前段时间,人气游戏《原神》上线了4.0版本“仿若无因飘落的轻雨”,在这次新版本中上线了全新的枫丹国度,想必大家上线第一天就已经在游戏里感受过枫丹的地图和风俗人情了吧。

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不过在更新的一角,我们看到这次新版本还上线了一项不错的画面升级——全局光照。全局光照适用于PC以及PS5版本,小伙伴可以在设置--图象中开启。不少玩家表示虽然画面只升级了一点,但真实度翻了三倍!

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在全局光照之前,原神的场景光亮也十分和谐好看,靠的是提高游戏画面的亮度。在感觉黑的地方打一盏灯让物体发光,或者给贴图来一点光线散射的亮度。

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大家会发现,原神的角色无论在任何地方,脸都是亮的,哪怕漆黑的地方看到的脸也绝对都是清晰可见,如果是大太阳底下也得补个灯,可不能让美少女的脸因为阴影变黑啦!

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以前让画面好看靠打灯,如今原神实现动态全局光照,则是将光线折射的所有算法都放在游戏里进行实时演算,因此也比较吃性能,所以会偶尔出现卡顿的情况,这都是正常的。

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目前原神只在大部分主城和风景区采用了全局光照功能,与其说是一次画质的革新,倒不如说是以此来展示自己态度的尝试。要知道原神作为一个上线3年的开放世界游戏,要做全局光照意味所有地图都必须制作两套光照系统,工作量爆棚,这也从侧面说明米哈游的美术真的从未摆烂过!

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不少玩家在开启了全局光照后,从一些犄角旮旯处最能够感受到全局光效之后的真实感。比如璃月的这处就十分明显,光的漫反射在开了全局光照后就非常明显且真实,对比简直出奇迹!

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还有玩家站在同一角度,在凌晨和傍晚,能够感受到全局光照对画面效果提升真的挺大的,光线过渡更加的柔和,有了一种4.0更新之后玩上了原神2.0的错觉。

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还有玩家表示自己以前从未感受过这样的画质,自然对画面也没有任何需求。然而现在全局光照一开,真是就再也离不开了!

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原神这次推出了全局光照算是一次对新技术力的尝试,希望未来还能有更多的黑科技被加入到游戏之中。