VRAR星球

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今日新闻速览

•苹果申请新专利:VR射击游戏手柄触觉反馈

•V社公布Steam三月数据:VR用户仅占比1.38%,PICO4持续增长

•薛定谔的苹果头显,彭博社重申发布可能

•B站管理数字资产的APP推出,将入局元宇宙?

•“火影忍者”主题的VR体验在东京开放

•Capcom暂未计划在PSVR2推出《生化危机8》DLC扩展

•AR眼镜NuLoupes可为牙科医生提供更真实的图像

•Psychic VR Lab融资5亿日元,将进行“城市XR娱乐”开发

•朝日电视台与Psychic VR Lab签署元宇宙合作协议

•百万粉丝博主助阵,大朋VR举办首届玩家见面会

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苹果申请新专利:VR射击游戏手柄触觉反馈

据苹果专利网站patentlyapple 4月2日消息,上周四,美国专利商标局公布了苹果一项新的专利申请,该专利申请涉及一种可能用于苹果XR头显的新设备,该设备可以通过为触发器或杠杆提供扭矩反馈机制,为射击游戏的VR控制器提供更逼真的触觉反馈。

苹果在其专利背景中指出,触摸面板和触摸屏可以提供虚拟输入设备(例如,虚拟按钮、虚拟按键、虚拟滑块、虚拟转盘等)作为机械输入设备的替代品,而虚拟输入设备通常缺少他们的机械同行的触觉和反馈。这样一来,会大大降低触感带来的娱乐体验。

而苹果的专利涉及一种使用旋转磁阻电机(或发动机)为触发器或杠杆提供扭矩反馈机制,可以有效解决这一问题。通过这种机制,喜欢VR射击游戏的玩家可以通过类似机械扳机的触觉体验,感受到更沉浸的氛围。

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02

V社公布Steam三月数据:VR用户仅占比1.38%,PICO4持续增长

四月初至,又到了总结上月成绩的时候。今日(4月3日),Valve公布了2023年3月份SteamVR相关的调查数据。

据其公布的数据显示,整个三月,Steam VR头显用户占比总体减少了0.69%,目前已降至1.38%。具体而言,Meta Quest 2的使用数据减少了0.23%,为44.41%;HTC Vive的使用减少了0.16%,目前为6.04%。

而对于增长的部分,PICO4继续保持增长的势头,上月整体数据增长了0.04%,为1.23%,这已经是其连续保持增长的第五个月;本月增幅最大的头显产品则是Valve Index,用户使用增加了0.36%,现在已至17.35%。

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03

薛定谔的苹果头显,彭博社重申发布可能

上周三(3月29日),苹果终于宣布了今年WWDC开发者大会的具体日期,引起了业内的诸多讨论和猜测。有人坚信,苹果的首款MR头显终于要在此次WWDC 2023上面世,但分析师郭明錤又表示,苹果的这款设备或许会因为量产组装进度太慢而推迟发布。

众说纷纭,苹果头显简直成了“薛定谔的猫”,官方迟迟未发声明,一切都没有定论。据4月2日最新消息,彭博社记者Mark Gurman仍旧相信该设备会于6月WWDC大会上发布。

其认为,苹果公司会选择2023年6月5日作为其历史上最重要的日子之一,这是后iPhone时代的开始。这款头显的发布会有些冒险,但对苹果来说仍然具有里程碑式的意义。在全球开发者大会WWDC上展示的产品可能不止是这款头显本身,(或许)还有它搭载的xrOS操作系统、配套服务等,他们或许还会公开软件开发的工具包和平台。

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04

B站管理数字资产的APP推出,将入局元宇宙?

据IT之家4月3日消息,B站近期上线了一款新的APP,名为“高能链”。

根据官方的介绍显示,该APP是是一款基于高能链实现的链工具产品,具有链地址管理、链上资产查看 / 搜索等功能,用户可一站式管理自己拥有的链上资产,同时也是通往高能链生态的入口。也就是说,这款APP将支持用户随时查看自己的bilibili 数字藏品,还可搜寻链上地址、查看资产信息。

早在21年11月,B站董事长兼CEO陈睿在接受采访时就表示:“如果现在听到元宇宙的概念,然后再宣布布局或者进军元宇宙,我认为应该是来不及了。”陈睿在当时判断元宇宙还是一个远期目标,其带来的是更广阔的的空间和选择。据了解,“高能链”在21年12月就已开始内测,现在它的正式推出是否意味着B站已经做好准备了呢?

