绝大多数网络游戏都是需要花钱才可以得到更好更多的体验的,比如充钱成为VIP,或者说花钱购买道具等,这些都是玩游戏的消费行为。但关于梦幻西游这个游戏的消费问题,玩家争议最大。我们都知道,梦幻西游之中的道具以及账号相对来说是比较保值的。正因为保值或者升值,所以玩家舍得花钱去购买装备或者召唤兽。因此这里就很难定义玩家在哪种行为上属于游戏消费,而不是游戏投资。现在有一个问题,玩家在藏宝阁上购买装备道具,到底算不算消费?

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有网友称,购买无级别不算消费,说买来之后还能卖。如果按他的说法,藏宝阁买的东西都不算消费,反正都能卖。经典的不是和王姨买,和王姨有什么关系,合着那么多搬运工、商人,在线搞运作点卡不用钱一样,没有利益他们愿意花钱去服务老板?

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所以我们需要搞清楚什么才算消费,花钱搞底子算消费?号不能卖?花钱买外观,这确实是消费,但靠这点毛毛雨,屎都吃不上热乎的。花钱玩口袋算消费?口袋产出的物品不能卖?炼妖军火玩几率算消费?爽完出货了他们能不能卖?所有产出的一切都需要有人来消费。

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一件有价值的物品,需要消耗多少材料?产出这些材料又需要多少点卡,这些点卡收益都是进王姨口袋的。这件有价值的物品最终还不是要靠老板来接手?没有老板来消费,东西就毫无价值。没有价值就不会有现在那么多人在线运作。

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关于藏宝阁的消费问题,这个论点本来就没有固定答案,不是简单的非黑即白。从一个方向看一个答案,从另一个方向看又一个答案。我买无级别,我消费了。反方说,你用完又卖了,没消耗掉不算消费,摧毁了才算是消费。支持方,我卡里钱没了,变成一件装备,确实消费了,反方从游戏里面说,这件装备还在,还能流通,你没消耗掉,不算消费。

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总之,只有在游戏中花费了自己手里的钱都算是消费,哪怕你的装备还在手里,就算以后可以出售,也算是消费。假如这都不算消费的话,那么关于游戏消费就很难定义了。