2023/8/22:中国22年游戏收入占全球1/3;《黑神话:悟空》获科隆游戏展提名;动视暴雪云游戏登陆育碧平台;

吉比特《勇者与装备》首发微信小游戏

8月22日消息,吉比特旗下雷霆游戏23H2第一款放置游戏《勇者与装备》正式上线。和过去的几款产品不同,《勇者与装备》今天率先登陆了十分热门的微信小游戏平台作为首发平台、而没有先在苹果AppStore发布原生APP版,这个次序值得细品。

需要指出的是,这不是雷霆游戏发布的首款小游戏,更早前还有《一念逍遥H5》微信小游戏版。纵观如今日趋火爆的小游戏,根据热云数据显示,微信小游戏在2023年上半年迎来大爆发,买量微信小游戏数约为9300个,同比增长310%;同时新游投放占比超过6成,成了微信小游戏买量的主力军。

在原生APP游戏市场买量价格日益走高的倒逼下,大量游戏公司疯狂涌入小游戏平台抢量。如今游戏行业竞争愈发激烈,越来越多的中大型游戏厂商布局小游戏或许在未来将成为常态。

西山居Q2赚了10个亿

8月22日消息,金山软件今日发布了截至 2023年6月30日的Q2财报和2023年上半年财报。金山软件 2023 年第二季度的收入为人民币 21.935亿元,较上年同期增长20%,较上季度增长11%。来自办公软件及服务、网络游戏及其他的收入分别占 2023 年第二季度收入总额的 51% 及 49%。2023年第二季度来自网络游戏及其他业务的收入为人民币10.726亿元,较上年同期增长18%,较上季度增长17%。该增加主要由于《剑网 3》持续更新及优化用户体验而收益显著增长,部分被《剑侠世界 3》及《剑网 1:归来》等现有手游收益的自然下降所抵销。

中国22年游戏收入占全球1/3

8月22日消息,根据分析 NikoPartner 发布的最新报告称,我国 2022 年 PC、手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元。在 PC 游戏方面,该公司称“中国仍然是全球最大的市场,全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出”,2022 年中国 PC 游戏收入为 142 亿美元。在手游方面,我国玩家游戏总支出的 31% 都是手机游戏。中国同样是全球最大市场,全球手游收入的 31.7% 来自于国内支出。2022 年中国手游收入为 301 亿美元。此外 22 年,我国两大游戏公司腾讯和网易占据国内 PC 游戏收入的 61% 份额。该分析公司同时做出预测,预计 2027 年中国游戏市场总收入将达到 570 亿美元,游戏玩家将达到 7.3 亿人。

《黑神话:悟空》获科隆游戏展提名

8月22日消息,2023 科隆游戏展将于明日凌晨 2 点开幕,官方现已公布了今年各奖项的提名名单,该提名由国际游戏媒体成员组成的评审团投票选出,计划颁发 16 个不同的奖项。其中《装甲核心 6》获最佳视觉效果、最佳音效等 7 项提名。《塞尔达传说:王国之泪》获最佳音效、最佳玩法等 4 项提名。《黑神话:悟空》获最佳视觉效果、最史诗游戏 2 项提名。此外,《黑神话:悟空》已通过ESRB评级,为M(Mature)级,适合17岁以上年龄。

动视暴雪云游戏登陆育碧平台

8月22日消息,英国CMA今日发布新闻公告宣布,微软现在已经提交了新交易供CMA重新审核,CMA目前已启动通常情况下的第一阶段流程。此外,CMA还确定了新交易协议中,微软将不会获得动视现有PC和主机游戏的云游戏版权,也不会获得动视在未来15年发行的新游戏的云游戏版权。这些版权将被打包出售给育碧,育碧将有权力把动视暴雪的游戏授权给任何其他云游戏提供商。育碧官方也发布公告宣布,已与微软签署协议,该协议将赋予育碧《使命召唤》等游戏的云游戏版权,将在微软成功收购动视暴雪后生效,包含了目前所有动视暴雪游戏,以及未来15年动视暴雪推出的所有新游戏。

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