AMD Radeon RX 6750GRE是谁?技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB速览AFMF:奇思妙想的AMD如何启用AFMF降维打击的综合性能真2K游戏卡 这是新的性价比之王?
2023年10月17日,AMD正式发布Radeon RX 6750GRE显卡——这是又一款GRE(Golden Rabbit Edition)金兔版产品,它分成两个版本,即10GB显存和12GB显存两款。我们也第一时间拿到了技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB,从这几天的测试及实际使用来说,先看总结:
1、2219元/2379元的价格对标GeForce GTX 4060显卡;
2、Radeon RX 6750GRE性能看齐GeForce GTX 4060Ti甚至略有超出;
3、AFMF技术加持,游戏性能有进一步提升空间;
4、Radeon RX 6750GRE更适合2K分辨率高特效游戏使用,1080P可以就此作古。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/29e6503ej00s2oc7c001uc000hs00dcg.jpg)
其实今年8月的时候就有过关于Radeon RX 6750GRE的传闻,现在Radeon RX 6750GRE真正推出我们也可以一探究竟了。从名字上你也可以看到,它属于Radeon RX 6X50系列、即RDNA 2架构的产物。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/e333a05cj00s2oc7c001oc000hs00cig.jpg)
最明显的差异,10GB和12GB版本最大的区别是显存位宽少了一点、GPU频率略低,当然这也让10GB版本的Radeon RX 6750GRE功耗更低一些。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/6b3d95f8j00s2oc7c00a3c000g600mzg.jpg)
成熟构架、更高的显存位宽(即便是10GB版本的160bit也比RTX 4060/4060Ti大),Radeon RX 6750GRE是否也能拥有更好的性能?答案是肯定的,而且不仅仅是“物理攻击”能打,在“技能攻击”方面,AMD的奇思妙想更为显卡提供了另一个性能增长空间。
技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB为三风扇版本,卡身PCB并不长,主体覆盖大面积散热器,多数MATX规格机箱可以安装。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/94f5cd5fj00s2oc7c002kc000hs00dcg.jpg)
显卡采用宽大背板保护,金属材质,可以有效导热。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/a0e14b5bj00s2oc7c0032c000hs00dcg.jpg)
风扇静为9厘米规格,高负载时显卡温度也能保持在很优秀的水准上(Furmark 30分钟GPU温度73°)
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/e4f0e787j00s2oc7c001ac000hs00dcg.jpg)
显卡提供两个HDMI 2.1两个DP 1.4接口,对显示器的支持没有限制。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/5cdd9cebj00s2oc7c001wc000hs00dcg.jpg)
显卡供电接口为8PIN+6PIN,电源部分建议不要低于650W,具体也要看处理器的选择。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/2d6ab766j00s2oc7c0017c000hs00dcg.jpg)
次世代GPU无论是AMD、英特尔还是英伟达都在寻求更有效率的性能增长方式,于是你可以看到FSR、DLSS、XeSS相继推出——简单点说,这三种超采样技术出现的目的,是在提高游戏性能的同时保持或提高图像质量。 它们的原理是将游戏以低于显示器的原生分辨率渲染,然后通过各自的算法将图像放大到原生分辨率。 这样可以减少渲染所需的计算资源,从而提高帧率。
不过,这些技术都有一个统一的前提,都需要游戏厂商对游戏引擎进行特定设计,也就是说它有一定的局限性,无论出于商业还是技术的原因,游戏不支持FSR、DLSS、XeSS技术的,即便显卡支持也不能正常开启,提高性能也就无从谈起。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/2943ca3aj00s2oc7c001ac000hs00a0g.jpg)
如何破解这个迷思呢?AMD想到了一个全新的方法,AFMF。它的全称是Fluid Motion Frames,重点是新增了帧生成技术。不同以往的地方在于,它是驱动级别的帧生成技术,理论上允许任何支持DirectX 11、12的GPU使用(当然GPU性能也要有足够支撑),也就是说它不需要游戏引擎有针对性的设计就可以开启,只要AMD在驱动层面进行不断优化,就可以覆盖更多的游戏!
