在演艺圈里有个比较知名的概念,那就是“戏红人不红”。明明业务素质在线,资源也非常不错,可就是各种捧不红。其实在三国志11游戏里,这个现象依旧存在,只不过区别在于是技能红了人却不红。本期,就围绕这个话题来做梳理。

踏破之王颀:

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老玩家们都知道踏破特技在三国志11游戏里的神奇功效,也都能数得出马忠、张嶷、牵弘、陈式这些自带踏破的将领。唯独这个王颀知名度极低,很多人甚至把他的名字念成王欣,他的正确发音通奇怪的奇。

就我个人的分析,大家对王颀没什么印象的主要原因还是他的战斗力比较差,而且他的出场时间太靠后。王颀跟随邓艾伐蜀以前一直都是在带方和玄菟地区做官,距离中原实在太远,没有战绩自然混不了脸熟。

突袭之张球:

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张虎才是张辽的儿子,至于这个张球,跟张辽可是半点关系都没有,说他跟夏侯惇有一腿我倒是信,毕竟他在游戏里的立绘也是瞎了一只眼。三国志11游戏里的突袭特技持有者,包含了夏侯渊、文鸯、丁奉、曹叡以及张球,他之所以不出门,一来是虚构的,二来确实形象不好。

昂扬之吾粲:

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把对方部队击溃就可以大幅度恢复气力,昂扬这个特技非常适合以战养战,张郃、关兴、杜预、贺齐都是这方面的行家,吾粲也掌握昂扬,却总是被玩家们无视。究其原因,还是吾粲成名的时间太靠后,他虽然在孙策死后不久就被孙权招揽到麾下,可一直没有战绩。

直到公元222年,才作为副将带兵抗击曹休,此时刘备已经去世一年了,吾粲错过了东汉末年的三大战役,剿了几次山越以后就卷入了东吴太子之争而被处死。

攻心之陈表:

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身怀攻心特技的人,在三国志11游戏里就两个,吕蒙和陈表。然而大家基本只记得住吕蒙,至于陈表是干嘛的,不是老玩家估计都没印象,他的爸爸倒是比较有名,庐江上甲的统领陈武。陈表不出名的三个原因,出场晚、死得早以及没有大的战功。

戟将之沈莹:

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李严、陈武、花鬘、鄂焕都是有硬功夫在手的戟将,唯独沈莹给人一种陌生的感觉。作为晋灭吴之战才有记载的将领,沈莹错过的实在太多,而且他的大半精力还花在了写书上,其著作《临海水土志》是世界上最早记录宝岛风土人情的文献之一。虽然沈莹的战斗力不怎么样,可在人文地理考察领域的贡献却是空前的。

不屈之张悌:

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郭淮、郝昭、文聘、霍峻都是被不屈特技铸造的神人,他们的身上也都有着以少胜多的神奇战功。吴国末代丞相张悌同样持有不屈,却没有打过胜仗,只是为了守节而坦然赴死,有点文天祥、陆秀夫的味道。缺乏战绩来支撑,或许是他没有知名度的原因。

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战法配得差,再优秀的武将也拉胯,战法配得好,再拉胯的武将也优秀。技能强度对于武将的影响,在如今的三国题材游戏里可谓是越发明显,taptap版《军令如山:王者之心》也是如此。为了让武将们能有更多的发展空间,也让玩家们在培养上有更大的容错率和自由度,设定了一个武将最多可以拥有三个技能。

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《军令如山:王者之心》的技能种类涵盖了九大兵种,查打一体面面俱到。如果有富余的技能战法,还可以进行分解以获得战法残卷,再用这些残卷去进行高阶技能的兑换。如此一来,也就没有了多余的技能,实在用不着的就变成残卷,废物回收利用之后,就能发挥出更大的价值。

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正所谓技多不压身,《军令如山:王者之心》最有意思的地方就是在于,让任何一个籍籍无名的路人甲都有大量学习的空间和翻身的机会。华夏大地上没有一个人是多余的,只要花心思去培养,凡夫俗子也能跟三国名将同台交锋。