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近日,随着《暗黑破坏神4》正式版的全球上市,这款游戏的热度也慢慢开始飙升。在最新的Metacritic最先开出的媒体人评分中,PC版本率先取得了87分的高分。本来以为这次《暗黑破坏神4》稳了,是天胡开局。暴雪官方也宣布,《暗黑破坏神4》成为他们最畅销的作品。结果,没想到,今天M站的玩家评分出炉,最低的一项是PC版的评分。有479位玩家给出了评分,低至5.1分。有一栏内容,玩家给出的评分甚至是3.7分,已经触及了低分的警告了,分数的颜色都用鲜红色来标记了。

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买断制+网游+服务器,想想都可怕的游戏元素,可惜都集合在《暗黑破坏神4》里。《暗黑破坏神4》的入门门槛最低也要70美元,无论在哪个国家,怎么换算,《暗黑破坏神4》都是一款天价游戏。本来《暗黑破坏神2》是快乐的单机游戏,下班后没有网络也可以快乐开刷。结果《暗黑破坏神4》还是跟3一样,是一款彻底的网游,而且需要极为良好的网络环境。服务器,《暗黑破坏神4》全球玩家都在同一个服务器,虽然没有拍卖行,也鲜见工作室。但是开服这激增的玩家人数,怎么可能不卡。

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玩家诟病的另外一个点,是《暗黑破坏神4》的深度。肝,没日没夜的肝。肝到50级可以开启巅峰,肝到100级才是游戏真的开始。然后去挑战梦魇地下城,看到到处是110级的怪物。到这里,玩家会发现怪物还没全部起手,自己就原地躺了。因此,又陷入了极大的挫败感,付出和收获不成正比等。而且为了冲高层地下城,玩家的伤害和防御要到达一定的平衡,要不收益会少得可怜。后期的难度,大得可怕。

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《暗黑破坏神4》PC版,还有一个急需解决的点:职业的严重不平衡。野蛮人,德鲁伊一再削弱,还是稳坐头牌一哥的位置。游侠的灵活程度,远超其他四个职业。死灵法师,纯召弱到离谱,召唤宝宝像纸一样脆,稳坐倒数第一的宝座。亲女儿法师,看上去冰法很美,75级后刮痧,冻住怪后你看着我我看着你。咦?伤害呢?

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目前来说,《暗黑破坏神4》距离神作还有很长一段路要走。希望暴雪可以好好重视这款游戏,多听听玩家的反馈,要不这70美金花得太冤枉了。以上就是本篇文章的全部内容,感谢阅读。

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