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/5c95be96j00s2oc7c004jc000hs00bdg.jpg)
当然,它和AMD自家的FSR 3.0(注:Radeon RX 6750GRE支持FSR 3.0)还是有区别的,或者说它们二者的取向并不完全相同:前者更注重生成帧的效率,以尽可能提高游戏性能;而FSR 3.0因为是集成于游戏引擎内实现,它能够使用游戏引擎的运动矢量来计算图像,也就是说它更“重视”视觉体验。有趣的地方在于,这二者在游戏内是可以叠加开启的——AMD Radeon RX6000系列、RX 7000系列都可以同时使用两种技术,同步推高游戏性能和图像质量。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/451a1fc2j00s2oc7c005gc000hs009zg.jpg)
开启AFMF的方法其实非常简单,只需要下载最新版本的Adrenalin Edition显卡驱动,通过驱动里的HYPR-RX功能一键开启就行,或者在全局设定里针对某一款游戏单独开启。当然也可以手动开启,方法是对着桌面单击鼠标右键,选择“AMD Software:Adrenalin Edition”,在显卡控制面板里找到“游戏”项,然后点击“显卡”,分别开启“显卡选项”中的AMD Fluid Motion Frames和Radeon Anti-Lag即可——后者是针对游戏画面撕裂设计的辅助功能,建议打开,实测可以有效减少画面撕裂。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/3555dffej00s2oc7c003kc000hs00bdg.jpg)
游戏开启的时候,你会看到右上角有覆盖游戏的Adrenalin驱动状态提示。另外,如果需要游戏内进行调整,可以在游戏中按下快捷键Alt+R呼出,注意切换输入法状态为英文才可以(按Shift)。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/a47b896aj00s2oc7c001dc000hs00f3g.jpg)
测试平台上我们均安装了最新版本驱动,操作系统更新到最新,主板BIOS中设置“大于4G地址空间解码”“Re-Size BAR”为开启——提醒大家次时代显卡这两项都要开启才能正确发挥显卡性能。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/24135063j00s2oc7c000zc000hs00dcg.jpg)
测试平台:
CPU:英特尔酷睿i9 12900K
主板:华硕ROG Strix Z690-G Gaming WiFi
内存:金士顿RENEGADE DDR5 7200MT/s@OC 6400
硬盘:金士顿KC3000 2TB PCI-E 4.0 NVME固态
显卡:技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB、GeForce RTX 4060 8GB
电源:振华LEADEX G1000W
显示器:ROG PG279Q
系统版本:Windows 11 Professional 22H2 22621.2428
显卡驱动版本:AMD Adrenalin Edition 23.30.01.02、NVIDIA GeForce Game Ready Driver 537.58
首先是3Dmark DirectX 11、12、光线追踪进行有针对性的测试。可以看到Radeon RX 6750GRE对比GeForce RTX 4060形成了几近碾压的性能优势,除了综合光线追踪游戏性能的Speed Way测试略逊一点之外,所有的成绩都远远超过,对比以往的测试数据,Radeon RX 6750GRE的成绩可以完全正面直击GeForce RTX 4060Ti。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/08b0585cj00s2oc7c003yc000hs008ug.jpg)
在针对GPU AI性能以及多媒体性能的测试上选择UL Procyon进行。AI部分使用Microsoft Windows ML机器模型,32位单精度测试下Radeon RX 6750GRE更具优势,16位半精度部分则是GeForce RTX 4060好一些。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/0ad31c66j00s2oc7c002vc000hs008tg.jpg)
在多媒体性能部分Radeon RX 6750GRE再次形成了碾压之势,对比GeForce RTX 4060尤为明显——UL Procyon的VideoEditing测试里实际是调用Adobe Premiere Pro进行测试的,全程模拟编辑视频剪辑,以及编码输出的各项操作。从测试结果看,价格更具竞争力的Radeon RX 6750GRE是更好的选择,优势明显。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/26f40580j00s2oc7c000jc000hs008vg.jpg)
压力测试使用Furmark运行30分钟观察,以HWINFO传感器监测记录。功耗释放上GeForce RTX 4060保持在114W的水平;Radeon RX 6750GRE 12GB版本的功耗虽然标定为230W,但是我们测试的技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB PPT功耗限制为186W,在观察中也始终保持186W的功耗输出,比标定值要来得低——很明显,它还有更多的性能空间“待开发”。
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/d22b4904j00s2oc7c0011c000hs009qg.jpg)
GeForce RTX 406功耗释放114W
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/ca3da3f3j00s2oc7c001cc000hs00aug.jpg)
技嘉Radeon RX 6750GRE EAGLE 12GB锁定功耗186W
游戏测试部分我们挑选了最具代表性的,包括《不朽者传奇》《Forspoken》《赛博朋克2077:往日之影》《地铁:离去 增强版》《巫师3:狂猎》《FarCry6》《刺客信条:英灵殿》《古墓丽影:暗影》以及《PUBG》。
注:测试中AFMF的帧率记录在游戏中只能依靠游戏内调用Adrenalin Edition面板使用帧率记录来查看,游戏内测试工具及第三方帧率记录工具的不能体现实际帧率。
这个环节的测试有几个重点值得观察,在1080P以及2K分辨率下除《不朽者传奇》外都选择了最高画质进行测试,结果表明Radeon RX 6750GRE 12GB完全可以胜任高特效2K分辨率游戏,1080P分辨率是时候被淘汰了。
还有一点,在开启AFMF后部分游戏性能提升幅度十分惊人,甚至对比GeForce RTX 4060有数倍的“技能攻击”。而且生成帧的最终效果也很理想,比如你能区分这两张图哪一张是开了AFMF的吗?
