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从万众期待的年度游戏星空的暴死,到台积电美国分部投产日期一拖再拖,再到美国登月计划无限跳票。可以明确的判断出,美国目前在软实力与硬实力的项目管理能力退化很严重,陷入极大的混乱中,内部绝对是有很严重问题的,美国现在一切重大的项目,就没有一个能顺利推进的,这就能反推出来他们内部到底是有多少腌臜破事才导致效率如此低下。

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曾经助力美国创造了巅峰辉煌的人,和目前做这些重大项目的人,并不是同一波人,甚至可以说毫无关系。塑造了人类文明灯塔传说的那帮人有多牛逼,现在这波人就有多拉胯!

你可以不了解游戏圈,但美国借助游戏这一软实力向各国的文化输出有目共睹,但在今年,陷入了极大的困境中,两款在全世界进行了铺天盖地宣传备受期待的游戏巨作,暗黑4 与星空,最终呈现出来的口碑都是差评如潮!不光这两款游戏,还有一大堆诸如红霞岛之类体量稍小的游戏,也纷纷折戟。我可以肯定的说:今年就是美国游戏盛极而衰逐渐崩塌走向末路的元年!如果未来独苗gta6再不及预期,估计就是压死骆驼的稻草了。

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现在在手游上,中国游戏大杀四方;在单机游戏上,日本游戏无限猖狂。美国游戏呈现一泻千里再而三,三而竭的态势。当然不光是游戏,他们的影视剧也越来越无聊乏味千篇一律!这和他们的历史文化底蕴匮乏有很大关系,别说中国日本,再过几十年,没准印度三哥做的文化产品都吊打美国了。我看美国现在唯一还独步无敌于全球的就是豢养了一批自带干粮的媒体了,靠舆论的垄断维持帝国海晏河清遥遥领先假象。

美国在软实力领域积攒的老本构建的护城河远远大于其现在外强中干的硬实力,生造了一堆诸如“自由世界”之类极具蛊惑性实则狗屁不通的专有名词,我们现在在国际上只有独苗产品稍微能和脸书推特这些抗衡,而且这个产品还处处被限制掣肘,等未来,我们有五六个这样的产品能在国际上占有较大份额了,在世界范围内我们也扶持他一万家媒体有何不可?

我是神灯,最天马行空的内容分享。