如果你是一个科幻迷,那么你一定对《曼达洛人》这部迪士尼的超级大作不陌生。
这部剧用了一种全新的虚拟制作技术,让演员和导演可以在一个由LED屏幕组成的墙面前拍摄,而屏幕上显示的是各种惊艳的科幻场景,比如外太空、沙漠、森林等。
这样就不用再用传统的绿幕技术,然后在后期加上特效了。这种技术的好处是可以让演员更有代入感,也可以让光线和反射更真实。
听起来很酷吧?但是你可能不知道的是,这种技术的主要推动者之一就是索尼集团。这家日本娱乐巨头近日表示,他们将加大对虚拟制作业务的投入,利用他们在硬件和电影制作方面的优势,抢占这个增长迅速的市场。
索尼集团的虚拟制作负责人野村康治说,索尼之所以能在这个领域有优势,是因为他们有硬件。
索尼集团不仅生产从图像传感器到超大型LED视频墙的各种设备,还拥有好莱坞的重量级电影公司。他说:“正是因为我们有硬件,我们才能在虚拟世界中重现。”
索尼集团还投资了Epic Games,这家公司开发了用于生成数字环境的Unreal Engine。索尼表示,他们的虚拟制作业务每年增长约35%,高于整个市场的增速。他们预计未来更多的收入将来自于提供服务。
除了LED墙之外,索尼还提供了“体积捕捉”技术,可以从多个角度拍摄演员的表演,并在虚拟现实中观看。
虚拟制作技术最初引起关注是因为它在迪士尼的科幻剧《曼达洛人》中的应用。该剧使用了迪士尼旗下的视觉特效公司工业光魔(Industrial Light & Magic)。
分析师江泽表示,虚拟制作市场还处于起步阶段,所以索尼还有很大的发展空间。
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