打开网易新闻 查看精彩图片

英伟达和AMD都向用户提供各自的超采样技术,简单来说,超采样的功能是让显卡以较低的分辨率渲染游戏,然后通过算法将分辨率提高并且保证不损失帧率。这意味着即使显卡性能不足,在打开超采样后,你的PC也有可能在1440p、4K甚至8K时获得更流畅的游戏体验。

英伟达的深度学习超级采样(DLSS)使用深度学习来提供高效的超采样,而AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)则采用了不同的技术方案,没有使用人工智能,但最终提供了相同的功能。其实英特尔也推出了自己的超采样算法XeSS,但由于使用并不广泛,因此不在本文中讨论。

DLSS 与 FSR:性能

DLSS 与 FSR:性能

让我们先来谈谈英伟达和AMD超采样技术所带来的性能提升,这是该技术的主要吸引力:在你最喜欢的PC游戏中获得更好的性能。

比较DLSS和FSR的前两次迭代:它们在1440p和4K的游戏中提供了相当水平的性能提升。值得注意的是,英伟达DLSS在光线追踪工作负载方面往往略微领先,因此像《赛博朋克2077》这样的游戏在使用DLSS的最大图形设置下运行会更流畅。

打开网易新闻 查看精彩图片

英伟达最近发布DLSS 3,目前仅在英伟达的最新显卡上提供。DLSS 3推出了一个独特的新功能:全帧生成

全帧生成允许GPU使用机器学习生成整个游戏帧,并将它们插入现有渲染帧之间,从而进一步提高帧速率。这对性能的提升更为明显,与完全不使用 DLSS 相比,某些游戏在4K下的帧速率提高了一倍以上。

AMD的FSR目前还只是它的第二个版本,事实是FSR 2.0与DLSS 3还有一定的差距。但是AMD的用户不用担心,AMD正在开发 FSR 3.0,并已确认它将具有帧生成功能。

  • 结论:在性能方面DLSS目前略胜一筹
DLSS vs FSR:兼容性

DLSS vs FSR:兼容性

毫无疑问,英伟达DLSS的兼容性远比不上AMD的FSR。DLSS只能在RTX 2000以上的英伟达GPU上运行,而每个版本的FSR,包括即将推出的FSR 3.0,都应该能够在任何显卡上运行,包括Nvidia的显卡。当然,这是有限制的。不要指望在比RX 570或GTX 1070更早的显卡上使用FSR。

打开网易新闻 查看精彩图片

DLSS还受到代际限制的影响,正如我上面提到的,DLSS 3及其花哨的帧生成技术目前仅在RTX 4000卡上可用。因此,对于FSR来说,在兼容性上面可以轻松获胜。

  • 结论:FSR兼容性更好
DLSS vs FSR:游戏支持

DLSS vs FSR:游戏支持

玩家想要在实际游戏中使用到DLSS和FSR还需要游戏开发者进行适配。英伟达和AMD一直在向主要游戏工作室投入资金,以确保更多的新游戏支持DLSS和FSR技术。但由于英伟达和AMD的竞争关系,某些游戏只支持其中一种技术,例如由于与AMD合作,贝塞斯达即将推出的史诗级RPG Starfield将不支持DLSS 3。

不过,在大多数情况下,两家公司在推广自己的超采样技术方面都取得了不错的进展。在撰写本文时,DLSS可用于不到300款游戏,而AMD则略低于150款。由于DLSS比FSR更早推出,因此在游戏支持上领先也就不足为奇了,两家公司都以类似的速度添加新的兼容游戏

打开网易新闻 查看精彩图片

然而,值得注意的是,由于FSR是开源的,它对开发人员来说更容易实现。除此之外,DLSS支持还受到显卡版本的影响;具有帧生成功能的DLSS 3目前仅得到大约50款游戏的支持。

  • 结论:平局
哪一个总体上是最好的?

哪一个总体上是最好的?

从上述的比较中可以发现,并没有任何一个技术是彻底的胜利者。DLSS是更广泛的选择,具有更好的性能和更多的游戏支持,但它需要Nvidia GPU,并且无法支持老旧的硬件。

AMD在FSR的升级上略微落后于英伟达的DLSS,但AMD一直在努力改进其算法。并且在兼容性以及开源方面优于DLSS。

至于你应该使用哪一个?这取决于你有什么GPU以及你想玩什么游戏!如果你拥有全新的RTX 4060,那么你显然应该在所有支持它的游戏中利用DLSS 3,但是如果你使用的是较旧的GPU或任何AMD最好的显卡,那么FSR可能是最佳选择。

  • 结论:DLSS和FSR平局