相信最近在玩《月圆之夜》镜中对决模式的玩家,都会关注到各大论坛、各种群内都在火热讨论上分的问题,在最开始人菜瘾大的学习期过去后,很多玩家都已经稳定在了七八千分左右,也有艰难爬到一万分出头的会发自己的感想和攻略帖子,至于目前榜首的,更是爬到了可怕的一万九千分。

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对于大部分玩家来说,万分以上就已经完全不是随机和运气的问题了,而是真正需要强大的运营和对单卡的理解。大约也是知道这个时间点,玩家们需要这样的攻略和产出,所以官方很快就出了主播联动活动,准备在直播间向所有的玩家点评卡牌、分享自己的经验,告诉我们用什么样的方法上分更容易。

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由此可见,官方一直有在关注玩家的反馈和体验节奏,才能够在恰当的时机推出恰当的活动。而就在此前业内也有消息,现在《月圆之夜》的运营团队大部分都是之前的国服炉石运营的核心成员,包括了项目经理、做赛事的电竞经理、做直播频道的运营经理等等,所以我们就会发现,最近《月圆之夜》在镜中对决上所做出的活动都很符合玩家的惯性,是具有老道经验的做法。

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再比如官方近期发布的定期更新公告、上海玩家交流会。

其中定期更新公告,其实就是玩家内心的稳定剂,在经历了《炉石传说》国服的动荡以后,很多战棋玩家其实都对运营这块很看重,希望自己在玩游戏的时候能有安全感,在被告知每周都会有固定的更新维护时间以后,玩家们就会知道原来每周这款游戏都会做完善和变化,玩起来的时候也会更加放心而不会提心吊胆。

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上海玩家交流会从公告上来看,似乎是一场只有三十人名额的面对面活动,但是官方又强调后续肯定会逐渐覆盖到全国,由此看来当时《炉石传说》的一些线下巡礼习惯也都延续到了《月圆之夜》。这其实是非常能够唤起玩家热情的活动,人数小额的时候可以汲取玩家的意见跟反馈,当人数变成大额的时候,又能够让玩家在线下感受到整款游戏的狂热激情,对这款游戏不仅只是对局里的热爱。

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所以当炉石运营团队来到《月圆之夜》以后,我们是能够看到各种活动接踵而至、且都是比较有效果的,我们可以期待在后续的运营期间里面,《月圆之夜》的镜中对决模式还会给我们带来什么活动,让进来体验对局的玩家越来越多、对于这款的热情也越来越高,随着时间推移,甚至还可以期待下类似黄金赛事的到来。

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目前《月圆之夜》的镜中对决模式才上线三周,而《炉石传说》之前在国服稳定运营好几年,所以我们完全可以对运营团队保持长期的信任,期待越来越好。