Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

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Maya 2024新增内容

建模更新

Retopologize、Make Live、Quad Draw、Boolean 和 Unsmooth 工作流程的更新包括界面和可用性改进,让建模者可以产生更好的结果。

新的图形编辑器曲线雕刻工具

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图表编辑器中添加了新工具,为您提供快速直观的形状键和曲线方式。

USD for Maya 0.22 插件此版本为工作流提供了重要的稳定性修复和功能更新,例如相对路径和将显示层与更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件一起使用。

LookdevX 技术预览LookdevX for Maya 是一种新的外观开发工具,可让您在 Maya 中创建 USD 阴影图和创作自定义材质。角色动画的新功能对角色动画工作流程进行了多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、对多个皮肤集群的支持以及以数字方式查看皮肤权重的新方法。

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图形编辑器改进

根据客户反馈添加了新工具,以改进常用的图表编辑器工作流程。

动画性能改进

此版本包含显着的动画性能改进,尤其是在复杂装备上播放动画时。

时间滑块重新设计

Maya Time Slider 和 Range Slider 更新带来了一些变化,从音频显示方式到键的新颜色默认值。

适用于 Maya 5.3.0 的阿诺德

Maya 2024 附带 MtoA 5.3.0,它引入了 Arnold 7.2.0.0,是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon,以及更灵活的物理天空,允许单独的天空和太阳光。

新物资 3D 插件

Maya Creative 2024 现在包含 Substance 3D 插件。

新的 Apple Silicon 支持

Maya Creative 2024 充分利用了 arm64 指令集。

Maya 2024 的更新对软件的重新拓扑工具集进行了大量更改。

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Maya 的自动重新拓扑系统Retopologize中的新选项包括Retopologize with Symmetry,它在网格的两侧生成均匀的边缘流,如上图所示。

还有一些新选项可以选择性地保留网格细节区域中的特征,包括根据角度或组件标签保留边缘的选项。

其他更改包括在运行 Retopologize 之前扫描网格以查找潜在问题(如非流形几何体)的选项;并在之后保留场景中的原始输入网格。

对于手动重新拓扑,Make Live现在支持多个对象,从而可以使用四边形绘制工具在网格组的表面绘制新拓扑。

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