内部「揭发」文开始之前,我跟大家聊一聊为什么会选择加入1030,并推进HONG宇宙项目。01

半路出家但制定了标准的「专业」人士

我本人是艺术专业出身,从事过灯光师、美术教师、摄影师、游戏UI设计师和游戏地编等艺术行业的技术类职业,涉及的行业从电视综艺到知识传授到剧本杀再到独立游戏发行,直至现在进入元宇宙行业也一年有余,也在国内较为知名的数藏平台中担任策划主管。我与HONG宇宙项目负责人的对接时间跨度也长达一年之久,而1030也为了HONG宇宙铺垫了一年时间。

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我们尝试在行业中打造IP的问路石

这个行业真的需要有特别大量的知识累积。不管是技术方面的算法还是玩法上的数据统计分析,很大程度上需要各种跨行业的认知串联。很难做到在一方面精通之后就能够起到破圈效应。我们多次讨论我们为什么要在这个行业内打造IP,被提及最多的就是串联闭环。因为单一行业特别难串联起一个IP所有的属性类目。而数藏这个行业具有这个特性,数藏可以赋予万物,可以在构建的世界内做任何的事。于是我们HONG宇宙的逻辑基点便是:开放性世界。

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HONG宇宙将激发叙述型玩法

相较于大家对游戏中开放性世界的自主触发剧情事件与搭建世界的理解的不同,HONG宇宙分为主线故事与支线故事的时间叙述型玩法,每一个周期都为独立的板块:游戏板块有游戏板块的自主玩法,实体板块有实体板块的模式,在一个可视化的世界中完成所有IP形象能够实现的所有应用场景并串联。

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专注、死磕到底是小红人团队的团魂

所有的概念说起来轻松但是执行起来真的耗费很大的气力,因为想要改变现如今的数藏模式真的非常困难。糟糕的行业大环境导致大量用户流失,而行业外的人群天然会对此行业生出刻板印象,从而无法在众多平台之中选择到他们想要的平台或项目。甚至在业内提“正规”这个词汇都会被同行嘲笑,被业内用户嫌弃。但是做过IP的群体可能都懂得“沉淀”是一个怎样漫长的时间和过程。项目筛选用户,用户筛选项目,这两者之间是相互的。HONG宇宙只希望呈现出最优质的项目作品供用户们参与,搭建完善的社交板块并链接起线上线下。

刨去所有的技术层面的逻辑跟web3.0的所有概念,我仅取数字藏品的独有特性,以此基点谈谈打造HONG宇宙的构想与整体的运营逻辑。因为1030团队想要打造的是真诚、克制、系统性全栈式的品牌。

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HONG宇宙社交板块的打造逻辑

将流行的线下活动,如深圳大学生创建的“异人局”组织的特点,理念进行借鉴和重构。将线下活动中那种玩乐、释放、精神归属的感觉融入到HONG宇宙的搭建。通过项目方(即HONG宇宙)组织群内成员线上线下的各种活动,或者项目方主办的户外竞赛、快闪店甚至建立项目IP根据地,以此为基点开展所有活动,这也是为什么小红人一直在打造红人族与坚持制作PFP版权品的其中一个原因。具体就不再赘述,毕竟1030已经圆满的举办过此类活动,执行力与活动热度也得到用户的肯定,这也是小红人只做实事不随便画饼的传统。

HONG宇宙游戏板块的打造逻辑

“梦幻西游”的“藏宝阁”体系非常贴合当今的数藏行业,也非常贴近我们打造红人族的概念。我们跨界整合,将火热和有趣的游戏中的理念和特色融合进HONG宇宙,形成新的特色。用户可自行选择自己喜好的产品,围绕着自身去选择是否要参与游戏板块。游戏板块将会成为我们HONG宇宙连联商业合作的很大模块。我们的期望在后期能够在游戏中获得现实中的物品,而现实中购买的物品也可上传至HONG宇宙,通俗的说就是达到“买一送一”的效果。

1030为众多企业提供过供应链管理和服务,项目方也并不以销售带货为盈利目的。只是希望通过多年的产品设计和供应链实现的经验,为社区用户提供优质的商品,降低用户在红海和信息爆炸中选择的困难。这也是这也是为什么我认为打造IP这一个基点特别重要的原因。

HONG宇宙共创孵化的打造逻辑

这个概念来源于“站酷”。我是艺术行业出身,12年的时候站酷在设计圈特别的火热,基本所有的设计师都会在上面发表自己的作品。我发现上面有特别多并未落地的商业稿件,且一整套的逻辑非常的完整,苦于他们只是个设计师,并没有其他资源能够实现他们的商业计划。直到2016年我在上面看到了一个孵化新项目的板块,这个概念对我来说真的很有吸引力。在2017年的时候,剧本杀还未引入国内,我是第一批接触剧本杀的群体,当时的谋杀之谜甚至没有封面,只有一张张的文字稿件。“死穿白”这个现在看起来平平无奇的剧本在当时非常的惊艳,而后我们在深圳成立了工作室借助当时流行的小程序,于是“小黑探”便在我们手中开始搭建,直到2018年剧本杀这个概念进入大众视野,相对应的探案馆也如雨后春笋般兴起。

为什么我要用那么大篇幅去举这么一个例子,是因为我真的太能感受一个从未被人听过的概念要让所有人了解到底有多大难度,我们甚至使用了一年的时间跑遍全国所有的狼人杀店(当时还没有专门做剧本杀的店),就为了去给他们讲解并手把手带着他们去了解这个模式。所以我想HONG宇宙或许就能够做到这样的一个角色,通过IP的影响力去辐射受众用户,能让所有的创意都得到发展。

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8月18日,HONG宇宙将在稀物平台发行。

还有许多的规划我不再此一一举例。大家上车,在线上跟随我们搭建的世界观指引的“叙述型玩法”,我相信HONG宇宙也并不会让大家失望,不管是支线还是主线都将会在其板块中起到一定的作用。

英雄联盟玩家里流传有一句话是:“没有最弱的英雄,只有最弱的召唤师。”所以我同样认为没有绝对差的项目,只有思维古板的团队,既然生于这个时代,那便与这个时代的浪潮斗上一斗。

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HONG宇宙共创孵化的打造逻辑

小红人团队是真诚、克制、系统性全栈式的品牌,所以从不聒噪、贩卖焦虑,HONG宇宙项目仍然是。数藏行业真的是一个开创时代的行业,面对行业的现状,HONG宇宙项目方想做真正的创造者,也想去给“正规”这个名词正名。这个行业大家都是冲爆,很难有人沉淀下来长期做。HONG宇宙不是短暂的刺激,而是旅途漫漫。叙述型玩法,总会有让大家期待的下一期,下一集,下一季。

我们尽最大的力量突破行业的制肘,做到不脱离战场,不戛然而止,做到实事求是,利用元宇宙提供的技术,去达成我们想要建立的蓝图,放下虚荣执念,找到同频的人群,建立起一条纵深的河流,创造和用户共生共长的品牌生态。

关注公众号:HONG宇宙密切关注动向。8月18日,HONG宇宙将在稀物平台发行。