对于广大数码爱好者,尤其是游戏玩家朋友来说,自行升级扩容显存,提升显卡的整体性能,是一件有极大诱惑,很难抗拒的事情。

但是,自行扩容显存有一定的技术难度和门槛,抛开需要较强的动手能力和专业设备先不谈,要具备某些先决条件。

首先,显卡的GPU必须支持,有升级的余地。

比如说,GeForce RTX 3070的显存位宽是256 bit,支持8个显存焊位,英伟达官方为其搭配的是8个容量为1GB的显存,总显存容量就是8GB,只要把8个容量为1GB的显存替换成容量为2GB的显存,显存的总体容量就会翻一倍,可扩容至16GB。

因此,GeForce RTX 3070是有升级显存余地的,相反,如果它出厂就配备了16GB(8颗2GB显存),那么它就没有升级余地了。

其次,还有一种特殊情况,需要显卡的主板上有多余的显存焊位。

打个比方,GeForce RTX 3060 12GB的显存位宽是192 bit,支持搭载6个单个容量为2GB显存,如果厂商只焊了4个(也就是8GB),还有两个没焊的话,那么这两个空白的显存焊位是有可能可以利用起来,发挥作用的。

请读者不要误认为小编是在开玩笑,这是一篇非常严肃的文章,后者指的就是GeForce RTX 3060 8GB,它可以通过再补焊两个单个容量为2GB的显存,成功升级至12GB显存。

看到这里可能有读者会提出两个质疑:

一、GeForce RTX 3060 8GB和GeForce RTX 3060 12GB搭载的GPU不同,前者的显存位宽是128 bit,只支持4个显存,另外两个空白显存焊位按理说是识别、利用不了的,不可能支持12GB显存。

这个问题非常好,它的答案是目前已经证实了GeForce RTX 3060 8GB的GPU是经过屏蔽、降级的,只要刷入GeForce RTX 3060 12GB的BIOS即可恢复192 bit位宽,从而可以支持6个显存焊位,也就是说,另外两个空白焊位如果补焊显存,是可以识别、使用的。

二、GeForce RTX 3060 8GB厂商设计的初衷就是只支持8GB显存,只需要设计4个显存焊位即可,为什么显卡主板上会有多余的空白显存焊位呢?

这是因为显卡厂商为了节省成本,往往会将多款显卡共用一块主板设计,多余的显存焊位是为其它型号所预留的,每个厂商的具体做法可能不一样,本文中就多出四个。

GeForce RTX 3060 8GB就是一款这样的“天选之子”,恰巧两个条件都具备。它虽然是128 bit位宽,但是可以破解,恢复成192 bit的,而且它的主板上还有2个多余的显存焊位,非常适合扩容显存,非常Nice!

看到这里,可能有朋友会问:你说的这些都是空头理论,有没有实操成功的案例?当然有,目前已经有海外极客成功扩容至12GB显存,图三是显存扩容前后的对比。

大家肯定非常关注GeForce RTX 3060 8GB扩展显存之后,其实际性能提高了多少。目前尚无严谨的测试流出,只有一些零星的测试可作为大致参考。

已知在图形测试软件Unigine's Superposition中的成绩提高了22%,在游戏《最后生还者第1部》中提高了11%,实际内存使用量从扩容前的7.6GB上升至扩容后的10.29GB(图四),效果非常明显。

最后要补充强调两点:

一、补焊显存和刷GeForce RTX 3060 12GB版BIOS只是扩展显存主要的操作步骤,并不是全部步骤,主板上某些元器件还需要进行相应的调整,有相当高的技术门槛,小白千万不要模仿。

二、GeForce RTX 3060 8GB和GeForce RTX 3060 12GB的实际市场价格区别并不大,因此自行扩展显存并不划算,实际意义不大。