在手游圈,有一个奇特的现象:不少新游戏都是“出道即巅峰”——首月数据炸裂,第二个月数据惨不忍睹,第三个月彻底凉凉。
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这其中很大的原因,是因为手游借势IP在前期获得巨大关注,但往往因为游戏缺乏创新、内容只是简单缝合,玩家体验后觉得毫无新意,才引发大型退坑潮。
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但是,网易“会呼吸的江湖”《逆水寒》手游,在很多人不看好的情况下,却打破了手游开服巅峰魔咒,口碑还持续高走,令人大为惊喜。
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从权威数据机构Sensor Tower的最新统计来看,《逆水寒》手游的8月份流水,居然比第一个月还多。
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开服首月,机构预估《逆水寒》手游的流水是14.3亿元,在《王者荣耀》之后和《和平精英》之后,但和《和平精英》的差距非常小。
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当时有网友指出:机构统计的流水不包括PC端,如果加上网页充值,《逆水寒》手游流水应该在20亿-30亿之间。
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而进入8月,《逆水寒》手游流水不降反增,从机构的预估流水来看,这款游戏流水达到了惊人的24.32亿元,是唯一一款能和《王者荣耀》媲美的游戏,更是把《和平精英》、《原神》远远甩在了后面。
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如果加上PC端充值,《逆水寒》手游8月岂不是赚了50亿元不止?
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在游戏上线前,《逆水寒》手游就确定了未来十年规划、要做服务玩家十年的游戏,当时大家只是呵呵一笑,没想到,这游戏还真做到了。
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内容上,《逆水寒》手游投入十亿元,钱都用到了刀刃上,它不仅仅是普通的MMO,而是缝合了诸多时下流行的元素。
玩一款《逆水寒》手游,不仅能玩到《塞尔达传说:旷野之息》、《底特律变人》等3A大作,而且可以体验开放世界、种菜偷菜、拳皇KO、弹幕射击和狼人杀……而且很多都缝明白了。
AI的智能度更是让人惊喜,不仅NPC能像真人一样和人聊天,给出合理的行为逻辑,单人副本中的AI也做得有血有肉,除了会带飞玩家,台词更是鲜活而有个性。
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不仅如此,像1.1.3推出的“碧血鸣沙”副本,从音乐到场景、人物设计,再到整个机制都下了大功夫,上线就成为了玩家必杀的经典副本,甚至有人说:“玩这个副本,就觉得作为《逆水寒》手游玩家特别骄傲。”
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最后就是主要营收的外观,在商城不卖数值的情况下,频繁推出1元、5元、6元外观,让4000万玩家几乎每人都能消费1元,最后实现了总体爆发式流水,实现了“人均小微付费”的巨大成功。
这些良心设定,都让该作的口碑持续升高,玩家能在“不肝不氪”的情况下享受到游戏乐趣,《逆水寒》手游也成为了今年最火的新游。
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希望《逆水寒》手游9月份的流水,能继续保持现在的态势,给玩家带来更多有趣的玩法。
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