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“火影忍者”主题的VR体验在东京开放

你想象过在虚拟世界里和火影忍者的角色一起战斗吗?据外媒4月1日报道,“火影忍者 x Boruto VR”体验将于5月28日在东京电视台总部DiverCity Tokyo Plaza综合大楼开放。

当玩家在佩戴 VR头显后,他们可以通过使用专用手柄移动角色身体来穿过村庄并跳上屋顶。VR中的火影忍者也会以“更接近现实”的尺寸出现,大约150厘米高,将会在游戏中鼓励玩家并与玩家一起执行任务,与敌方忍者和怪物作战。

据悉,“Naruto x Boruto VR”体验使用的设备将由生产VR设备的东京Five for公司和东京电视台共同开发,该广播公司动画业务总经理Toshiyuki Hiraoka表示:“我们可能会将该设备应用于其他知识产权。”

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06

Capcom暂未计划在PSVR2推出《生化危机8》DLC扩展

据外媒4月1日消息,《生化危机村庄》VR模式总监Kazuhiro Takahara在接受采访时表示,公司Capom目前没有计划将《生化危机村庄》DLC内容或雇佣兵模式引入PSVR 2平台。

据了解,《生化危机村庄》上个月发布了新的VR模式。作为PlayStation VR2发布阵容的一部分,该游戏在玩家中风评很好。在游戏推出后,Capcom还发布了《生化危机》系列的主要街机迷你游戏模式版本The Mercenaries for Village,以及Winters' Expansion,其中包括一个简短的DLC故事扩展集,该拓展集出现在名为“玫瑰之影”的主要战役之后。

不过,尽管《生化危机村庄》在PSVR 2上的VR模式有PS5版本的免费扩展,但PSVR2并不支持那些发布后的添加内容和DLC扩展。Capcom的VR模式总监Kazuhiro Takahara表示:“我们目前没有任何推出这些内容的计划。”虽然这听起来很遗憾,但这并不意味着这些内容完全没有在将来推出的可能性。

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07

AR眼镜NuLoupes可为牙科医生提供更真实的图像

据外媒4月1日消息,AR智能眼镜技术公司NuEyes在当日举行的沉浸式技术峰会上推出了一款新的AR眼镜NuLoupes。

据悉,这款智能眼镜具有48兆像素相机提供的、亚毫米精度的专有相机系统,配备3D立体成像和连续放大以增强深度感知,可以为用户提供从1倍到10倍的流畅且易于使用的连续放大解决方案,允许用户近距离观察所见的详细图像。

NuLoupes将于今年晚些时候上市。在未来,这款眼镜将应用于牙科医疗等场景,或许有可能替代以往人们在看牙医时看到的传统放大镜,并将改变医疗和牙科行业的发展。

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08

Psychic VR Lab融资5亿日元,将进行“城市XR娱乐”开发

据日媒3月31日消息,提供元宇宙平台的“STYLY”的Psychic VR Lab公司已经获得了五亿日元(折合人民币2580万元左右)融资。下一步,该公司将与商业设施/房地产开发企业、铁路公司、媒体和IP持有者一起,开发针对音乐、视频、艺术、体育和娱乐等各种类型的“城市XR娱乐”业务。

据了解,Psychic VR Lab倡导的“城市XR娱乐”是一种利用XR技术将城市空间本身扩展为体验媒体的新型娱乐形式。现在,该公司已通过元宇宙平台“STYLY”在世界各地的城市空间开展了XR内容体验。

Psychic VR Lab表示:“与其‘交替’现实空间,不如通过在城市中开启虚拟空间,将真实与虚拟‘融合’,拥有一种能够提升城市本身体验价值的新生活方式。我们将推广城市 XR 娱乐,以前所未有的方式提高地点的吸引力并振兴旅游业。”

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朝日电视台与Psychic VR Lab签署元宇宙合作协议

除了近日刚刚完成的融资,上述新闻中提到的Psychic VR Lab还有一项新的元宇宙相关动态。据日媒4月3日消息,该公司已与日本朝日电视台签署了一项元宇宙商业合作协议。

据悉,Psychic VR Lab一直以实现现实与虚拟重叠的世界为目标,以真实的元宇宙平台“STYLY”为中心开展XR领域的事业。其业务领域广泛,例如与多个代表日本的IP进行合作,或利用XR技术在地方政府的旅游和教育等领域开展应用。

现在,通过此次商业合作,Psychic VR Lab将利用朝日电视台拥有的IP,在电视台旗下的设施和场地上铺设应用,培养XR人才。在未来开展业务试点后,或许对推动广告领域的发展也有一定的帮助。

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10

百万粉丝博主助阵,大朋VR举办首届玩家见面会

4月1日下午,大朋VR首届玩家见面会在上海Razer雷蛇陆家嘴中心店内举行。

此次活动中,不仅有大朋CEO陈朝阳、产品经理邹宏宇亲临现场,B站游戏区知名UP守拙君、沈奕辰以及大朋VR资深用户“VR胖大海”、王志刚也向玩家们讲述了自己与VR的不解之缘,并亲身讲述E4的实机体验,让更多人了解到真实的E4。

据了解,大朋E4 VR定位于PC VR,兼容steam 7000+ VR游戏,并且支持4K 120Hz的高刷新率和高分辨率,显示效果非常不错,玩游戏时更加畅快。此次集会专为游戏爱好者举办,大朋VR邀请了自家资深用户,甚至还有正在观望的边缘用户来到现场。对于以往总是由游戏厂商举办的见面会来说,这是国内硬件厂商的一次勇敢尝试。

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文/R星人

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