本期的主角——警犬。

一说到警犬,可能大家印象中它只是用来对付小兵的,在其他方面并没有太过高光的表现。不过事实上,它可能远比你想象中要强大,所以千万不要小觑它哦!

警犬这个单位由来已久,早在《红警1》的时候便已经登场了,那个时候训练生产警犬还需要另外建造犬舍,等到了《红警2》的时候,犬舍这个设定被取消了。

警犬可以直接从兵营里进行产出,而且不需要任何的前置条件,因此它也成为我方最早出现的作战单位之一。

大家都知道无论是苏军阵营还是盟军阵营,都可以训练狗子,不过很少有玩家知道的是,这两种警犬其实并不是同一品种。

苏军阵营的警犬品种是西伯利亚雪橇犬,而盟军阵营的则是德国牧羊犬,这两种犬类聪慧而又勇猛,在现实中也都是警犬最适合的犬种之一。

虽然品种不同,但在游戏中它们价格都是200,自身属性和用处都是一模一样。关于警犬价格方面,还曾经产生了一个非常有名的梗。

我们都知道《红警2》价格最低的单位是动员兵,只值100元,甚至连警犬都不如,因此就有了“脖子右拧,狗都不理”的说法。

警犬账面上的生命值是100,是游戏里生命值最少的单位之一,和蜘蛛一模一样,甚至比动员兵还少25。

不过事实上警犬也并非想象中那样一摸就死,在面对穿甲弹和榴弹炮单位时,也能挣扎片刻时间,这也成为它日后最大的价值。

关于警犬的攻击力,并没有明确的数字,因为它本身对于生物类兵种拥有独一无二的秒杀机制。不管你生命值有多高,不管你是磁暴步兵还是谭雅,在警犬面前一律众生平等。

这里值得一提的是,警犬在攻击的时候,会有一个飞扑的预备动作,在整个身体飞扑上去的过程当中,自身是无敌的,等落地消灭后才恢复正常状态。

之所以会出现这种情况,是因为警犬飞扑的过程本身就属于攻击弹道,自然不会受到攻击。利用警犬的这种特性,和敌人的警犬进行搏杀的时候,可以通过微操作来获得先手机会。

以上便是警犬的各种属性,那么它在实战中除了用来秒杀小兵以外,还有什么其它的作用?

关于这一点,只能说警犬的用处还是有的,而且还不少。

首先警犬可以破除幻影伪装。在之前关于“幻影坦克”的一篇文章里,曾经提到过当幻影坦克原地伪装的时候,对面坦克无法对其进行自动攻击,需要玩家手动强制攻击方可。

这也导致了DPS的大量浪费。不过这个幻影并非无法解除,只要警犬靠近,就能让其显出原形。因此团战冲击敌方幻影坦克阵的时候,可以在我方坦克当中混夹几只警犬,能够化解掉幻影坦克的一部分优势。

其二,由于警犬是我方最早可以训练的单位之一,再加上它的行动速度比较快,因此非常适合用来开局探路和捡箱子。

如果地图上有油井的话,警犬还承担着攻击敌方工程师和守卫我方油井的重任。我们都知道油井的归属权对于双方玩家都至关重要,谁能先抢占油井,谁就能获得先机。

因此警犬在某种程度上甚至可以左右战局的发展。

其三,警犬可以自动识别间谍,这一点应该大家都早已经知道了。不过现如今比赛,训练间谍纯属炮灰行为,因此也很难看到警犬飞扑间谍的场景了。

第四点,警犬无法被尤里控制,这个很容易理解,你总不至于连警犬的思想都能操控吧。利用警犬这一特点,可以对敌方的尤里进行有效克制。

最后一点,也是现如今警犬最重要的一个价值。

在文章前面提到,警犬对于榴弹炮和穿甲弹具有一定的承伤能力,于是大家都能看到在比赛中,高手会把警犬放在坦克最前面用来吸收伤害。

现如今大部分坦克炮弹只能打直线,攻击敌方的前排单位。因此在前排放置一些警犬,可以有效吸收对面坦克的伤害。

这便是所谓的“坦克配狗,天长地久”。

这时可能有朋友会问,既然是给坦克当肉盾,为何不首选价格更便宜的动员兵,而是选警犬呢?要知道动员兵才100块钱,而且生命值比警犬多25点。

这个问题其实很好回答,因为《红警2》对战基本上八成的玩家都会选择苏军阵营,综合性能最强的犀牛坦克成为了无可替代的主战坦克。

警犬的速度是6点,恰好和犀牛坦克一模一样,团战的时候,两者速度相同,更加方便玩家拉扯操作。

如果是动员兵的话,由于速度实在太慢,经常会被落在后面,不便于和犀牛坦克协同作战。当然,如果资源实在过于紧张的话,动员兵还是可以用一用的。

以上便是警犬现如今在《红警2》所发挥的作用,相对于200元的价值而言,它远比想象中要强大。谁能在游戏中充分发挥它的价值,谁就能够获得很多的优势。