英雄无敌3能让游戏难度下降2个档次,对战用不着,会被禁!那就是外交术。

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从不屑于外交术,打电脑一般地图纯粹虐菜,用不上;打bt图你外交一个我看看;至于对战,这完全就是禁的技能。ps:我说的对战是联盟1号规则。

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外交术有个小技巧,带盗贼很多人都知道能看到是否能加入和加入条件,透视之眼是一个二级的无属性魔法,只要你四系魔法有一个达到高级你的透视之眼就是高级,非战斗状态下使用同样能看到附近的野怪的招募条件,看到的范围与知识和力量数值有关。

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还有人说自己从前玩过塔楼的塞瑞,感觉外交术就是野怪加入的时候玩家心理会有点小爽,赚了便宜的感觉,其实并没有太大用处。我的体会一是开局带外交才有用,但是,打野本身损失也不会太大,还有经验拿,经验与野怪哪个更有价值?二是打到中后期就没有什么野怪了,而且中后期偶尔一群高级兵种的加入对战局的实际影响也有限。所以,我现在不用外交英雄了,用别的英雄学外交术更觉得是浪费了一个技能格。

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外交还可以降低投降费用,降低拜访图书馆需要的等级,对保存英雄实力和快速升点很有用。而且大家试试200%难度,前期一点资源都没有,你一个兵都难造,这时候就是外交的重要性了。

经验在20级左右前有用,是因为升级可以学技能,20多级后,要好多经验值才能涨1点四维,很不划算,还不如拜访建筑。游戏中有祭坛有海妖,你会拿兵力换经验吗?不管是PVP还是PVE,兵力总是越多越好的。对战禁元素和鬼族不是因为他们真的强,而是因为他们前期可以无损打野,或打野涨兵,兵力累积比别的族快的多。有一副经典地图叫关云长千里走单骑,你要没外交会玩的非常酸爽!

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外交为啥在对战时被禁,就是因为大家势均力敌的情况下,招募的兵力都是按天算的,一队野兵加入就彻底改变战局局势了。

今天打随机,160难度,野外怪物强,龙城前100个蛮牛,攒了500+骷髅去打,对面直接加入,然后下龙城毫无难度。外交与人对战很有用,打电脑用处其实不大,不如空出来学别的,当然辅助英雄学一个也不错。

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兵力有时候很奇怪,带多了逃跑,带少了他又要和你打一架,有时候就要一直调整,甚至有时候差一只都不行。曾经一直用阿德拉,最喜欢带的是盗贼,没有窥视之眼的时候,盗贼就是最好的选择,免费的窥视之眼,就是打架总当炮灰,救也不是不救也不是!