各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位好朋友的支持和鼓励,是你们坚持阅读,让我有不断创作下去的动力。今天一早猛然得知李玟辞世的消息,有点儿不敢相信。在我还是少年的时候,李玟就是我们这一代人的荧幕女神。特别喜欢98世界杯那首《颜色》,可惜斯人已逝。R.I.P.
不跟那些营销号学去蹭女神的热度了,希望她能一路安好不被打扰。那么接下来揭晓上期互动竞猜答案吧。
加里森敢死队,这个当年刚开始演的时候特别火,后来说是大家都效仿里面角色的行为,就停播了。不过您要是想看的话,或许点击阅读原文会有惊喜。
神探亨特,这个剧的资源我记得也有,但是放在哪个网盘里就有点儿恍惚了,回头找来了分享给大家,我绝对有的。
失落的世界,一群人穿越到有恐龙的时代,寻找回来方法的剧,虽然特效现在看来挺low的,但是在当年真的是给我太多的启蒙了。
竞猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
状元:东风上游红旗鹰击霹雳雷石红箭前卫
榜眼:爱幻想的小兔
探花:零度
进士:封继端Jordan CSOT、蒋炯毅、牛大叔RKO、李权Li-CH=O、青梅煮茶、才语游言、Saint Andrews
正文开始
其实本来是要研究一下目前都咋刷更效率,弄点比较实在的攻略向内容的,但是最近有小伙伴居然问我暗黑4啥时候打折。
所以我这才反应过来,敢情还有不少小伙伴依然是观望着呢,还没入手。
其实暗黑4这款游戏吧,按理说在之前的两轮测试大家应该都体验到了,虽然当时测试只是玩的第一章,可游戏的诚意应该都有或多或少的了解。但让我没想到的是竟然有如此多的小伙伴,暗黑2重制版依然在坚持在玩。
暗黑4虽然看上去给人的感觉很像是2代重制版和3代融合之后的一个高清画质版,但是这仅仅是视觉方面带来的一种初印象,真正上手玩过之后,你就会发现暗黑4与2代重制版以及3代都不相同的独特设计以及一些作为全程联网开放世界这么个模式下的小巧思。
暗黑4的剧情可以说是目前整个系列做得最好的,1代就不提了,实在是太古早,而且很多故事都埋在很容易让人忽略的对话中,2代也基本上如此,让人牵肠挂肚的剧情并不多。3代嘛,这个就有点儿见仁见智,有朋友说3代的剧情不怎么样,但我感觉3代的剧情对于之前两作来说是一个很好的补充,而且让人清楚地感受到了天堂和地狱之间的矛盾所在,同时也头一次体验了庇护之地的广阔。
然而到了4代……我们才发现,这4代才是最有希望将庇护之地的故事讲述完整的一代。
在最初设计暗黑1代的时候,开发团队也没想过这个故事要进展到如此磅礴,所以当年只想了一个崔斯特瑞姆和修道院,其他的都没想。而到了2代,开发团队觉得这个圣修亚瑞还是可以有很多地方可以设计故事进去的,于是暗黑破坏神系列终于在2代的时候有了属于自己的第一张世界地图。
当时的地图和现在的还不一样,比较小,不过从这张地图上已经可以清楚地看到卡基斯坦等地名,原罪之战三部曲的故事正是以这张地图为基础来编撰的。
到了3代,游戏对于圣修亚瑞地盘的需求增加,所以在2代这张地图的基础上,描写了亚瑞特山爆炸这一事件,并因此对圣修亚瑞的世界进行了一些变动。而从这个时候开始,卡基斯坦就成为了北方的主要城市,而卡里纳什则被放在了南边。
暗黑4的时候,世界地图又经过了精细的描写,之前我写过这方面的事情,还特意贴了张目前4代的世界地图。
这张地图相比3代而言几乎没有什么太明显的改动,同时也把目前暗黑4开放的五章地区都用高亮的颜色标注了出来。从总面积来看,目前开放的五章地区也就只占了30%左右,毕竟东部这边的南面,墨菲斯托神庙遗址也就是卡里纳什的三神庙都还没和大家见面呢,而且西面那边2代主要活动的地区也都还没能探个究竟。再加上咱们在过目前的主线剧情时,还有不在大地图上的地区,比如最后的地狱场景,所以暗黑4的地图最终能有多大,谁也不清楚,谁知道将来有没有平行世界。
其实在之前公开的地图里,各位能够明显看到在右上的索格伦那里,有一小块地区是独特的颜色。这里是什么地方呢?其实早在2019年的暴雪嘉年华时,暗黑4演示所用的地图,就是这个位置。
放大之后可以看到,这里有世界BOSS的刷新地,当时是阿煞瓦,还有三处地下城多姆海涅隧道、水手藏身处和加仑堡,两处城镇寇巴克和奇勒农场。
具体这里曾经被设计有什么故事,说实话我很好奇,但是目前暗黑4的版本好像把这里改了。索格伦的地图是下面这样子的。
寇巴克、奇勒农场以及多姆海涅隧道、水手藏身处和加仑堡这些地方都还在。
我在这区域到处逛的时候,发现有个高处的小台子,这里有一尊雕像,是一个拄着法杖的老人带着一匹狼。描述的是什么事情暂时没什么头绪,我猜测也许有可能以前发生过类似莫非斯托幻化成狼找涅法雷姆干点儿什么的事情吧?
