文 | 周鑫雨

编辑 | 邓咏仪

36氪获悉,近日消费级XR眼镜品牌VITURE完成近千万美金A+轮融资,由蓝驰创投独家投资。此前,VITURE A轮融资由BAI领投,真知资本跟投。

VITURE是36氪长期跟进报道的品牌。成立于2021年9月,VITURE将产品定位于高端消费级XR眼镜,其内容主打3A主机游戏和沉浸观影的产品。

2022年5月,VITURE第一代产品VITURE One在海外众筹平台Kickstarter上获得超过5000人的支持者,以及超300万美元的超额认购,打破了此前Oculus的240万美元的众筹记录。2022年底,VITURE获得了《TIME》年度发明奖,是消费级AR/VR领域唯一获奖品牌。

今年4月,VITURE完成了所有众筹和预售的交付,并获得了CES Innovation Award、iF Design Award和Red Dot Award三个奖项。

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VITURE One。图源:受访者供图

一年多来,为在便携性和高性能算力间取得平衡,消费级AR形态呈现了分体式特征。据不完全统计,去年1月以来,全球约17家AR厂商推出了“镜体-算力模组”分离的分体式设计。

在上市的分体式眼镜中,VITURE是首批应用“颈挂式”计算单元的厂商。颈环仅重160g,集成了计算模组、128G本地存储以及能够续航3小时的电池。与此同时,VITURE采用了TV芯片,将计算单元成本带入千元以下价位段,并利用SmartTV App生态适配眼镜的横屏显示和按键交互。

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VITURE的颈挂式分体设计。图源:受访者供图

颈环与眼镜采用了磁吸式连接设计——经过分体式设计后,VITURE One镜体重量仅76g,低于市面上AR镜体超过80g的平均质量。

颈环内搭载了VITURE基于安卓的自主定制化OS,其内置了云游戏、云串流、流媒体和云办公等App,解决了AR眼镜的内容适配问题。

为了提升虚拟现实交互的灵活性,VITURE One创新性地在镜片上采用了电致变色技术,透光率可在5-80%之间调节。这也意味着,消费者可灵活在“沉浸式的电影院”和“明亮的现实”之间切换。

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VITURE One的电致变色技术支持在虚拟和现实之间切换。图源:受访者供图

今年以来,交付给众筹用户的VITURE One又对部分功能进行了迭代升级。

针对体验感,VITURE提高了电致变镜片的变色灵敏度,同时将镜片的遮光率提升至99%,以保护用户的隐私。基于OTA(空中下载技术),VITURE的软件能够实现不断升级,根据用户需求提供新功能。

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目前,VITURE支持双人XR游戏。图源:受访者供图

与此同时,VITURE已经研发出能够独立搭载在眼镜上的定屏技术。随着应用场景的多元化,AR眼镜应对急转弯等环境变化,需要拥有更为灵敏的屏幕矫正功能。

针对交互形式,VITURE上线了支持IOS和安卓系统的App,使得颈环与移动设备在无需蓝牙配对连接的条件下,通过BLE(蓝牙低能耗)技术进行快速匹配,在移动端实现对颈环的操控。

针对内容生态,VITURE接入了由开发者设计的多种功能插件。比如通过调用3D渲染API,用户能够在眼镜端对刺客信条、极品飞车等PC游戏的3D版本进行体验。

针对市场营销,VITURE目前主要通过用户自发式推广和口碑传播获客。由活跃用户自发建立的VITURE Discord社区,目前已经有数千名成员。日本众筹上线不到两周,VITURE已经打破平台的行业记录。

“每一家厂商都有自己的特点,而我们的特点就是用户体验创新。”经过一年多的市场验证后,VITURE创始人兼CEO姜公略认为,“内容垄断”是目前尚在发展初期的AR赛道较为不健康的发展方式,“基于用户体验的创新是能够被感知的,也可以进行有效的用户教育——当然,试错成本也很高,这对团队的综合能力提出了很高的要求。”

姜公略表示,A+轮融资交割后,VITURE将针对两个方向发力:一方面是研发,“我们会不断通过OTA的方式,让用户有更丰富惊艳的XR体验,创造更多的可玩性”;另一方面是量产,从而实现成本优化和用户教育。姜公略对36氪介绍,目前可统计的VITURE One颈环端的用户日均使用时长大约为1.5-2h。

蓝驰创投表示:“VITURE拥有一支非常优秀的核心团队,他们有扎实的XR底层技术积累和持续创新能力。首款产品VITURE One在行业内率先利用云游戏框架,在AR眼镜端实现了移动便携性和高算力顶级渲染表现的完美结合,让用户可以随时随地畅玩3A游戏大作。VITURE的首款产品一经发布就在北美、欧洲、日本等海外市场得到用户的广泛好评。我们非常看好海外XR产品广阔的市场空间和前景,期待团队不断打造出受到全球用户喜爱的产品。” 36kr制图