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/834878efj00s2oc7c000tc000hs006mg.jpg)
左侧为未开启AFMF,右侧为开启AFMF
对AMD而言持续加大力度优化AFMF必然、也必须是未来的重点工作,毕竟帧率给的太多了,谁不期待呢?
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/528835b0j00s2oc7c0047c000hs008vg.jpg)
《不朽者传奇》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/05ddaf2cj00s2oc7c003gc000hs008ug.jpg)
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/2fb327f8j00s2oc7c000uc000hs008vg.jpg)
《Forspoken》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/5b150253j00s2oc7c000uc000hs008vg.jpg)
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/7d0e116dj00s2oc7c000uc000hs008vg.jpg)
《赛博朋克2077:往日之影》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/4ba193c3j00s2oc7c000oc000hs008ug.jpg)
《地铁:离去 增强版》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/fbe0f142j00s2oc7c000uc000hs008xg.jpg)
《巫师3:狂猎》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/c5e09633j00s2oc7c004jc000hs008tg.jpg)
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/f7b37445j00s2oc7c0041c000hs008sg.jpg)
《FarCry6》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/edc0bcf7j00s2oc7c000vc000hs008vg.jpg)
《刺客信条:英灵殿》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/298af757j00s2oc7c000pc000hs008ug.jpg)
《古墓丽影:暗影》
![](http://dingyue.ws.126.net/2023/1017/588932d5j00s2oc7c000nc000hs008ug.jpg)
《PUBG》
其实当得到全部测试结果后我们还是有些遗憾,对比对象换做GeForce RTX 4060Ti似乎跟加合适。从价格上衡量,完全可以将Radeon RX 6750GRE看做最强性价比的有力竞争者。
之所以挑选这8款游戏,是因为这其中即有支持FSR 1.0、FSR 2.0,乃至FSR 3.0技术的,也有只支持DLSS的,甚至是完全不支持任何图像超采样技术的,目的就是为了检验AFMF的覆盖能力,毕竟是驱动级技术。
从实际结果看,AFMF可以实现更为广泛的兼容性,并切实提高游戏运行帧率。这其中有三款游戏特别值得关注,首先是《赛博朋克2077:往日之影》,Radeon RX 6750GRE 12GB vs GeForce RTX 4060 8GB本就有至少10%+的帧率优势,在开启DLSS/FSR的对比中依旧是递进式的领先。而当同时启用FSR+AFMF之后,二者之间的性能差进一步拉大,足足有夸张的2倍性能差异。
在《巫师3:狂猎》中和《赛博朋克2077:往日之影》的情况非常相似——一般情况下10%以上的性能差距表现就很明显,几乎很难见到同价位产品是以数倍的幅度领先竞争对手。
此外,《不朽者传说》的差异最大(注:首批支持FSR 3.0技术的游戏),在同时开启FSR 3.0和AFMF的时候,对比GeForce RTX 4060甚至可以拥有5倍的帧率,生成帧的效率之高出乎意料——而且画面质量的损失几乎不可察觉,毕竟FSR 3.0是在游戏引擎内依据运动矢量计算图像得来的画面,图像生成细节肯定会更丰富一些。
显然,Radeon RX 6750GR已经显示出2000元价位甜点卡性价比之王的特质。
热门跟贴