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GeForce RTX 3060 Ti是大家比较熟悉的一款显卡,和其它热门型号一样,它衍生出来的各种子版本比较多,彼此之间还略微有一些区别。

比如,有些版本搭载的是“正统”的GA104 GPU,有些则搭载的是GA103 GPU,有些版本搭载的是GDDR6显存,还有一些版本搭载的是GDDR6X显存,本文将对比GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6版和GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X版之间的性能区别。

GDDR6X和GDDR6的主要区别体现在它们的等效频率上,GDDR6的等效频率为14~16Gbps左右,而GDDR6X的等效频率为19~24Gbps,从理论上讲,在相同显存位宽下,GDDR6X的显存带宽比GDDR6增加了35%左右,另外,GDDR6X能效比也更加优秀,比GDDR6低15%。

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但是这些都只是纯理论上的数字,实际作为显存搭载到显卡之后,最终的性能取决于多种因素,那么,这两种显存版本的GeForce RTX 3060 Ti的性能到底有多大区别呢?

一、参数对比

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6显存版发布于2020年12月1日,采用GA104 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有4864个CUDA内核,152个纹理单元,80个光栅单元,38个光线追踪单元,38个多单元流处理器,152个张量内核,L2级缓存为4MB。

标准运行频率为1410 MHz,最高运行频率为1665 MHz,搭载8GB GDDR6显存,显存速度为14 Gbps,显存位宽为256 bit,显存带宽为448 GB/s,FP32浮点性能为16.20 TFLOPS,功耗为200W。

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X显存版发布于2022年10月19日,采用GA104 GPU,基于安培架构,三星8纳米工艺,拥有4864个CUDA内核,152个纹理单元,80个光栅单元,38个光线追踪单元,38个多单元流处理器,152个张量内核,L2级缓存为4MB。

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标准运行频率为1410 MHz,最高运行频率为1665 MHz,搭载8GB GDDR6X显存,显存速度为19 Gbps,显存位宽为256 bit,显存带宽为608.3 GB/s,FP32浮点性能为16.20 TFLOPS,功耗为200W。

由以上参数可见,这两个版本的显卡除了显存部分的参数,其它都完全一样,如果两台主机所有硬件配置都一样,分别配备GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6版和GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X版,那么表现出来的最终游戏性能的差异约等于GDDR6和GDDR6X之间的性能差异,这就是我们的测试思路和方法,当然这样并不严谨,只能作为大致参考。

二、测试平台配置

主要硬件配置如下:处理器为英特尔Core i9-10900K,主板为微星MPG Z490 GAMING PLUS,内存为32Gb RAM DDR4 3600MHz,硬盘是两块三星970 EVO M.2 2280 1TB,操作系统是Windows10 Pro。

三、游戏实测

以下将分别测试八款游戏,均采用1440P画质模式,下图中左边代表GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6版(以下简称“GDDR6版”),右边代表GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6版(以下简称“GDDR6X版”)。

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第一款游戏是《最后生还者第一部分》。

GDDR6版平台的平均帧速为52 FPS,最低瞬时帧速为44 FPS,帧时间为22.0ms,CPU使用率为28%,功耗为86W,温度为57度,实际内存使用量为18364MB,GPU使用率为99%,功耗为197W,温度为62度,显存使用量为7610MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为55 FPS,最低瞬时帧速为46 FPS,帧时间为20.6ms,CPU使用率为30%,功耗为87W,温度为55度,实际内存使用量为18243MB,GPU使用率为99%,功耗为229W,温度为60度,显存使用量为7608MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速只高3 FPS,但是帧时间低1.4ms,另外,CPU使用率高2%,这说明显存带宽更高是有用的,可以发挥出更多的处理器性能。

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第二款游戏是《荒野大镖客救赎2》。

GDDR6版平台的平均帧速为66 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为15.3ms,CPU使用率为26%,功耗为71W,温度为46度,实际内存使用量为12329MB,GPU使用率为97%,功耗为202W,温度为60度,显存使用量为4796MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为68 FPS,最低瞬时帧速为57 FPS,帧时间为14.1ms,CPU使用率为27%,功耗为90W,温度为55度,实际内存使用量为12229MB,GPU使用率为98%,功耗为225W,温度为60度,显存使用量为4807MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速只高2 FPS,帧时间低1.2ms,另外,CPU和GPU使用率都高1%,说明搭载GDDR6X显存综合优势还是有所提升的,尽管不大。

