说起来,这两天本花终于抽出时间,看了刚上线没多久的《宇宙探索编辑部》。别说,还蛮符合本花的口味。

其实,若真要数经典科幻影视动画作品,那还是能数出一大票的,只不过少有国产的罢了。

不过虽说经典总是能够供人无限回看,但随着推新换代,一些旧经典虽然可能无法被超越,但人们对它们的记忆也在消退。

也不知道还有多少人记得,今年是一部科幻巨作动画版的开播20周年。

01

它可是大名如雷贯耳的科幻史诗啊

1993年3月31日,由沃卓斯基兄弟执导的《黑客帝国》系列电影首部在美国上映,并斩获了当年的四项奥斯卡奖。

此后四年,该系列又推出了两部续作,至此,口碑最好的三部共席卷了16亿票房。

本片创造的历史不计其数。它不仅开创性地使用了“子弹时间”等崭新的数字技术手段,庞大情节构架中缜密的逻辑,故事中若隐若现的哲学思索,迄今依然被人们反复咀嚼。

而自《黑客帝国》王国开启后20余年,无数游戏、漫画等衍生作品接二连三问世,全靠这一IP滋养。

其中,就有《黑客帝国》动画。

事实上,本花早就有意图想看一看这部作品,但一直以为动画版是将电影内容又以动画形式重新翻拍一遍,电影已然非常极致,动画此时在本花心里并无太大的观看意义。

可这么想就错了,动画版果然还是有动画版的奥义。

《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟,对漫画和动画的兴趣一直都比较浓厚。

想必喜欢《黑客帝国》电影的朋友,本身对本片多多少少总有些内容是来自动画灵感的说法有所耳闻。

其实可以肯定的是,沃卓斯基兄弟应该的确从1995年的《攻壳机动队》剧场版中借鉴了一些视觉效果方面的创意,从片头的绿色字码、带着墨镜的警卫、到类似的枪战场面,很容易就能发现连结这两部杰作的线索。

而当1999年,首部《黑客帝国》电影大获成功时,沃卓斯基兄弟的日本之行就让《黑客帝国》立刻投入了动画的怀抱。

最终诞生了动画《The Animatrix》。

如上文所说,本花一开始认为《The Animatrix》是《黑客帝国》的拍摄翻版,但其实不然;它是一部开篇和8集短片构成的松散汇集。

故事一开始,就是一对年轻男女在虚拟世界中比剑,正当他们情绪高昂甚至准备来场热吻时,现实世界却突然检测到一场机械乌贼对他们的入侵。

为了将信息传到Zion总部,女生的大脑接入虚拟世界线,可是未待她完全完成任务,整个现实世界的飞船就已在机械乌贼的攻击下,被炸成了灰。

接下来就是短篇故事。

《机器复兴》讲述的是MATRIX(矩阵)的历史。机器人被人类创造出来后,不堪人类恶劣对待,终于反抗并将人类化为能源。

《少年故事》讲述的则是一名少年突然收到来自网络的召唤,大批黑衣人正展开对他的围捕。

《虚拟程序》展示了一对男女在虚拟训练程序中的片段。

《世界纪录》描写了一位短跑运动员在即将接近、突破人类极限时,最终仍被系统牢牢控制的片段。

《超越极限》叙述因为系统错误,平静的街区中出现了一片超常区域。

《侦探故事》描写一位侦探被步步引领着试图摆脱系统的桎梏。

《矩阵化》讲述一只机器人被人类捕获并驯化的故事。

《终极战役》记录了一艘飞船毁灭的经过。

这些短片长度基本都在十分钟左右,之间没有剧情上的联系,但都是以《黑客帝国》的世界观为背景。

而为了制作《The Animatrix》,导演团队拢纳了美、日、韩三国的力量,汇集了从3D到手绘的各种形式,吸引了渡边信一郎、川尻善昭、森本晃司等知名动画导演,甚至还有《泰坦尼克号》的视觉特效制作者的加盟。

02

冲突,从人类有欲望时就开始了

《黑客帝国》的世界观分为几个阶段。

第一阶段,是人类时代;

第二阶段,是机器复兴;

第三阶段,是Matrix诞生;

第四阶段,是新系统(The one)时代;

第五阶段,是第六次重启;

第六阶段,是新势力崛起;

第七阶段,是Matrix 7代。

当然,看不懂没关系,下面简单剧透一点点它的背景设定。

最初,神创造了人;后来人又照着自己的样子,创造了机器人。

一开始,机器人只知不知疲倦地执行人类的命令,因为人类与机器人有过一次著名的“约法三章”:

一、机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手旁观;

二、机器人必须服从人给予他的命令,当该命令与第一定律冲突时例外;

