地位远超iPhone?苹果头显混合现实(MR)设备诞生!

在 6 月 5 日举行的苹果全球开发者大会( WWDC )上 ,苹果公司带来了令人印象深刻的 MR (混合现实)设备 Apple Vision Pro ,拥有 Eyesight 、手眼操控等功能。 苹果 CEO 蒂姆 · 库克( Tim Cook )在主题演讲中称, “Apple Vision Pro 将我们带入空间计算时代 ” 。

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像苹果这样的技术产品高端公司入场元宇宙,无疑会给行业带来关键拐点,可能迎来产品形态、内容生态、消费应用场景、产业链等行业多环节的活跃,并在大众认知上实现突破,这无疑给元宇宙行业打了一针“强心剂”。

空间计算是一种价值导向

本次发布会上,苹果还带火了一个全新的概念:空间计算,通常是指采集、获取、处理和交互三维化多模态数据的一系列理论、技术和工具。

其实空间计算不新不旧,它不像移动计算或个人计算是很早就有的词,空间计算也就是大概2000年代、2010年代才出现的概念。

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在移动互联网时期,我们的计算或交互仅限于手机和人两者之间。 而在空间计算的场景下,是 3 个主体的互动,即人、设备、物 理世界。

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空间计算的核心价值理念是把真实放在数字世界的中心位置,它首先是一种算法技术能力,其次带来一种新的自然交互的变革。自然交互的变革看起来很简单,但是牵一发而动全身,因为交互的变革会影响全部应用的变化。

但苹果在大会上似乎极力避免提及人工智能(AI)和元宇宙的概念。

比如,头显外部搭载“Eyesight”透视功能,实际上是一种用户脸部的3D化身,通过扫描面部产生,业内人士透露,该功能正是通过机器学习实现的,但苹果却对AI闭口不谈。

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据相关业内专业人士表示,纯粹虚拟世界的概念不符合苹果的审美,苹果回避元宇宙这个词,绝不仅仅是出于自恃身份不随大流的考虑,更重要的是一种价值导向的考虑。苹果不希望人生活在虚拟的空间里,人类的未来无疑是数字化程度越来越高的,越是如此,真实就越显得稀缺而珍贵。

苹果承载了把AR带到C端的梦

大会上,苹果公布了全新的操作系统“VisionOS”,苹果称其为“专为空间计算设计的操作系统”,可以与iPhone、iPad等设备实时同步。从发布演示来看,VisionOS依旧保持苹果一贯的设计语言,苹果称该系统“与MaOS和iPadOS类似,且建立在几十年的工程创新的基础上”。

Vision Pro能借助苹果本身独一无二的生态优势,或实现与其他苹果生态设备之间的“无缝切换”,迅速拓展MR设备使用边界,为未来的生态应用提供了无限想象,将与更多应用场景融合。而长期来看,苹果在内容生态方面的领先地位,也有望吸引大量内容开发者参与相关内容创作,以大幅优化现阶段的XR内容生态和体验,推动整个行业内容生态持续繁荣,形成行业正向循环。

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