腾讯集团在2021年第四季度迎来了一项重大的里程碑,其金融科技和企业服务板块的营收同比增长了25%,达到了479.58亿元。这一数字首次超过了腾讯的网络游戏业务,使其成为公司营收最大的板块。然而,尽管金融科技和企业服务的营收超过了游戏业务,但在净利润方面,仍然存在较大差距。这是因为金融科技和企业服务板块的成本投入增速也是最快的。

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2022年3月,腾讯总裁刘炽平在一次电话会议中表示,腾讯将继续重点投资国际游戏和SaaS等业务,同时加强成本管控,以确保更加健康的增长。这一决策标志着云和长视频等业务将面临更严格的成本控制。

腾讯云也经历了一轮裁员,这对其区块链业务产生了显著影响。裁员导致腾讯云区块链以盈利作为业务发展的关键指标,这改变了其过去以亏损销售方式争夺市场份额的做法。

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然而,以盈利为目标的改变可能使销售策略变得无效。在云服务市场增长受到限制的情况下,腾讯云为了与阿里云和华为云竞争,常常采用“一元中标”和“总集分包”等亏损销售方式。然而,以盈利为目标的改变将迫使这些销售策略失效。

对于腾讯云的区块链业务来说,裁员行动也带来了巨大的挑战。腾讯云曾在Web3领域积极参与,但内部人士表示,腾讯在这一领域的进展相对较慢,而裁员导致这些部门的人员也被大幅削减。

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与此同时,国内的大型云服务提供商纷纷进军Web3领域,包括华为云在2月和8月举办了Web3相关的峰会,宣布为Web3项目提供技术服务。这表明大厂正试图通过小规模投资撬动海外市场的潜力。

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腾讯的战投也在Web3领域的布局上逐渐缩减,主要原因是全球流动性收紧,腾讯的投资实体也因合规原因变得更加保守。

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总的来说,尽管腾讯在Web3领域采取了一些行动,但与阿里云相比,腾讯云在整个公司战略中的地位相对较低。这也导致很多Web3项目更愿意与腾讯游戏合作,而不是与腾讯云合作,因为阿里云在这方面的资源更丰富。

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综上所述,虽然有一些腾讯出身的Web3创业团队崭露头角,但整体来看,腾讯对Web3的投入相对有限,公司更倾向于守旧而非创新。这可能在Web3行业成熟后导致腾讯错失良机。然而,随着Web3领域的持续发展,也许会有更多的机会出现,腾讯有望重新调整其战略,更积极地参与这一新兴领域。