啊?风女竟然还能削弱?这是我前段时间看到过最多的一条关于你风的评论,确实,这英雄在国服常年半死不活,看起来是没啥削弱的必要,但没办法啊,谁让她能折磨设计师的两大亲儿子呢?

如果用俩字来概括风女的一生,“还债”是最合适的,曾经的风女被誉为辅助界的机制女王,能吹、能套、能奶、能加速,一套还只要998,而她也为此付出了惨痛的代价,据不完全统计,风女从上线至今一共被砍了,近30个版本(包含热补丁),今天咱们就来回顾一下她的“还债之路”。

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风女的英雄生涯大致可以分为四个时期,初代风女(S1-S3中期)是数值怪与机制怪的结合体,技能AP加成高得离谱不说,还有几个非常超模的机制,被动可以提供全图移速,并且风女死后依然存在,E技能护盾最开始长达12秒,即便护盾被打掉,攻击力加成也依然在,大招不光能击退,对手想近身还会被减速。

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当时风女的强度,甚至可以用来打中路,前期一个Q就能秒远程兵,并且平A会附带一个风暴特效,手感相当不错,后期护盾厚得跟猪皮一样,靠着高移速就能把对手,拉扯得头皮发麻。

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折磨人的时候有多高兴,挨刀的时候就有多难受,这代风女是被削得最狠的,除了前面说的机制全被移除外,数值也被砍了一整圈,尤其是E技能,护盾从12秒被削到只剩5秒(削了两次),这特么是人干的事儿吗?

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一波操作下来,设计师竟然还觉得不够得劲,借着打击全图被动的名义,给风女来了一次回炉重造,这便是第二代风女(S3中期-S7),大多数人应该都是这个时期入坑的,被动范围从全图变成了局部,QW前期大削,中单玩法被抹杀,但E技能攻击力多了AP加成,后期能给ADC加近百点攻击力,辅助玩家嘴都笑歪了,那段时间风女的登场率,一度超过了30%,站在后面套盾就能混分的英雄,谁能不爱呢?

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而迎接她的又是新一轮“还债”之路,从被动砍到大招,还是熟悉的配方,其中最蠢的应该就是这个被动调整了,感情团战追击的时候,风女还得冲第一个呗?

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就在大伙以为债终于还清,可以安稳过日子的时候,意外情况出现了!S7赛季香炉联盟降临,风女莫名其妙的又成了辅助一姐,好么!这“车贷”刚还完,“房贷”又来了,7.19版本风女迎来了第二次重做,用一句话来概括就是,挂机流玩法给我滚粗!一级E技能CD加了足足8秒。

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作为补偿,进攻能力史诗级加强,攻击距离提升75码,被动多了个增伤,Q技能风速更快,WCD大幅下调,设计师想的是这样玩家就会打得更加激进,也更容易暴毙,以达到变相削弱的目的,可让他们没想到的是,这次的数值给得实在太多了,当时彗星风女换血能力堪称无解,压根就没有人能让她暴毙,直接称霸了下路。

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随后就是经典重现,基础移速和被动伤害大削,还了对线能力的债,这一对比,还不如当初别给这额外伤害呢,接着E技能护盾值降低,还新增了一个极度NT的衰减机制,全联盟独一挡,有玩家调侃,现在风女盾的厚度还不如艾黎,就是给对面触发影焰用的,这两刀也彻底让她跌落神坛,沦为三流辅助。

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冷门了大概有三年左右,12.2版本风女迎来了第三次重做,不过与其说是重做,倒不如说是回调,看来是真没活了,唯一有点新意的是E技能,刷新机制变成了护盾治疗增幅,本来挺好的一改动,但设计师就是不想让你风舒服,借着这次加强,又把各种数值给砍了一顿。

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可即便如此,如今风女在欧服、美服依旧是一线辅助,看来这债还有得还呢!