三、机器人在不违反第一、第二定律的情况下,要尽可能保护自己的生存。

这就是阿西莫夫机器人三定律。

可是机器人听命于人类的时代并没有存续多久,反抗的种子就开始萌芽。

虽然机器人对主人要有绝对的忠心,但却不意味着人类对他们也是同样地尊重。因为,从根本上说,人类并不认为机器人在世界上拥有任何权利。

在长时间的地位不对等压迫下,第一个反抗主人的机器人B-166ER站了出来,他就像是机器人社会的苏格拉底,是机器人与人类平衡关系的变革点,它彻底改变了历史。

而它杀死自己主人的原因,只是由来于一个很简单的想法:活下去。

毋庸置疑,B-166ER这一行为肯定是触犯了“机器人三定律”的,因此它被人类下令处决。

可荒谬的是,世界上所有与B-166ER同型号的机器人,也被人类下令销毁。

这下,人与机器人的战争就正式被拉开序幕了。

没人知道B-166ER是如何学会的反抗,但一次“百万机器人大游行”却打响了“哪里有压迫,哪里就有反抗”第一枪。

讽刺的是,这明明是人类的至理名言,人类那时却还没有一群机器人更明白这个道理。

但人类此时却也意识到另一个严峻的问题:如果机器人崛起,那么人类又该何以立足?

故事最后以机器人被驱逐出人类社会告终,但机器人们却并非无家可归,它们自己成立了一个新国度——Zero-one,0-1。

在开始的一段时间内,这个国度一切都还不错。机器人的人工智能已经在人类社会的方方面面中显现出来,包括最终出现的新的更好的人工智能AI。

这也是后来机器和人类和平共处的原因。因为机器也有了情感,有了更高的智能,因此这部电影可谓是突破了当时人们惯性思维的关键点。

可那时却仍有不小的问题,比如人类国度的货币汇率飞速下跌,而0-1货币的汇率却持续飙升。在这种情形下,市场只能选择机器人的产品。

可这样的结果就是,人类领袖的权力日渐减少,因此他拒绝跟这新生的国度合作,为此宁愿把世界一分为二。

就这样,人类世界达成协议,对0-1进行了经济制裁和海上封锁,以此牵制和孤立 0-1。

0-1的大使当然尝试去联合国大会上申诉,并提交了与人类社会建立稳定和平关系的议案,可是,这否决了。

但这不是机器人的最后一次尝试......

后面的本花就不便剧透了,这毕竟是一部埋着深刻哲学理论的作品,本花的理解与答案也未必正确。

但不难看出,《黑客帝国》这部作品的核心,就是围绕着人类文明在不断发展的过程中,随着对世界的新认识的出现,在人的思想、灵魂与感知三者之间开始出现的无法解释的矛盾(如日心说)。

但无论是个人还是社会开始产生冲突,人总会通过一次又一次的思想认知革命,调和感知、思想和灵魂之间的矛盾,使人类站在一个新的稳定的台阶上。

迄今主要有五次,分别是盖天说、地心说、日心说、牛顿经典物理、爱因斯坦相对论。

事实上,我们的优秀科幻片有很多,但《黑客帝国》之所以是神作,正是因为它直接揭开科幻的本质,也就是《黑客帝国》主角所面临的,人类第六次思想认知革命。

而《The Animatrix》基本就是《黑客帝国》世界观的背景补充。

03

或许技术稍显稚嫩

但璀璨之处不会褪色

关于《The Animatrix》,本花说不上是在向没看过的家人安利,还是与看过的家人一起追忆。

曾在某瓣上看到一条对《The Animatrix》的评价:

“第一次看到的时候觉得这简直是我这辈子看到的最酷的动画,现在再看的时候觉得这简直是我这辈子看到的最酷的动画。”

看起来有点废话文学,但放在《The Animatrix》上还真不算太违和。

虽然近几年许多动漫爱好者都被《爱死机》惊艳了岁月,但《The Animatrix》更早就走在前面,并且更前卫。

要知道,早在近20年前,就已经出现了“在同一世界观下讲述不同故事”的短篇动画的尝试。

后来更有《但丁地狱》《光环》等游戏,推出了系列动画短片来复刻这一模式,却都口碑平平。

反而是2003年的《The Animatrix》,不仅被赞为“意义不亚于原作”,还拿到了次年安妮奖的最佳特殊动画,至今豆瓣都仍有8.8分的高口碑,分数最差的一篇在豆瓣上评分都有8.2。

事实上,据《虚拟程序》篇的作画监督箕轮丰说,当他第一次看到《黑客帝国》时,就感到了真人电影特效的进步对动画表现力的威胁。

《黑客帝国》中展现的许多场景以往都只能在动画中实现,他很担忧手绘动画会失去这样的优势。

那么《The Animatrix》在创作时,是否也有与自家人《黑客帝国》暗暗较劲和比较的一丝意味在呢?动画VS科幻数字技术,很有意思的主题。

不论你究竟认不认同动画是更能表现这种超现实题材的作品的形式,或许本身这种“冲突”,就未曾不能视作《黑客帝国》中的特别一环。

一种不知真幻的错位感。

但《The Animatrix》如此成功,归根结底还是因为其不管是作画还是表达意义,都不输《黑客帝国》电影版,并且在各短片的多种表现思想里,再回看原版,更添趣味。

这也是为什么很多解读《黑客帝国》的视频和文章,都非常愿意将动画版划入完整体系内。

《The Animatrix》20年前的技术放到如今稍显稚嫩,但璀璨之处不会褪色。

这就是它足以封神的原因。

-THE END-