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今日新闻速览

•XREAL Air2眼镜将于9月6日发布

•AWE Asia 2023 Auggie奖获奖名单公布

•科学家们正在研究由人类眼泪驱动的AR隐形眼镜

•将游戏从PS5和Xbox直接流式传输到Meta Quest Pro或已实现

•Apple Vision Pro未来版本或可通过触摸显示控件以启动应用

•全国首批文旅部技术创新中心启动建设,歌尔项目入选

•V Inc.与VRChat签署合作伙伴关系,共同创建虚拟形象和世界

•VR医疗公司Holoeyes完成4亿日元融资加强技术开发

•8th Wall将在WebAR平台引入生成式AI工具

•PalanAR与Ready Player Me合作简化AR空间制作流程

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XREAL Air2眼镜将于9月6日发布

AR厂商XREAL近日在社交媒体平台发布海报显示,XREAL将于9月6日9:00发布新品——XREAL Air2。其宣传海报附有“空间视觉的再次进化”字样,基于今年的技术趋势,可推测 XREAL Air2 或将配备全新 SALM 摄像头,支持 6DoF、手势识别等交互技术。

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第一代Nreal Air于2021年9月发布,搭载了Birdbath+Micro-OLED的光学解决方案,重量79克,外观看起来就像一副普通眼镜。它没有搭载感知外界的摄像头或者传感器,是一副专门用于观看视频的智能眼镜,它需要跟安卓、苹果手机或主机盒子进行有线连接使用。

公开资料显示,Xreal(曾用名:Nreal)成立于2017年,是一家MR智能眼镜研发公司。Xreal主要聚焦于混合现实技术研发,AR终端眼镜生产。

02

AWE Asia 2023 Auggie奖获奖名单公布

AWE Asia 2023(2023年世界XR产业博览会亚洲大会)于8月30-31日在新加坡举办,VRAR星球记者在活动现场进行了全程报道。今天下午活动闭幕前,AWE Asia Auggie颁奖典礼在主舞台举行,AWE联合创始人Ori Inbar发表了总结演讲。

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在为2023年获奖企业颁奖前,主办方首先为2022年AWE Asia Auggie奖两家获奖企业(最佳内容创作:MOONSEER Games VR游戏《流浪太空 Wandring In Space》;最佳企业解决方案:虹科电子科技)补发了奖杯。由于疫情期间的旅行限制,Ori去年无法亲自将奖杯带到AWE Asia 2022活动现场,因此特意在今年的颁奖典礼上增设了这一特殊环节。

AWE Asia 2023 Auggie奖获奖名单如下:

最佳应用:Lita公司的Lost World

最佳创新:Metavista3D公司的Naked Eye 3D Display

展会最佳:Immersal

VRAR星球现场对获得2023年度展会最佳Auggie奖的Immersal公司进行了专访,专访视频随后推出,敬请关注。

03

科学家们正在研究由人类眼泪驱动的AR隐形眼镜

新加坡南洋理工大学的科学家们正在研发一种能够在现实世界中显示虚拟信息的增强现实(AR)隐形眼镜,最有趣的是,这种高科技的隐形眼镜是由人类的眼泪来发电驱动的。

该团队已经开发出一种与人类角膜一样薄的柔性电池,这种超薄电池能够在接触含盐水溶液时储存电能,而眼泪就是一种含盐水溶液。据研究人员称,每佩戴12小时,这种解决方案可以将隐形眼镜电池续航延长4个小时,该隐形眼镜也可以通过外部电池充电。

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据该大学称,该团队已经通过南洋理工大学创新中心(NTUitive)申请了专利,并打算在未来某个时候将智能隐形眼镜商业化。

04

将游戏从PS5和Xbox直接流式传输到Meta Quest Pro或已实现

Twitter 用户“Lost in Art & Magic”近日经过数月的反复试验,他成功将高质量的PS5游戏流式传输到Quest Pro中。根据Lost in Art & Magic的说法,为此需要两个步骤。

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首先,必须下载Android应用程序《PSPlay》的非官方版本作为APK,并将其侧加载到VR头显上。其次,必须通过USB电缆将Dualsense控制器连接到 Quest Pro,通过蓝牙进行无线操作会导致按钮映射出现问题。最后,可以将PS5游戏(如Wi-Fi)流式传输到可自由定制的虚拟画布。根据Lost in Art & Magic的说法,所描述的步骤适用于Quest 1/2、Quest Pro和PICO 4头显。

PS5的成功尝试激发了VR爱好者和Twitter用户Stefan W。Maier在Xbox上进行同样的尝试。他也成功了,正如在推特视频中看到的那样。根据他自己的说法,他使用的是Xbox官方应用程序APK,还设法让Game Pass流媒体发挥作用。

05

Apple Vision Pro未来版本或可通过触摸显示控件以启动应用

美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及Apple Vision Pro未来版本,该产品将配备带有图标的微型外部显示屏,可以通过手指触摸图标下方的手指传感器来激活这些图标,而不是基于按钮。

