“I'm bad, and that's good. I will never be good, and that's not bad. There's no one I'd rather be than me.”“我是坏人,这很好。我永远也做不了好人,这也不赖。我只愿意做我自己。”——《无敌破坏王》

“我是破坏王,破坏是我的专长。”在游戏世界中,他担任着破坏者的角色,是一名个子高大、粗糙又善良的“破坏王”,这个固有形象让他不得不时刻与英雄角色“阿修”作对,这个不公平的规定总是让他倍感失落和无奈,他也渴望成为英雄,拥有自己的一块奖牌,因此他偷偷离开游戏,去寻找属于自己的那块奖牌。

故事发生在20世纪80年代的游戏厅中:无敌破坏王拉尔夫生活在一个游戏机里,他每天的任务就是作为反派大搞破坏,最后被英雄人物快手阿修驱赶打败。然而这样的生活让他感到失望和无趣,他渴望证明自己。天真的拉尔夫以为只要获得奖牌就能得到认可,因此,某天在游戏厅歇业后,他偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他游戏世界。

他来到《英雄使命》游戏中拼命抢到一枚勋章,却因破坏了游戏设置被意外带入了另一个游戏《甜蜜冲刺》中,也正是在这里,他遇到了同样不受游戏待见的云妮洛普。他们从争吵到合作,最终理解彼此,成为好朋友。面对数个游戏所带来的连环困境,他们都只能将希望寄托于帮助云妮洛普获得比赛冠军之上,在这过程中,他们互相救赎,最终都明晰了自我的价值,补救了之前犯下的过错。

在这部电影中,拉尔夫因为自己反派角色的设定,在游戏里他只能破坏东西,拿不到奖牌,一个人孤独地生活在垃圾堆里。看到游戏里的英雄阿修,他很是羡慕。于是一个被贴上“坏人”标签的脾气暴躁的破坏王,企图撕去这样的标签变成一个好人,用奖牌换得邻居们对他的认同。一个游戏里的反派,心里却向往着荣誉,向往着善良和正义,这无疑是矛盾着的,然而拉尔夫真的是坏到骨子里的反派吗?很明显,电影中拉尔夫的形象并不是单一的,除去“反派”这一人设,他就和我们身边的人没多大差别,在他身上也有着一个普通人的善与恶,他打破反派固有的设定,去其他游戏探险,帮助遭排挤的云妮提高车技获得奖牌,他们共同成长,最终得到了游戏里所有角色的认可与尊重。

现实中有人拘于别人加在身上的标签,逐渐迷失了最开始的自己,行事全按着标签来。但是“我生而反派,我将永不行善,我只愿成为自己。”拉尔夫活出自我,只愿成为自己。他不会拘于标签,而是会按照自己的想法做事,也不会因为身上的反派标签,而放弃尝试成为一个值得尊重的人。拉尔夫打破了框架,成为最真实的自己。我们也是一样,要勇敢撕开身上的标签,活出无限可能。

好的影片总是照应着现实,我们生活在一个社会性环境中,想要取得他人的认可近乎是每个人的本能,但是这并不意味着我们的自身价值就是如此,一昧地追求他人的认可,只会让我们逐渐地被束缚在各种标签下,然后迷失本我,最后像拉尔夫那样不顾一切地追求所谓的奖牌,即使为他人带来了巨大的损失也在所不惜。幸运的是,在经历了各种碰壁和遗憾后,拉尔夫最终做到了不被标签定义,做回了真正的自己。希望我们都能像拉尔夫一样,突破外在桎梏,寻回最真实的自我。作者:何菡 林志 陈清兰 袁礼责编:安宸勋 王楠总编:王政淳 柴景瑞 袁芊蕙 郝梓伊 张紫瑄指导老师:兰浪(责任编辑:高丽函)