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第三款游戏是《霍格沃茨之遗》。

GDDR6版平台的平均帧速为40 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为23.0ms,CPU使用率为20%,功耗为83W,温度为53度,实际内存使用量为20009MB,GPU使用率为99%,功耗为192W,温度为61度,显存使用量为6991MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为43 FPS,最低瞬时帧速为30 FPS,帧时间为20.3ms,CPU使用率为22%,功耗为75W,温度为54度,实际内存使用量为19488MB,GPU使用率为99%,功耗为223W,温度为62度,显存使用量为7175MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高3 FPS,但是帧时间低2.7ms,CPU使用率高2%,显存使用高100MB左右。

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第四款游戏是《赛博朋克2077》。

GDDR6版平台的平均帧速为43 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为24.5ms,CPU使用率为42%,功耗为104W,温度为63度,实际内存使用量为11962MB,GPU使用率为98%,功耗为173W,温度为57度,显存使用量为7189MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为46 FPS,最低瞬时帧速为41 FPS,帧时间为21.4ms,CPU使用率为60%,功耗为120W,温度为66度,实际内存使用量为10573MB,GPU使用率为98%,功耗为200W,温度为61度,显存使用量为6764MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高3 FPS,帧时间低3.1ms,CPU使用率高18%,内存和显存的使用量都更低。

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第五款游戏是《蜘蛛侠》。

GDDR6版平台的平均帧速为64 FPS,最低瞬时帧速为41 FPS,帧时间为17.4ms,CPU使用率为53%,功耗为117W,温度为56度,实际内存使用量为14715MB,GPU使用率为97%,功耗为155W,温度为54度,显存使用量为7409MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为68 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为13.8ms,CPU使用率为50%,功耗为130W,温度为57度,实际内存使用量为15486MB,GPU使用率为98%,功耗为182W,温度为55度,显存使用量为7291MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高4 FPS,帧时间低3.6ms,CPU使用率低3%,内存使用量更高,显存使用量更低。

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第六款游戏是《极限竞速地平线5》。

GDDR6版平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为14.0ms,CPU使用率为23%,功耗为83W,温度为56度,实际内存使用量为11112MB,GPU使用率为98%,功耗为164W,温度为49度,显存使用量为7474MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为79 FPS,最低瞬时帧速为67 FPS,帧时间为13.5ms,CPU使用率为24%,功耗为81W,温度为54度,实际内存使用量为12276MB,GPU使用率为99%,功耗为182W,温度为53度,显存使用量为7557MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高2 FPS,帧时间低0.5ms,CPU使用率高1%,内存使用量高1GB多,显存使用量高100MB多。

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第七款游戏是《微软飞行模拟器》。

GDDR6版平台的平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为45 FPS,帧时间为21.2ms,CPU使用率为13%,功耗为65W,温度为50度,实际内存使用量为10544MB,GPU使用率为99%,功耗为199W,温度为61度,显存使用量为4915MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为53 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为18.3ms,CPU使用率为16%,功耗为92W,温度为58度,实际内存使用量为10085MB,GPU使用率为99%,功耗为223W,温度为62度,显存使用量为5096MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高3 FPS,帧时间低2.9ms,CPU使用率高3%,内存和显存使用量比较接近。

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第八款游戏是《巫师3》。

GDDR6版平台的平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为24.8ms,CPU使用率为29%,功耗为82W,温度为49度,实际内存使用量为12588MB,GPU使用率为98%,功耗为178W,温度为55度,显存使用量为6271MB。

GDDR6X版平台的平均帧速为43 FPS,最低瞬时帧速为36 FPS,帧时间为19.1ms,CPU使用率为31%,功耗为89W,温度为57度,实际内存使用量为12673MB,GPU使用率为99%,功耗为213W,温度为58度,显存使用量为6290MB。

在这款游戏中,GDDR6X版平台的平均帧速高2 FPS,帧时间低5.7ms,CPU使用率高2%,内存和显存使用量比较接近。

四、对比结论

总体而言,相比GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6版,GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X版的实际性能并没有“质”的提升,提升很微弱,但还是明显拥有一些综合优势。

比如说,可以发挥更多的处理器性能,使用更多的物理内存,有这些因素助力,游戏的整体体验肯定会更高,另外,GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X的帧时时和延时越明显低于对手。

最终结论就是,虽然二者的实际性能区别很小,但是如果要购买的,仍然应该优先选择 GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X版,这一点很容易被忽略。