Ae菜单:效果/扭曲/变形稳定器
Effects/Distort/Warp Stabilizer
可使用变形稳定器 Warp Stabilizer效果稳定运动,它可消除因摄像机移动造成的抖动,从而可将摇晃的手持素材转变为稳定、流畅的拍摄内容。
提示:
也可在图层名称上右击,选择“跟踪和稳定/变形稳定器 VFX”。
分析
Analyze
添加效果后即会自动分析。
当更改了图层的入点或出点,或者替换了素材源,可手动点击此按钮以重新分析。
取消
Cancel
取消正在进行的分析。
稳定
Stabilization
用于控制预期的稳定效果。
结果
Result
-- 平滑运动
Smooth Motion
默认选项。
保留原始摄像机的正常运动并使其更平滑。
-- 无运动
No Motion
尝试消除拍摄中的所有摄像机运动,以得到固定机位的拍摄效果。
平滑度
Smoothness
设置 稳定化过程中对原始摄像机的运动保留多少。
值越低越接近摄像机原来的运动,值越高越平滑,但画面的裁切可能也越大。
方法
Method
选择对素材执行的稳定化方式。
-- 位置
Position
当原始摄像机只有上下左右平移时选用。
-- 位置、缩放及旋转
Position, Scale, Rotation
当原始摄像机有上下左右平移、推拉和旋转时选用。
-- 透视
Perspective
当原始摄像机有角度变化时选用,是 对整个帧进行边角定位的一种稳定方式。
-- 子空间变形
Subspace Warp
默认选项。
尝试以不同的方式稳定帧的各个部分来稳定整个帧。
保持缩放
Preserve Scale
默认不勾选。
启用后,阻止变形稳定器尝试通过缩放调整来调整原始摄像机的推拉运动。
边界
Borders
为稳定后的帧处理边界(移动的边缘)。
取景
Framing
选择如何在稳定的结果中处理边界。
-- 仅稳定
Stabilize Only
显示稳定之后的整个帧,但不做任何边界处理。
-- 稳定、裁剪
Stabilize, Crop
裁切掉移动的边缘,但不进行缩放。
-- 稳定、裁剪、自动缩放
Stabilize, Crop, Auto-Scale
默认选项。裁切掉移动的边缘并放大图像以重新填充帧。
缩放的程度可由下面的“自动缩放”属性组控制。
-- 稳定、人工合成边缘
Stabilize, Synthesize Edges
使用前后帧的内容填充因移动边缘所留下的空白区域。
自动缩放
Auto-Scale
右侧显示了当前的自动缩放量。
最大缩放
Maximum Scale
限制自动缩放的量。
动作安全边距
Action-safe Margin
非零时,自动缩放不会对其进行填充。
其他缩放
Additional Scale
使用与在“变换”属性组的“缩放”属性相同的方式放大剪辑,可避免对图像进行额外的重新取样。
高级
Advanced
详细分析
Detailed Analysis
勾选后,尽可能多地分析画面元素,生成的数据(作为效果的一部分存储在项目中)会更大且速度慢。
快速分析
Fast Analysis
默认勾选。
果冻效应波纹
Rolling Shutter Ripple
用于自动消除稳定处理后所带来的果冻效应。
-- 自动减少
Automatic Reduction
默认。
-- 增强减少
Enhanced Reduction
如果偶尔出现褶皱扭曲,或者素材是使用有果冻效应的摄像机拍摄的,可选择此项。
更少的裁剪 <->平滑更多
Crop Less <-> Smooth More
值较低时,裁剪更少。值较高时,为保证更平滑而裁剪更多。
合成输入范围(秒)
Synthesis Input Range(Seconds)
用于“稳定、人工合成边缘”选项时,控制合成进程在时间上向前或向后移动多远,以填充缺少的像素。
合成边缘羽化
Synthesis Edge Feather
使用羽化控件对边缘上合成的像素与原始帧连接处进行平滑。
合成边缘裁剪
Synthesis Edge Cropping
在帧与其他帧结合之前裁剪掉该帧的边缘。
可对左侧 Left 、顶部 Top 、右侧 Right 和底部 Bottom 进行裁剪。
目标
Objective
选择如何应用分析所得到的稳定数据。
既可在此处选择要应用到的图层,也可复制效果控件甚至拷贝至别的图层。
-- 稳定
Stabilize
默认选项。
用于普通的稳定处理。
-- 可逆稳定
Reversible Stabilization
用于稳定抖动的对象,稳定数据可逆。
比如,先使用“可逆稳定”,然后复制效果控件再将此项设为“反向稳定”,在两个效果之间加入别的效果,则此效果就如同在原始场景一般。
-- 反向稳定
Reverse Stabilization
把反向的稳定数据应用于当前图层,即将抖动插入回去。
-- 向目标应用运动
Apply Motion to Target
仅将稳定数据应用到目标图层上,且不显示当前图层内容。一般需要隐藏目标图层。
-- 在原始图层上向目标应用运动
Apply Motion to Target Over Original
将稳定数据应用到目标图层上,并与当前图层进行合成。一般需要隐藏目标图层。
目标图层
Target Layer
选择要向其应用稳定数据的图层。
显示跟踪点
Show Track Points
勾选后,显示跟踪点。
比如,在固定机位拍摄的画面中有运动物体时,可将运动物体上的跟踪点框选后删除,勾选下方的“跨时间自动删除点”。取消勾选本项后,即应用稳定,可有效实施稳定并消除果冻效应。
跟踪点大小
Track Point Size
设置跟踪点的显示大小。
跨时间自动删除点
Auto-delete Points Across Time
默认勾选。
表示 在删除跟踪点时,同一对象上的相应跟踪点在其他的帧上也会被删除。
隐藏警告横幅
Hide Warning Banner
默认不勾选。
若勾选,将隐藏分析时出现的警告横幅。
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