在很早之前就已经曝光新游《鸣潮》的实机测试,而现在正式开始内测。如今已经有很多玩家获得体验资格,可是当进入游戏之后却发现和想象中不一样。
原本备受期待的游戏,现在却成为众矢之的。果然应验了那句话:期待越大失望越大!
一、剧情抽卡拉垮至极
众所周知原神的抽卡机制非常拉垮,十抽九黑,本以为到了鸣潮会有所改变,谁知道竟然是一模一样?那这不就摆明鸣潮抄袭原神吗?
所以从这里也可以断定,鸣潮也是一个很肝的游戏,或者比原神还肝。那么这样还有什么意义?玩第二款原神?
注意,鸣潮的剧情是无法加速和跳过的。其次,鸣潮剧情很拉垮,莫名其妙的环节让人忍俊不禁,角色配音非常幼稚,真的想直接退出游戏。
从剧情抽卡方面来说,鸣潮做得非常失败。有位网友说得好:好的不学,学坏的。
二、原神直接碾压鸣潮
现在很多人都在原神和鸣潮做选择,认为总有一款合适自己的游戏。可是现在鸣潮的测试结果真的让人难以接受,甚至觉得不如原神。
原神虽然玩法局限性比较大,但是每个方面都是做的比较好。而鸣潮只是一款新游却要把原神各个方面抄袭,很难让人不怀疑。
现在鸣潮只是第一次测试就出现很多问题,如果不听取玩家意见,那么还是别上线了。想要超越原神,几乎不可能。
三、角色死亡是常态
如果在鸣潮你会发现角色“死亡”是常态,比如一个小水池就可以淹死。更别说城市下面的区域,拥有大面积水,稍有不慎掉下去就很麻烦。
总体来说体验感非常拉垮,时不时还会因为接触不良而坠落,死亡已经是常态。地图模型存在很多BUG,角色走着走着能直接上树或者卡在山里面。
鸣潮存在的问题太多了,除了战斗场景其他方面都是比较拉垮。
四、剧情无法跳过是通病
所以总体来说鸣潮想要超越幻塔、原神这两款游戏还是比较困难的。因为现在人家已经更新过很多次,各种问题也得到解决。而鸣潮却也存在其他游戏的缺点,这怎么行?
就单单拿无法跳过剧情来说,80%玩家就不会选择鸣潮。原神剧情更加丰富更好玩,为什么要去玩残次品?这不是找罪受吗?
所以鸣潮真的很难玩,无法成为主流这是必然的。 #游戏高光Show#
总结:原本期待最大的鸣潮,现在竟然被玩家公然嘲讽,这该怎么办?别说超越原神了,可能连幻塔都比不过。基本的问题也不会解决了,无法跳跃剧情,抽卡机制拉垮,谁爱玩谁玩吧。
热门跟贴