由于亡灵缺乏控制手段,冰霜巨龙虽然备受诟病,登场率却不低,无论哪一个版本都是如此。只不过,从实战表现来看,早期版本中的冰霜巨龙阵亡率要远高于后期版本。导致这种情况出现的原因多达3个,分别是兵种自身缺陷、玩家使用方法和使用技巧。

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兵种自身缺陷明显

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作为一个终极兵种,冰霜巨龙的属性确实非常强大。只不过,作为一个纯粹的空中魔法单位,遇到魔免单位时无能为力不说,自身生存能力还不高。再加上,招募成本很高、速度也很慢。最终导致在对局过程中,没有足够数量时,会被少量的狼骑、蜘蛛等单位克制死死的;数量多了之后,面对飞机、角鹰等空战单位,也会成为经验宝宝。

玩家喜欢将其作为主力兵种使用

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战术体系逐渐成熟后,大部分亡灵玩家使用冰霜巨龙,都是将其作为辅助单位使用,用的只是冰冻减速效果。但在战术体系还不够成熟的早期,不少玩家都是将冰龙作为一个常规的终极兵种使用。

大家有时间去回顾下早期的比赛,不难发现不少亡灵玩家在使用冰龙的时候,都是将其作为一个正面硬刚的兵种使用,而不是纯粹的辅助兵种。这样一来,阵亡率更高是一种必然。

技巧上很少有人选择躲树林

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在对手没有足够数量的空战单位,只是依靠少量可以对空的远程单位攻击冰霜巨龙时,适当躲一下树林迂回作战,生存能力就会得到大幅度提升。可惜,在大部分玩家都将冰龙作为主力作战兵种的早期,这种技巧很少有人会去使用,死亡率高也在情理之中。