微软下一代 Xbox 主机的规格因与 FTC 之间的官司而曝光,资料显示,下一代的 Xbox 主机将至少使用 AMD Zen 6 CPU 与 RDNA 5 GPU,还会推出为掌机和云端主机设计的 Lite OS 系统。

从文件上来看,微软下一代主机的CPU在ARM架构与x64(x86)之间犹豫,若延续x64 的设计,将继续与AMD合作使用Zen 6架构,并具备大核+小核的设计; GPU则是使用采用RDNA 5架构的Navi 5系列的芯片,但这部分还无法决定是与AMD一同合作,还是单买授权自行开发。

此外,主机的处理器会加入负责AI运算的ML 机器学习核心,目的是用以平衡主机的运算效率,确保当前的工作状态能够始终维持在高性能。

当然,会继续保持向下的兼容特性,毕竟自 Xbox One 之后,向下兼容一直是 Xbox 主机的主打卖点之一。

新的 Xbox 主机预计会强化光线追踪功能,导入新一代 DirectX 光追、动态全局光照(Dynamic Global Illumination)、微型多面体渲染调节(Micropolygon Rendering Opitimizations),还会加入类似 NVIDIA DLSS 的 AI 超级分辨率缩放,用更少的资源实现更流畅的画面。

在Xbox主机之外,微软还会加重云游戏的开发,将打造一套名为Thin OS的系统,主要应用在售价低于US$99左右的掌机设备上,考虑到这个价位就连要把「堪用」的手机硬件塞进去都不太可能,实际产品应该会走纯云端连线的形式。

最后根据微软的规划,新一代主机至少要等到 2028 年才会推出,等于主机目前还只在非常早期的开发与规划阶段,所以关于真正的定案与细节还会有相当多的变数。