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苹果专利指出电子设备包含光学组件。诸如头戴式设备之类的可穿戴电子设备包括用于显示图像的显示器,还可以包括诸如按钮之类的输入设备。

苹果专利涵盖了Vision Pro未来可能的版本,头戴式支撑结构可用于支撑显示器和镜头。当头戴式设备被佩戴时,头戴式支撑结构上的一个或多个外部显示器可以是公众可见的。头戴式支撑结构可为正面形态,被配置为检测触摸输入、力输入和/或来自诸如用户手指外部对象的其他输入的一个或多个手指传感器可被包括在头戴式设备中。

06

全国首批文旅部技术创新中心启动建设,歌尔项目入选

文化和旅游部近日公布全国首批文化和旅游部技术创新中心建设名单,12个创新中心项目榜上有名。依托歌尔股份联合青岛虚拟现实研究院、歌尔创客(威海)共建的“虚拟现实共性技术文化和旅游部技术创新中心”成功入选。

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文化和旅游部技术创新中心是聚焦文化和旅游领域的技术创新与成果转化类科技创新基地,是实现从科学到技术的转化、促进重大基础研究成果产业化的重要平台。

“虚拟现实共性技术文化和旅游部技术创新中心”将聚焦行业VR显示终端、数字内容创新生成方式等共性软硬件技术和终端光学模组、VR沉浸式数字影院、沉浸交互式数字视听空间等解决方案的创新研发,加快VR(AR、MR)在文旅行业的创新技术应用和产业链协同创新发展。

07

V Inc.与VRChat签署合作伙伴关系,共同创建虚拟形象和世界

8月28日,V Inc.与VRChat签署合作伙伴关系,使用动漫IP创建共同创建虚拟形象和世界。

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据了解,《VRChat》是一款由格雷厄姆·盖勒(Graham Gaylor)和杰西·荷德瑞(Jesse Joudrey)开发的免费大型多人线上虚拟现实游戏。其允许玩家以3D角色模块与其他玩家交流,同时也支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality虚拟现实耳机。游戏已在2017年2月1日通过Steam的抢先体验模式在Microsoft Windows发行,但实际发售日期仍然未定。

08

VR医疗公司Holoeyes完成4亿日元融资加强技术开发

近日,医疗VR公司Holoeyes宣布通过第三方新股配售筹集了总计约4亿日元的资金,该公司将利用所筹资金扩充人力资源并加强技术开发。

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除了MEDIPAL Holdings的子公司LPS的额外投资外,这笔资金还来自Japan Venture Capital、Asteria、Carbon Ventures、QR Investment、MSI Capital 和 MSI Capital的额外投资,SOLIZE Corporation及其基金也参与其中。加上之前的三轮融资,预计融资总额将超过8亿日元。

该公司表示:“我们将努力使信息共享变得直观,并减轻医疗领域的负担,目的是通过支持医生和医疗专业人员来改善医疗保健。”

09

8th Wall将在WebAR平台引入生成式AI工具

WebAR开发平台商8th Wall宣布旗下Inworld和OpenAI平台引入生成式AI(GenAI)模块和示例项目。GenAI的引入与8th Wall的WebAR沉浸式现实相结合,将为开发者、品牌和机构提供一种新的方式来采用创意资源,以使用户获得更好沉浸式体验。

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8th Wall指出,平台已支持开发者集成GenAI工具,以加速开发WebAR体验。该技术包括添加文本到图像输入的DALL·E和Stable Diffusion;向天空场景添加360度图像的Blockade Labs;融入类人交互角色的Inworld AI;面部添加纹理工具Hugging Face和ControlNet以及支持逼真的运动的Move.ai和Wonder Dynamics 。

随着这一最新公告的发布,借助新集成的GenAI模块以及Inworld和OpenAI示例项目,开发者将能更轻松采用GenAI构建WebAR体验。开发者只需将该模块添加到项目,即可在体验中启用GenAI。

10

PalanAR与Ready Player Me合作简化AR空间制作流程

PalanAR近日宣布与Ready Player Me达成合作,届时PalanAR用户将能以更简单的方式构建Avatar形象并导出为相应的AR体验。公告指出,随着平台Avatar制作能力的加强,将能诞生更多创新玩法:

1、 在AR名片中加入员工的Avatar头像,使得交流以及展示更为亲近;

2、 制作名人的Avatar形象用于产品和相关服务宣传,或者将Avatar引入到AR游戏中;

3、 将Avatar引入到AR导航。

PalanAR是由日本Palan株式会社开发的一个WebAR内容制作平台,用户可在上面以直观、低门槛的方式构建相应的AR体验。而Ready Player Me则是一家知名的Avatar社交平台,它能通过AI技术将用户2D照片转化为相应的三维模型,并且提供了很多Avatar个性化定制服务。

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文/R星人

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