扭曲/CC Smear

Distort/CC Smear

CC Smear (CC 漩涡条纹)可以将两点之间的源图像内容进行拉伸扭曲变形,形成一种类似油墨被涂抹或者柔体被拉扯之后的漩涡条纹效果。

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效果属性说明

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From

漩涡条纹效果的起点。

默认为合成的中心。

To

漩涡条纹效果的终点,即,效果要传播到的地方。

不论是起点还是终点,都可以在查看器面板上直接拖动,从而直观地看到效果的结果。

Reach

达到

用于控制扭曲变形能达到的范围。

默认值为 100,表示涂抹效果正好发生在起点到终点的范围内。

正值时,表示从起点向终点进行涂抹,值越大,拉伸越长扭曲越明显。

若为负值,则表示从起点开始,并向着起点到终点的反方向进行拉伸。

若值为 0,则无漩涡条纹效果。

Radius

半径

用于控制扭曲变形的宽度。

默认值为 80。

值为 0 时,则无漩涡条纹效果。

在扭曲类效果组中,Adobe 内置的漩涡条纹 Smear效果与 CC Smear 类似, 不过它有着不同的实现方式和细节级别。

使用此效果需要先建立两个蒙版:一个用作源蒙版 Source Mask ,用来指定要扭曲变形的区域。另一个用作边界蒙版 Boundary Mask ,用于限制效果的作用范围。

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一般情况下,边界蒙版应该与图层大小等同,以便影响图层内的所有内容 。

可通过蒙版位移 Mask Offset、蒙版旋转 Mask Rotation、蒙版缩放 Mask Scale来控制扭曲变形。

百分比 Percent 属性默认为 0,因此最初显示不出效果。可尝试为此属性设置关键帧动画。

弹性 Elasticity 属性提供了多个选项,以改变分辨率及扭曲变形外观。默认选项“生硬” Stiff 有较快的渲染速度。

计算密度 Interpolation Method 提供了三种插值方法:分离 Discrete 、线性 Linear (默认)、平滑 Smooth ,影响着效果的外观表现。

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