各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位好朋友的支持和鼓励。最近在群里,我看小伙伴们聊最多的话题就是挑战梦魇地下城,在贴吧和论坛里也是,讨论这一话题的最多。然后我就在某个群里看到一哥们吹嘘自己100层随便游泳之类的,好嚣张的样子。很多小伙伴都不服气,觉得他在说大话。说没说大话呢?其实也不算,因为只要选对噩梦徽记的词缀,那梦魇地下城的难度就等于降低了很多,所以也不是办不到的。先揭晓上期的互动竞猜答案吧,也不知您猜对了没。
老式爆米花机的锅炉
老式手摇绞馅机
老式电动压面切面机
竞猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
状元:青鳥
榜眼:封笔
探花:鱼
进士:千錘、Gavin Lee 李晓强、王、- 錯過、UU、识途马、maladin、羅、TFFU%、宋建、才语游言、龙璋、王周驰、大鱼、檐雨、沈海涛、穆青、阿布妞妞、邢立斌、Ordinary-souls、丁丁、名字不记得了、龍、嗷、Gen I JooHero、Mr.Liu、喜悦人生
其实基本大家都答对了,只是按回答的时间先后排了一下,如果按答对数量排,那么各位都是状元,不得不说,上期的互动竞猜看来果真是触动了大家的回忆,话说这也都是我小时候熟悉的物件,现在不太常见了。这期的互动竞猜也很精彩,期待你的精彩回答。
正文开始
今天主要说梦魇地下城,很多小伙伴到了这个阶段除了去PVP区域、刷地狱狂潮、做低语古树任务,也就是挑战梦魇地下城了。
只要主线通了之后,把世界难度2升3的圣光大教堂打完,那么到了世界难度2,就会解锁梦魇地下城。做低语古树任务或者是打别的,都开始有机会掉落噩梦徽记,这就是开启梦魇地下城的钥匙。
所谓开启其实也不准确,应该是说升级,就好比魔兽世界里把普通的副本升级成英雄难度,这里就是把普通的地下城升级成梦魇的。根据阶级层数的不同,升级后的梦魇地下城难度也不同。神圣级别的阶级是1-20,从21-100就是远古级别了。
以我个人的体验,40层遇到的怪就是80多的,比较难打了。当然,这个梦魇地下城的难打不单纯体现在怪物等级上,主要是每个噩梦徽记都会有特定的词缀,这些词缀的效果会附加在强化后的梦魇地下城上,给玩家增加另类的挑战难度。
噩梦徽记长下面这样,感谢咱们玮神提供的照片。
下面我们就对噩梦徽记来详细解读。
每个梦魇地下城的噩梦徽记上都会有5条地狱词缀,这5条词缀的第1条是玩家增益词缀都有绿色字显示,第2条是环境词缀,有的时候也会是精英怪增益词缀,第3条往后就是强化敌人的词缀了。接下来咱们挨个说。
强化自己的好理解,什么物理伤害提高啦、冰霜伤害提高啦、荆棘伤害提高啦……像是上面这个是闪电呼唤者,隔挺老长时间,咔嚓劈下来一道雷,我个人感觉没啥伤害,劈得还不准,没啥意思。也有一些是金币掉落增加、宝物掉落增加的,不过由于第1个词缀怎么都是给玩家增益,所以不需要在意,选自己喜欢的就好。
第2条词缀,有个挺恶心的,大家看到有这个词缀的一定别留。这个词缀是啥呢?雷暴,进游戏之后咱们身边有个十字花的玩意在那儿飞,飞一飞突然跑一个地方停住,然后开了个罩子,同时咱们头上也出来个差不多的标志,里面能明显看到有个发白的在慢慢减少,这个玩意是一个进度条,等条没了那天上就会对罩子外的玩家角色无差别地放一道闪电。这个闪电比咱们前面说的打怪的词条那个闪电猛多了,高阶级的梦魇地下城直接能劈死。
可能有玩家会说,这个罩子隔一段时间一出不是挺好么?咋不好呢?各位老铁,你别看这罩子和咱们威能里90秒就可以被打出来一次的那个无敌罩长得连相,实际上这玩意只是不让闪电劈咱们,根本没有任何其他效果。那打高阶级的梦魇地下城时,满地的怪,走位都嫌没地方呢,突然它张开了让你进去,不进去就死,你说进是不进?进去之后一群怪把你围上,十有八九也是躺,你就说郁闷不郁闷?
