各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢各位的支持和鼓励。都知道我玩了死灵,也都知道这个赛季血死灵貌似更被支持,所以咱们就可以研究研究血死灵怎么能更舒服。在这开始之前还是揭晓上期互动竞猜答案,然后咱们再细聊。

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正文开始

血死灵在第一个赛季还是略微差点儿,毕竟有骨死灵比着,所以玩血的也不多。我最开始也是按骨的走来着,后来有了新出的威能,还有那几个自动化的恶疫之心,所以感觉可以洗成血的试试,结果发现这血死灵虽然爆发不会那么强,各方面都不太突出的样子,但实际体会,生存能力倒是异常出色。而咱们玩过赛季之前那接近俩月的小伙伴都知道,暗黑4到了最后,输出都是溢出的,谁更肉,谁才能笑到最后,所以咱们为啥不在血死灵的肉上做文章呢?

既然网上那么多人动不动就什么单次伤害多少亿,什么几秒干掉莉莉丝回响啥的,可一味追求高输出不考虑生存怎么也不是那么回事,毕竟活下来才是最重要的,所以咱们就棋走险招,来个另类的,不追求伤害,只追求比谁都耐活。

既然是血死灵,那咱们的技能当然是以血为主,基础技能点出血,强化出血之后咱们把健康状态下的出血加速给弄上。

核心技能是血矛,因为新的威能就是按血矛来的,所以咱们核心技能也要加血矛。但是有一点,那就是血矛不用点满,咱们要6次出压制就行了,因为血死灵本身就是靠压制的,所以我们追求的也是压制。强化之后加超自然,把压制点出来。

靠其他技能的增伤等效果慢慢来制造输出,毕竟咱们除了血矛,在赛季里新出的恶疫之心还有两个自动化,一个是自动施放尸骸技能,一个是自动放衰老。被动这里要把蓝上限点满了,然后不完美平衡1点。

不完美平衡这个改了,最多就能点1点,以前是可以点3点的。

下面一层技能里,我们就要把邪爆先给整出来。强化出枯萎,让邪爆不直接响,而是变成暗影的持续伤害。

核心这里的被动要把恐怖收割和死亡增力给点起来,一个是消耗亡骸回蓝。

另一个是消耗亡骸提高伤害。

因为咱们的那个死灵专用,自走的引爆器恶疫之心实在是太酷了,不能让它白消耗亡骸啊,所以增益效果必须吃上。

诅咒技能加衰老,虽然有衰老光环那个恶疫之心,但是咱们要的是衰老减技能冷却时间效果。强化到这里就行,投入3点。

诅咒的被动要把伤害加深这个给点满,让被诅咒的目标受到的伤害进一步提高。这样搭配自动诅咒还不爽飞了?

在这里有一个选择,被动技能死亡之拥加满之后可以减少近战敌人造成的9%伤害。

你如果想要让自己生存能力更强,那么点这个没毛病,那就得看看从其他哪几个技能上撤下来3点技能点放到这里了。我之所以没加慢这个,是因为咱们也不去砍敌人,所以多走一走,别冲怪堆里被砍就完了。当然这个是见仁见智,大家根据自己情况看着来。

亡骸这里把克苏鲁点上,也是不要点多,1点足够。咱们强化出掉生命球可以提高生存能力,并且给血技能提供支撑,或者强化3秒易伤也可以,反正这个技能是自动放的,这个看你,无所谓的。

死灵的这几个技能,你注意看,都是有特定的幸运一击几率的,所以底儿就高,那么充分利用这个也可以让输出循环的节奏很舒服。

在这一排的被动里,咱们主要是把血的被动强化都加了。1点阴森愈合过路,下面把凝结之血和鲜血之潮一定点满。

至于吸取活力,作为辅助提高强韧的手段,适当点起来也是很有必要的。

大招出白骨风暴,要的是激活之后10秒内暴击几率提高20%。其实你回顾一看就知道了,所有技能里,就这白骨风暴是有冷却的,所以咱们衰老减冷却,主要也是减白骨风暴,在装备属性和巅峰盘搭配合理的情况下,白骨风暴是有可能做到几乎全程覆盖的,这就相当于是暴击几率全程提高20%,想想都美。

终极这一层把鼓舞领袖加满,这样咱们血死灵因为几乎一直都是健康状态,那攻速可以最大化。

独行者和死亡警告都加满,因为不要仆从,完全当个法师来用,所以所有仆从是都要献祭掉的。

被动也是出血被动,整个游戏里唯一的一个以拉斯玛的名字命名的技能。一方面提高生命上限,一方面还能让你的鲜血技能出压制效果。

当然这套技能加点只是抛砖引玉,大家可以根据自己的实际装备威能效果进行更改。总之就是一个目标:肉并且抗揍。至于输出,用其他的各种增伤效果来弥补完全可以。

而且别忘了还有昨天跟大家提到的剃头师黑心,这玩意在一定程度上也是增伤的,而且视频大家也看了,效果拔群。

亡者之书里当然是把仆从全都牺牲掉,这样一来可以提高减伤效果,二来可以让输出更进一步。骷髅战士牺牲第一个提高5%暴击率,骷髅法师牺牲第三个提高40%压制伤害,傀儡牺牲第三个提高30%暴击伤害,当然你也可以傀儡牺牲血魔来提高10%生命上限。

