由于英雄联盟并没有怀旧服,所以常常能够看到老玩家为一些旧玩法进行招魂,比如老版本的AP剑圣,还有重做之前的剑姬大招。即将推出的新模式斗魂竞技场,甚至将剑姬大招作为了强化符文的一部分,虽然这个无法选中的效果很强,但现在有很多规避的手段。相比之下,AP剑圣那才是最破坏平衡的玩法,得到了广泛的传播,但AP赛恩其实也火过一段时间。

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先来介绍一下老版赛恩的技能。被动技能是有几率减少受到的普攻伤害,Q技能是一个造成魔法伤害的点控,W技能是一个能造成魔法伤害的护盾,E技能是用血量来换取额外普攻伤害,R技能是获得吸血和攻速加成。老版本的赛恩其实是一个鼓励站撸的物理战士,只不过当年的设计师都喜欢混合伤害,让一些战士英雄的技能拥有AP加成,并且是造成魔法伤害。

AP赛恩是依靠Q的点控和W的护盾爆炸来秒人,初版的AP加成是1.0,后来削弱到0.9,加上当时AP装备的属性很高,还有冥火之拥这玩意。Q技能是550码的范围,基本上脆皮英雄进入普攻范围的话,你就能控到他们,1.5秒的晕眩时间足够你放出W技能。W技能施放后要等待4秒才能引爆,所以要控制一下时间,AP赛恩的操作是比AP剑圣要复杂一些。

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AP赛恩之所以没有AP剑圣那么火,一方面是剑圣这英雄的热度很高,AP剑圣在比赛中也上场过,并且遭到了设计师的巨大削弱,AP赛恩削弱的幅度就小得多,而且在比赛中容易被针对。AP赛恩这英雄在S2和S3赛季的时候,并非是一个热门英雄,由于样子比较丑在路人局也不多见,很多人还以为他是坦克角色。英雄联盟国服是从2014年才开始热门,但赛恩很快就遭到重做。

在S4赛季上半年的时候,我也玩过不少的AP赛恩,但当时的赛恩并非低分段的上分首选,没有削弱前的卡萨丁、妖姬和卡特,比这角色暴力多了,低分段也很难针对。至于高分段的话,小鱼人、辛德拉甚至亚索都是高风险高收益的角色,不像赛恩那样打团比较无力。AP赛恩的输出手法单一,容易被魔抗装抵挡伤害,W技能是固定8秒的冷却时间,引爆时机并不容易掌握。

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AP剑圣和AP赛恩的人气差距,主要的原因还是在机制方面,AP剑圣非常全面,W技能的减伤回血肯定比赛恩的护盾强。Q技能的无法选定让他有更高的操作上限,可以规避致命伤害和控制,更别说击杀后的刷新机制,让剑圣很容易打出收割。AP赛恩想要打出五杀真的太难了,被动和ER技能纯凑数,起不到什么辅助AP输出的作用。基本上,AP赛恩只能抓人滚雪球,适合低分段代练。

在S2和S3赛季时,AP赛恩最早是打野位置,利用疾跑的加速接近敌人,Q晕住后引爆W炸一套。但两个技能的基础伤害不算很高,前期AP加成没起来是很难秒人,需要依靠线上队友的配合,让自己的杀人书能够叠起层数。而AP赛恩在国内发扬光大,还是多亏了前WE战队中单选手若风,老观众都知道若风的刺客中单非常拉胯,是WE战队在S3表现不佳的原因之一。

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若风在职业生涯晚年,唯一练出来的套路就是中单AP赛恩,出个五速鞋积极游走下路,帮助微笑建立对线优势,这导致不少队伍都选择禁掉WE战队的赛恩。前IG战队的选手曾经表示,当姿态Ping了中路消失时,若风的赛恩已经出现在下路,中单五速鞋这个套路在当时确实骚,霸哥就靠这个混成主播。AP赛恩主W技能的话,前期就可以炸死后排小兵,双多兰戒就能一个W技能清线,然后快速游走起来。

赛恩被动的减伤效果打线上,可以抗住对手中单的消耗压力,虽然没AP剑圣的赖线能力强,但游走速度是比剑圣更快。最重要的是,职业选手会给中单赛恩蓝BUFF,AP赛恩的蓝耗真的太离谱了,满级W技能是110点法力值,Q技能固定100点法力值,而一级赛恩的基础蓝条是200点。路人局玩AP赛恩拿不到蓝BUFF的话,杀完人就要回家了,因为双多兰的你几乎是空蓝状态。

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S3赛季是中路刺客最多的一个版本,螳螂、劫、皎月、阿狸、酒桶轮流崛起,这些英雄哪个的秒人能力不比AP赛恩强,而且还能够单带分推。AP赛恩的优点是稳定的控制,但相比其他的爆发英雄就有明显缺点,团战少了3个技能,极其依赖闪现来控人。2013年2月水银饰带的价格下滑,新增合成装备水银刀,也对AP赛恩造成了一定的克制,毕竟那个时候没AP剑圣最怕的秒表。

至于为何没人怀念AP赛恩,究根到底就是他并没有强到爆炸,设计师在2011年11月小幅削弱AP加成后,AP赛恩就比较小众,直到2012年12月赛恩基础移速从320增加到345,冥火之拥法强从100增加到120,AP赛恩才再度崛起。若风在退役后出了一期AP赛恩的视频,让他在S4赛季短暂回暖,但那时保护型辅助很克制赛恩。AP赛恩后续在4.18版本重做彻底消失,自然谈不上情怀。