早在Rift时期,Oculus曾推出一个优化UI文字清晰度的合成图层功能:OVROverlay,特点是允许开发者直接在系统层级显示纹理,跳过游戏引擎渲染,好处是避免因头显运行插帧功能(Timewarp)导致的文字可读性降低。

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尽管OVROverlay已经推出多年,但一直未被广泛采用和关注。而近期,游戏工作室Golf Scope发现,使用OVROverlay优化旗下VR游戏《GOLF+》后,游戏内的UI清晰度显著提升。据悉,玩家预计会在下周四推送的更新中,体验到这项变化。

Golf Scope创始人兼CEO Ryan Engle表示:使用OVROverlay优化后,游戏菜单的字体即使缩小一半,也能清晰阅读。

据青亭网了解,OVROverlay虽然最初由Oculus推出,后来PICO和HTC Vive也开始支持类似的技术。John Carmack也看好该技术,指出OVROverlay是在VR中得到清晰文字的最大技巧。而Meta技术经理Neel Bedekar也表示:虽然OVROverlay占用2-3%的GPU性能,但其回报非常值得。