打开网易新闻 查看精彩图片

时隔两年之后,Meta公司向手机和网页浏览器用户开放了《地平线世界》(Horizon Worlds)元宇宙视频游戏。该公司周四宣布,《地平线世界》不再局限于购买该公司昂贵的 VR 头显的用户。这一扩展从 Meta 的《Super Rumble》射击游戏开始,不久还将包括许多其他的 "世界"(该公司称其为应用程序和体验)。换句话说,Meta 正在开发一个不再是元宇宙的元宇宙。

"Meta 在一篇博文中说:"元宇宙应该对每个人开放--无论他们使用什么设备。"虽然 Quest 头显是访问元宇宙最身临其境的方式,但我们认为应该有多个入口。将《世界》带入更多表面是实现这一愿景的一步,也是向更多人开放体验的一步。

打开网易新闻 查看精彩图片

但是,当你登录移动版或桌面版的《超级大乱斗》(Meta 称其为 "新的平板版《世界》")时,你并没有进入元宇宙。你只是在玩一款多人游戏。这种体验自 1972 年《乒乓》问世以来就一直存在。

当马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布将公司更名为 Meta 时,他提出的愿景并不是要制作一堆差评如潮的视频游戏,而是要创建一个 "元宇宙"(metaverse),一个包罗万象的平行虚拟世界,在这个世界里,你可以做任何你在实体肉体空间里喜欢做的事情,而且还能做更多。Meta 公司的首席技术官安迪-博斯沃思(Andy Bosworth)曾将 "地平线世界"(Horizon Worlds)的目标描述为 "推动很多人 "进入 "元宇宙 "的体验,而不是公司的最终目标。Meta 公司没有立即回应置评请求。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过,这并不出人意料。扎克伯格在发布《地平线世界》平台几个月后就表示,他计划推出移动版《地平线世界》。但 Meta 并不是一家游戏开发商(或许现在是),而是一家正在构建未来愿景的社交媒体公司。如果说《地平线世界》是为了让人们对 "元宇宙 "产生兴趣而推出的亏本游戏,那么让人们在手机上玩《地平线世界》可能是为了让人们对 "元宇宙 "版本的《地平线世界》产生兴趣。Meta 称这是 "抑制 FOMO 的好方法",但这更像是一种鼓励 FOMO 的方法,让你花 300 到 1500 美元购买 VR 头显。