我觉得魔兽世界之所以还可以屹立不倒是源于老一批玩家的热爱,还有整个魔兽团队这么多年来的付出。最最重要的是这个游戏没有很商业化的模式我觉得是最关键的,这个才是这么多年一直都有很多玩家热爱追捧的重要的原因吧。

打开网易新闻 查看精彩图片

魔兽世界并不是世界上第一个MMORPG,但它已经成功地学习了互联网上的创世纪(Genesis on网际网路)和无尽任务(Noveld Tasks)等网络游戏的复杂机制。并在此基础上精心打磨了游戏设计和艺术。对于魔兽玩家来说,玩魔兽国际就像进入一个全新的世界。 “玩了10年的玩家非常熟悉整个系列的历史和剧情,所以他们可以很容易地从《魔兽世界》开始。迪迪尔说,“我认为即使魔兽国际的艺术功能不是很好,人们也会非常喜欢玩它。更重要的是,它在艺术、设计、故事等方面可以被称为巨大的。

打开网易新闻 查看精彩图片

此外,它也非常社会化,你可以在游戏中交朋友。据我所知,有人知道《魔兽世界》的另一半生活 游戏视角的改变(从鸟瞰视角到第三人称视角)对暴雪的艺术团队提出了新的要求。同时,艺术家还需要确保每场比赛给玩家带来不同的感受,让兽人、人类和暗夜精灵有自己的特点,让玩家觉得他们都是比赛的成员。 “当我们为魔兽创造艺术时,一切都以上帝的视角结束。然而,在《魔兽世界》中,我们需要考虑许多细节,比如暗夜精灵的邮箱应该是什么姿势。通过这种实践,我们赋予了所有种族共同的特征。我们的艺术风格也变得更加成熟,不仅制作垫肩或头盔,还考虑到他们在不同调查角度下的姿势,以使作品真实和3D。

打开网易新闻 查看精彩图片

迄今为止,“魔兽”系列已经覆盖了多个品类,包括RTS、MMO和数字卡牌游戏,另外这个系列还衍生了许多周边商品。“所有作品中的艺术风格都是一致的,它们都会让你感觉很熟悉。