所以你看,在还不完整的世界里,暗黑4已经埋了这么多东西,不仅仅是主线,支线还有通缉板等这些都设计得非常有特点。之前有朋友留言说遇到乞讨的NPC,看你到身边会一直跟着你作揖。我刚刚在寇巴克那里和居民们聊天,发现那儿正在面临饥荒,而酋长们则利用光明教来搜刮民众。所以这游戏里表现人性的东西还有很多,单这一点就够喜欢探索的小伙伴去研究很久了。
游戏的氛围设计也是相当到位,如果你顺着主线剧情来玩,可以看到和之前各代的很多关联,到时候是怀念还是什么心情,那就是你自己的事儿了。再就是紧凑,游戏单过剧情而言对等级要求并不高,所以不需要刻意地花时间去刷等级刷装备,毕竟提供了4个世界难度,1难度是可以轻松过完主线剧情的。而且这故事的节奏设计得很到位,玩着不那么累,又不会很无聊。
在游戏后期,也不是像暗黑3那样无限刷大秘境,更不像暗黑2那样盯准了某个BOSS刷没完。虽然暗黑4本质上还是刷,但是提供给玩家刷刷刷的体验相对而言丰富了不少。目前的梦魇地下城,设计得就算是挺有特色了,上个月底还特意增加了梦魇地下城的经验什么的,有小伙伴留言说是为了首个赛季做铺垫,也有的小伙伴说是为了开难度5,不管为了啥,感觉大家刷得还算蛮爽的。
除了主线支线任务外,各种野外的事件、集结军团、世界首领、低语古树……也都提供了五花八门的游戏体验。
游戏里有一些小的解谜,但是不重度,所以算是正常游戏过程中的小调剂,完成也好,不完成也罢,多半是找点儿什么或者做个对应的表情动作。
当然,暗黑4的耐玩性绝对比之前几作都够用,比如咱们装备上的威能,提取出来的都是一次性的,那威能总共有那么多种,想要个满变的很是困难,而且更换装备后,如果需要同样的威能,那还得再搞,连续搞到满变的心仪威能那才叫一个难。
还有装备的属性,这里的底材不像暗黑2那样只看ED(增强伤害或是防御)和耐久度、是否无形、有几个孔就行了,这里的底材相当于是所有稀有级别的装备,那这种装备每一个都有4条扩展属性,我们通过附魔可以改变其中一条,那么至少要有3条扩展属性是很不错的才能够有所用。而不同的职业需求的东西又不一样,所以想要在装备方面搞得比较明白,不深入玩一下真就差很多。
再就是每个职业多种流派的构筑,技能加点、巅峰盘加点,这些还要结合装备上插什么威能,等后期还得研究装备上有什么扩展属性。总之要研究的一大堆,除非是玩累了,否则这暗黑4单就目前的内容,真是够玩好久好久的。
所以最后让我说这暗黑4值不值得买,现在的定价贵不贵,我还真就没办法给出个明确的判断,毕竟每个人的价值观和消费观也不同。比如我,每月工资2100,那我如果花差不多500来买个豪华版(中档),真的是挺心疼的,但是亲自玩过之后真是觉得值。我的感受,你可以作为一个参考,毕竟现在买豪华版目标也就是额外得的付费通行证,抢先测试啥的都过去了,那这个通行证如果直接买的话,也才10美刀,所以怎么更便宜,才是你需要考虑的事情。加速器嘛,我给大家争取到了雷神、奇妙、海豚这三个加速器的VIP兑换口令,都是正经的米饭,可以兑换几天来试试看你到底用哪个好。我目前用的是海豚,比较稳定。如果不喜欢收费的,那NN加速器和薄荷加速器这两个免费的也可以用用看。NN加速器高峰期会有排队情况,我这里好像还有月卡吧,不知道用掉了没,回头抽奖再送一送,忘了还有几张了。
行吧,这期就聊到这里,最近几天也没怎么上线玩。总之一句话,这游戏目前开放的内容还太少,而且这游戏是一个适合慢慢玩的游戏,劝你别为了一时的爽就去找商人和工作室啥的买这买那的,最后游戏体验都给破坏掉了,真的很没意思。可能有朋友看到这里会觉得我乱说,毕竟这就是一个刷刷刷的游戏,最终目的不就是那些个装备么。话是如此,但若起手就都买差不多了,那对于各职业流派的研究、技能的理解等等,完全就是零,玩起来真的毫无乐趣。试想让一个没玩过魔兽世界的人直接有一个毕业号,你觉得他会真的爱上魔兽世界么?同理。
不说了,出本期互动竞猜题目吧,明天我打算上班了,到时候再和大家好好唠。猜一猜下面动画片的名字?
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