风格化/CC Glass

Stylize/CC Glass

CC Glass (CC 玻璃)效果用于创建具有玻璃质感的图像或视频效果,它模拟了玻璃材质的外观特性,包括光照反射、表面凹凸以及光泽效果等。

效果属性说明

Surface

表面

Bump Map

凹凸贴图

选择作为凹凸贴图的图层。默认为添加本效果的图层。

提示:

凹凸贴图是用来驱动扭曲的图层图像。

与 一样,只能指定一个图层来作为凹凸贴图。

如果作为凹凸贴图的图层与添加效果的图层不是同一个时,建议分别将两个图层进行预合成,这样可将图层大小统一到合成大小,更便于扭曲变形时的纹理匹配。

Property

属性

选择要使用凹凸贴图图层的哪个通道。

--Red - 红通道

--Green - 绿通道

--Blue - 蓝通道

--Alpha - Alpha 通道

--Luminance -亮度

--Lightness - 明度

提示:

默认为 Lightness(明度)。

对于矢量图层可考虑使用 Alpha 通道,以减少贴图图层颜色的干扰。

Softness

柔和度

默认值 20。值越低,边缘越清晰。值越高,斜面和浮雕的外观越明显。

Height

高度

默认值 25。正值时凸起,负值时凹陷。

Displacement

置换

控制扭曲变形的程度。默认值为 100。

值为 0 时,不会使图像产生扭曲变形。负值时则反向扭曲。

Light

灯光

模拟玻璃材质的光照反射效果,使其在不同光照条件下产生反射和高光。可以控制光照的强度、颜色和方向,从而模拟不同光照条件下的玻璃反射效果。

Using

使用

--Effect Light - 效果灯光

--AE Lights- AE 灯光

Light Intensity

灯光强度

Light Color

灯光颜色

Light Type

灯光类型

--Distant Light - 远光源

--Point Light - 点光源

Light Height

灯光高度

Light Position

灯光位置

当使用点光源时,用于调整其位置。

Light Direction

灯光方向

当使用远光源时,用于调整其方向。

Shading

着色

可以增强图像或视频的光泽效果,使其看起来更加生动和有光泽。可以控制光照在玻璃表面的表现,从而调整光泽的强度和外观。

Ambient

环境

用于增加或减少环境光。

Diffuse

漫射

Specular

镜面高光

Roughness

粗糙度

Metal

金属质感

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