如果你的技能加点是偏提高生命上限啥的,那么装备的属性就围绕生命上限、全属性啥的来。如果是偏伤害,那么就不必太过考虑提高生命上限这一块,没那么纠结。

接下来再说一说装备需要的威能,首先是保证回蓝的戒指威能月蚀,这个是必有的。

还有另外一个戒指的吃生命球回蓝威能,如果你的克苏鲁没选易伤而是选的这个,那可是会很开心的呢。

项链我想了半天,到底是走输出还是走生存,最终觉得即便违抗的变量在这个版本被改低了,可依然是减伤威能中的天花板,所以建议大家项链放违抗来提高护甲。当然如果你有暗金盾了,那这个威能放其他位置也行,可以把副手的威能转到项链上来。

还有个减伤的威能也挺好,只是放项链上只是提高持续时间,所以这玩意我感觉放哪儿都行。

衣服或是鞋上可以放血雾威能,触发邪爆,而且冷却时间会有缩短。3秒的时间,估计能触发不少,到时候做到近乎无冷却也不是不可能。

咱们血死灵的攻速很重要,攻速快了,生命球出得也多,强韧堆得也快,回血也快,压制效果几乎常驻。所以加速相关的威能可以搞来用用。有关加速的威能除了核心技能暴击加速,还有拉斯玛这个鲜血技能压制后提高攻速的。打到了别卖了,记得留个高变的。

前面说了,白骨风暴几乎能做到全程覆盖,但是只要那20%暴击率远远不够,我们还要搞这个,白骨风暴每次对敌人造成伤害都有10秒的屏障。咱们血越多越棒,所以这个屏障的效果也不低呢。

哦,差点忘了,还有新威能,咱们克苏鲁骸骨触须出生命之球也是能变相提高血矛的伤害。

还有个威能算是提高生存能力的,当然在我自己的感受里,很少发生能把我们血死灵打受伤的情况,除非是我们胆子太大,越太多级去打怪。但是现在版本越级太多也没意义,所以下面这个威能用不用就看咱们实际了,如果从来不怎么掉血,那这个威能就没用。

暗金装备嘛,有就看着来,我感觉骄狂裤子对于提高血死灵生存能力还是很有用的。另外就是感觉新暗金盾警戒之墙很好。

巅峰盘嘛,我还没想好,毕竟这一块改动不大,大家可以随意加,堆属性和保生存是首要的,再就是进一步提高伤害。这个咱们慢慢研究慢慢来。想看我这个的可以复制下面的地址到电脑上的浏览器来查看。

d2core.com/d4/planner?bd=HO1

那么接下来说两个牛B的事情。其实第一件事之前写过一次,只不过那次需要靠任务地下城来无限刷事件,那这次呢,是我又找到了几个事件边上直接就有地下城或是地窖的,这样咱们不用卡任务,直接通过进出地窖或是地下城就可以达到切换位面无限刷事件了。

第一个地方是哈维泽的腐恶三角洲这里,大家看下图。

左面的一个事件,事件上面正好就是一个地窖叫腐朽洞窟。

在这里只要刷完事件进出地窖,就可以实现近乎无限重置的效果。当然类似的地方不止这一处,下面要说的是哈维泽的乌米尔高原南面,大家看地图就知道了。

左下的山边就有个地窖叫征用小屋,一样可以实现切换位面刷新事件。

下面要说的这个地方是在哈维泽的剧毒沼地,在歌亚遗址的右面,有一个地窖叫岸边小屋,事件就在地窖的右面。

这个位置比上面的那俩位置稍微远那么一丢丢,不过也还行。

接下来还是哈维泽,在荒疫沼泽这里的南边,有个地窖叫沉沦矿井,在矿井右上就是一处刷新事件的地点。

这个地方距离也算是比较近的,推荐来刷。

类似的地方还有很多,大家自己到下面网址的地图查就好了。

diablo4.cc/cn/Map

记得打开之后先点hide all,然后只把传送点、地窖、地下城和事件给点上就ok。

这样地图就随便放大,只要事件边上就是地窖或地下城的,就都可以用这个方法来切换位面,进而实现无限刷事件的目标。当然有的时候当前地图如果人少,那么可能进出地窖或是地下城之后就不会切位面,这就需要你换地方刷了,我这样讲你明白吧?

行了,不聊太多,攒足精力晚上还得升级呢,你说是不?

那么最后是今天的互动竞猜,还是猜动画片名字,看你能认识不。