在英雄联盟这款游戏中,存在着不少因为机制太过独特,而成为联盟毒瘤的英雄,咱们比较熟悉的小丑、提莫便是如此,在大乱斗模式中,蘑菇和盒子断兵线的玩法,简直是无解的存在,有这两货存在,想要一波推平敌方基地,简直是太难了,而在传统的召唤师峡谷中,上单小丑、提莫同样是非常毒瘤的存在。

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不过小丑和提莫登场空间较低,大乱斗又是随机模式,并不会每一局游戏都能遇到,因此相比起塞恩,这两个英雄的毒瘤程度远远不及后者,从远古时期的Ap秒人流,到后续送死拆塔流,塞恩是唯一一个,因为玩法太过毒瘤而惹怒设计师的英雄,今天咱们就来回顾一下,塞恩从上线至今,经历过改动调整。

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AP塞恩制霸峡谷,一个W瞬间爆炸

对于远古时期的塞恩,其实大部分玩家都比较陌生,因为国服LOL大火是在S3-S4这个阶段,S3赛季的塞恩已经遭到大幅度削弱,而S4直接进行了重做,上线之初,塞恩的被动技能,有40%的几率减免物理伤害,Q技能是指向性技能,附带眩晕效果,同台拥有AP加成,而W技能和现在区别不大,但早期是有200%Ap加成的。

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E技能可以是增加攻击力,并且击杀小兵获得最大生命值,而大招也和现阶段完全不同,释放之后,塞恩获得攻速和生命偷取,并且对敌方英雄造成伤害,可以根据百分比伤害回复周围队友血量,这些技能,现阶段看起来都非常陌生,远古时期的塞恩,也是中单位的一大霸主,QW的AP加成,让塞恩的Ap玩法变得非常毒瘤。

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S4赛季完全重做,被动、QER大改

经历过多次削弱之后,老版本塞恩的强度明显不够看了,在S4赛季的4.18版本,塞恩迎来重做,被动从免疫物理伤害,便成为了死亡后重新站起来的机制,而Q技能虽然保留了控制效果,但从指向性改为了范围型,并且需要蓄力才能够打出击飞和最高伤害,W技能变动不大,E技能的击杀获得永久生命值转移到了该技能身上。

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除了被动和Q的完全重做,E和R也得到重大更新,增加攻击力变成了减速和破甲的非指向型技能,而大招和此前就毫无关联了,从增益BUFF技能,变成了一个远距离支援、团控的技能,因为跟开车比较相似,塞恩也就获得了老司机的称号,但重做之后的塞恩,同样非常毒瘤,因为送死流玩法的出现,完全打破了LOL的游戏平衡。

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一己之力改变游戏玩法,偷塔流塞恩惹怒设计师

在S8赛季末期,影响力防御塔迎来大改,镀层机制的出现,让前期拆塔的收益大幅提升,神超上单塞恩送死推塔的套路逐渐大火,虽然是欧服流传过来的玩法,但也完全打破了LOL玩家对于塞恩的印象,加上当时虫洞和号令之旗这两件神器存在,一人一虫洞一炮车,用带单就能让对手毫无反抗之力,引得无数玩家争相模仿。

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但这个玩法,同样是毒瘤级别的存在,因为大部分玩家都拿捏不好送人头的时机,不仅对线没能够拔掉防御塔,反而给队伍送出了一个天肥上单,不过在专精玩家手里,这个套路能够将对手折磨致死,因此送死流塞恩,不仅恶心对手,还恶心队友,据传言,LOL设计师在美服就遇到过这种玩法,被恶心之后,才爆砍送死流塞恩。

结语:

在12.9版本,塞恩僵尸形态对于防御塔的伤害,从100%直接降低到了40%,横行多个赛季的毒瘤玩法,终于是不复存在了,但即便如此大幅度的削弱,也没能够影响那些执着于送死流的玩家,目前套路依旧存在,还有很少一部分人在坚持,不过大部分玩家,还是放弃了这样的玩法,毕竟送死流,不仅吃熟练度,还很依赖兵线理解。

那么你们觉得,送死流塞恩是联盟最毒瘤的存在吗?

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