微软刚刚获得批准以690 亿美元完成对动视暴雪的收购,这将使其成为历史上最大的单笔科技收购。动视暴雪负责大型游戏特许经营权,例如《魔兽世界》《守望先锋》糖果粉碎传奇,当然还有《使命召唤》 重要的是,因为《使命召唤》实际上是有史以来第四大最畅销的视频游戏系列,仅次于《马里奥俄罗斯方块》和《口袋妖怪》,这次收购也将使微软成为全球第三大游戏公司(按收入计算),它们仅次于拥有大量系列产品的腾讯。 如英雄联盟、绝地求生,和playStation 的制造商索尼。

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始于去年 1 月微软宣布有意收购动视暴雪。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示,游戏是最有活力和令人兴奋的当今所有平台上的娱乐类别,它将在元宇宙的发展中发挥关键作用。如果这笔交易没有,微软必须向动视公司支付30 亿美元的终止费。

但就在这一消息公布后 12 天,美国联邦贸易委员会就表示,这些游戏巨头要在该季度末之前完成这笔巨额交易,还需要进行一场漫长的斗争,四位美国参议员发送了文件 向 FTC 表达了他们对这笔交易的担忧,到今年夏天年底,英国竞争和市场管理局 (CMA)对该交易启动了自己的调查,FTC 宣布将提起诉讼,以完全阻止此次收购。联邦贸易委员会认为,这笔交易将使微软在高性能游戏机和订阅服务方面进行有害竞争,或者降低竞争对手对其流行内容的访问权限,并指出微软过去曾获取有价值的游戏内容,然后从竞争对手的游戏机中压制这些内容,就像当他们这样做时一样。

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似乎这还不够糟糕,欧盟就这笔交易对微软发出了正式的反垄断警告,英国 CMA 发布了他们的第一轮调查结果引起了人们对这笔交易的各种担忧,导致游戏价格上涨,消费者的选择减少。CMA提出这次合并有可能改变游戏的未来。

有一段时间,这笔收购似乎已经停滞了,微软将不得不放弃这 30 亿美元,直到几天前,经过漫长的五天听证会后 ,在旧金山举行的微软和联邦贸易委员会之间的诉讼中,法院站在了微软一边,因为微软承诺将《使命召唤》保留在PlayStation ,甚至将这款游戏带到任天堂的 Switch 上。

事实上 PlayStation 5 的独占游戏数量是 Xbox系列的四倍,这就是为什么索尼在游戏主机游戏市场上拥有最大的市场份额,而不是微软。

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法院发现联邦贸易委员会没有表明这次合并将大大减少游戏行业的竞争,实际上有证据表明,更多的消费者可以访问《使命召唤》和其他动视内容,因此联邦贸易委员会提出的初步禁令动议基本上是暂停该案,但已被拒绝。

让我分享一下我认为由于690 亿美元的收购而实际会发生的事情,动视暴雪得到的第一件事就是对其分销的巨大推动。相比腾讯、索尼的分销网络,动视暴雪的硬件平台和应用商店以及动视暴雪的分销渠道只是杯水车薪,但现在他们可以利用Xbox Live、Xbox 游戏通行证甚至微软的 PC 分销渠道。

而微软获得的一件事是,如果将平板电脑和智能手机结合起来,就可以牢固地进入移动游戏市场。移动游戏占全球游戏市场的 51% 。我认为微软正在寻求完全绕过苹果和谷歌应用的应用商店,微软已经定期放弃大量销售游戏副本的一次性收入,而是将这些游戏作为 Xbox 游戏通行证的一部分,以吸引玩家每月支付订阅费。所以我认为这可以成为微软试图与苹果和谷歌竞争的开始。

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我认为微软将找到新的方法来构建内容创作者的生态系统,而不仅仅是内容本身我还认为这次收购确实有助于微软在增强现实和虚拟现实方面的地位,当然还有最大的初始用途之一的元宇宙 VR 的案例。将在您最喜欢的一些游戏中提供身临其境的体验。《使命召唤》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》的玩家希望以新方式体验游戏。

这次收购意味着微软有更多的创新途径,PlayStation玩家依然可以玩《使命召唤》。这是微软对未来的价值投资。