再说一个大家应该也是常见到的,叫什么风暴什么之怒。就是进地下城之后,有一个悬浮的石头,隔一段时间就来一道威力强大的闪电新星,这石头跟着咱们走,有的时候咱们走快了把它落远了,它还会瞬移过来。在打一些地牢等地形比较复杂的地下城时,由于视野有的时候会被挡,所以经常转角遇到爱。
当然,这两个虽然恶心,可是还算好躲,毕竟看得见,也知道怎么回事。下面要说的,那就是太恶心了。
有一个是叫幽魂还是漂流暗影什么的,进地下城之后,屏幕里就会一直持续不断地生成幽魂,慢悠悠地朝咱们角色身上飞,飞到地方造成伤害倒还好说,这幽魂会留下一个瞎圈,啥叫瞎圈呢?就是纵火者那种怪丢出来的那种圈的效果,站里面视野降低还用不了任何技能。这个词缀一定一定不要留。
还有个是叫血疱,也是很恶心的,怪物在被干掉后,有可能留下一个血疱,这个玩意会慢慢变大,最后爆开。爆的范围很大,高阶级的时候我亲自试过,没到70级的时候,打怪物80级左右的梦魇地下城,好像是38-40阶级的吧,这血疱爆的一下子,4000多血的法师直接躺地上。那个时候我还没洗成现在机关枪有续航的,当时为了清怪,所以是走的高爆发路线,对这种单怪是根本打不死,看到有血疱出来就赶紧跑,太吓人了。
死亡脉冲?貌似叫这个,怪死了之后留下一个小红圈,很短时间后就造成巨大伤害,那叫一个疼。
还有毒,怪被干掉后会留下一个大毒圈,那毒伤害老高了,站里面超不过2秒就得再见。这个也是要警惕的,其他类似的还有火啥的。
还有火山,每隔一小段时间,就会在咱们玩家角色脚下出红圈,不躲开的话,一会儿就有着火的石头砸过来,也挺疼的。
暴风雪,随机出现会移动的暴风雪,如果队里有暴风雪法师,会不会误会是法师放的技能?
地狱门,隔一段时间就出个红门,从门里往出跑恶魔怪。这个我感觉是最容易的一个机制了。
还有一些强化精英怪的,比如必定有“抑制者”属性,就是前面玮神的截图里那个。这抑制者的意思就是精英怪物带罩子。紫色的罩子,远程飞弹打不进去那个,挺恶心的。不过好在这怪就是有个罩子,飞罩子里打它,它是一点儿脾气也没有。可怕的是那些火焰、毒素、冰霜、闪电等各种强化的,打上去持续掉血,那是真的疼。尤其是冰强化,打一打就冻上了,对于近战来说简直是噩梦。
还有是怪物死亡后会激怒其他怪物,具体咋效果没体验出来。因为这帮怪物的激怒动作还没做完就被干掉了。
后面的三个词缀,有的是提高怪物伤害的,比如对屏障有100%额外伤害之类的,这种对于法师玩家来说是非常可怕的,必须远离怪物。
还有的是降低玩家对怪物的伤害的。如果是降低玩家对怪物的伤害,那么大家可以根据队伍的阵容来选,比如有野蛮人的时候,就别选近战伤害降低15%那个,有冰法就别选寒冰伤害减少40%的,有死灵就别选压制伤害降低60%,还有暴击降低60%等等,尽量选一个对大家都没什么明显抑制的词缀来挑战高阶级才是最好。
还有词缀是提高怪物的血量、某抗性之类的,这个倒也还好说。
当然这些都是小case,最后一条词缀有的时候会出远程敌人的攻击可以让我们的角色不能吃药、降低护甲、降低闪避、不能用技能、掉蓝……我感觉不能吃药还好说,掉蓝是真恶心。大家可以留言说一说最讨厌的是啥。
咱们打梦魇地下城的目标是啥呢?挑战结束后,升级巅峰雕文。默认梦魇地下城有一个基础经验是2,在这个基础上每个阶级还能获得2的经验,那比如说咱们刷的40级的,那基础是2,阶级获得是80,一共就是82点。所以大家升级巅峰雕文的话,还是尽量选择打得轻松的这种来保持效率,而不是一味地追求更高的阶级。
这里附加一个死灵法师的回蓝威能。
搭配分解技能强化到减速,这个时候对敌人用分解就会回能,鼠标一直点,几下就点满了。因为这个是分解放出去敌人才会被减速,松手就停了,所以大家玩死灵的前期如果缺蓝可以考虑用这个来。
就聊到这儿,开始活动竞猜啦,能认出来都是啥游戏不?
热门跟贴