在《英雄无敌3》中,水系魔法一直被认为有着最好的治疗性法术,而“疗伤”这个法术则充分地证实了这一观点。作为实用的战场辅助魔法,疗伤在施放后不仅能够消除掉选中部队身上的负面效果,甚至能够为其恢复生命。如此一举两得的效果在众多法术中可谓是非常罕见了。更为神奇的是,疗伤的魔法值消耗仅比驱魔多了1点,但其效果完全不会洗掉友方部队身上的正面状态。也正因此,疗伤在众多老玩家的心目中一直是低阶魔法中的T0法术。今天,小编就和大家讲讲“疗伤”这个十分强大的水系法术。
法术介绍
疗伤在水系魔法中属于1级辅助魔法,该法术的效果是消除己方部队的负面魔法效果,并恢复该部队一定的生命点数。疗伤的效果和英雄的水系魔法技能等级有着极强的关联性,具体来说:
- 无水系魔法技能:需要消耗6点魔法值来施放该法术,施放后能消除己方选中部队的负面状态,并同时恢复其(P×5)+10点的生命点数,这个效果仅是疗伤,不会复活死去的部队。
- 初级水系魔法技能:消耗魔法值点数降低为5点,效果是消除己方选中部队负面魔法的影响,并一同恢复该部队(P×5)+10点的生命点数,不会造成复活的效果。
- 中级水系魔法技能:玩家需要消耗5点魔法值使用此魔法,在使用后可以消除己方选中部队身上的负面效果,并帮助该部队恢复(P×5)+20点的生命点数,不会复活部队的数量。
- 高级水系魔法技能:仅需要消耗5点魔法值就能施放该法术,作用是消除己方所有部队负面魔法的影响,并同时恢复该部队(P×5)+30点的生命点数,不会造成复活的效果。
需要注意的是,在以上的公式中,P对应的是英雄的力量值,而所恢复部队的生命上限则不能超过其初始值。这个治疗效果对低等级的兵种效果最好,越是低级的兵种,其生命的恢复量也就越高。
而疗伤可以消除的负面效果包括:飞龙王的剧毒、巨蜥的石化、蝎狮的麻痹和僵尸的疫病效果等。但对于树妖的缠绕、毒龙的酸液杀伤和毁灭之光的减防效果等,疗伤则是无能为力的。
疗伤的优点
疗伤是一个1级辅助法术,但其效果却要比很多1级法术强上许多,这个法术的优点可以总结为以下几点:
- 疗伤可以在战斗中大幅地提高己方部队的生存能力,尤其是对于生命值较低的低阶部队,如半人马、大精灵等,疗伤能够在他们受到重创之时,及时地治愈他们,同时一并除掉他们身上的负面状态,让这些部队在战场上进行更为持久的杀伤和输出。
- 疗伤能够有效地消除己方部队身上的多种负面魔法效果,比如:蝎狮的麻痹、僵尸的瘟疫、巨蜥的石化和飞龙王的剧毒等,从而能够使己方的部队恢复正常的移动能力和战斗能力。
- 疗伤的魔法值消耗相对较低。即便是在英雄没有学习水系魔法技能的情况下,也只需要6点魔法值就能施放“疗伤”,而且随着玩家水系魔法技能等级的提高,疗伤的魔法消耗也会进一步地降低到5点。
- 在英雄具有高级水系魔法技能的前提下,疗伤可以一次性消除己方所有部队的负面魔法效果,并相应恢复所有部队一定数量的的生命点数,这时候,疗伤就变成了一种非常强大的群体治疗法术,不仅易于施放,还能造成不俗的增益效果。
- 在一些特殊的情况下,己方的部队会受到敌方负面魔法或者生物特技的致命影响,不仅无法造成有效的杀伤,甚至可能都无法正常进行移动,这时玩家没有高级水系的疗伤的话,那可得经历一场十分难熬的对战了。
疗伤的缺点
疗伤的效果固然强力且实用,但这个法术也存在着一些比较明显的短板,这里小编就跟大家分享一下疗伤法术的缺点:
- 疗伤可以治疗部队一定数量的生命值,但其不能超过部队的初始生命上限,也不能复活已经死亡的部队数量。因此,对于一些本身生命值比较高的高阶兵种,例如:比蒙、泰坦巨人等,疗伤的治疗效果就和隔靴搔痒一般没用。
- 对于一些兵种所造成的特殊负面状态,疗伤是无能为力的。最典型的莫过于港口族的海洋女巫的毁灭之光、毒龙的酸液攻击、树妖的缠绕效果等。这些负面效果会严重影响己方部队的战斗力,而这时候,疗伤就绝对不是最好的法术选择了。
- 在英雄没有学习高级水系魔法技能的情况下,疗伤只对玩家选中的单个部队有效果,而且此时恢复的生命点数也比较少。在敌方英雄对玩家多个部队施加多个负面魔法效果或者造成大量伤害时,疗伤的效果不够显著。
- 在具体使用疗伤这个法术时,玩家要注意目标部队是否有抗魔大法的状态,如果有的话,疗伤会无效。因此,在英雄使用疗伤之前,需要先使用驱散或者驱魔大法消除抗魔大法的状态,这时的玩家不免就要消耗很多魔法值来达成一个单一的目标,显得有些得不偿失。
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