田耕纪》大结局看完,我个人是有点失望的,又是“大家一起包饺子”的强行大团圆。当然,大结局也不止我一个人失望,该剧豆瓣评分开分就高达7.5分,可是随着大结局的播出,口碑下滑到了6.9分。

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我觉得编剧应该是没有玩过游戏,对于系统的设定,太过敷衍了。既然把原著的“重生”设定,改成了“游戏体验”。为什么不把“游戏系统”这个新颖的设定,给利用起来。例如,你要写一个“圣母”的女主角,完全可以把锅甩给系统,没必要真让女主当一个“傻白甜”。

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连蔓儿(田曦薇饰演)在游戏中,从头到尾系统就干预了两次,一次是发布任务,让女主赚到1000金。另一次,就是强制女主必须救下关键人物沈诺(曾舜晞饰演)。原本我是挺期待,后续系统会继续出现。结果,后期系统完全没有作用。

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例如,游戏里常见的设定,跟NPC刷满多少好感度,就会触发隐藏任务或隐藏成就等。可是,女主是一直在被陷害,然后一直又“圣母心”大发,去原谅那些“反派”。大结局,谁都能“洗白”,唯独连花儿她不配呀!她身上可是背着“小八”这条人命的。

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编剧还不如把这种“大团圆结局”,设定成一个主线任务,或者隐藏任务。例如,获得“家人”的好感度,就可以增加收入。又或者,感化一位坏事做尽的“家人”,能够加速完成主线任务等。这样,女主既可以走“圣母”设定,又能让“圣母人设”合理化。

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大结局番外的一分钟,我也想吐槽一下。我个人感觉没有什么诚意,为了he而he的做法。甚至,曾舜晞都没有出镜,我都怀疑这结局是临时补拍的,不然为什么不让曾舜晞露脸,这里完全没有必要制造悬念。估计是曾舜晞都没有参加到番外的拍摄,用的替身吧。

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还有,大结局我可以确定,沈诺就是游戏里的一个NPC。因为后面给的人物介绍表里,沈诺这个角色就是印在上面的,还写上他的行为,就是为了获取连蔓儿的芳心。所以,属于游戏原先就设定的一部分,只不过建模用了总监沈逸本人的样子。

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如果是联机游戏 ,那也太可怕了,总监瞒着女玩家,偷偷在游戏里跟她谈恋爱,总觉得怪怪的。我怎么能确定,总监就只跟女主一个人玩过呢?如果要测试这款游戏,总监不得跟许多女生一起测试?这样我更嗑不动男女主了。所以,我更倾向沈诺是一个NPC。

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一家游戏公司,如果要把游戏推广出去,肯定不可能让总监亲自进去扮演角色。不然,他得多累,难道每卖出一个游戏,他就连线一次吗?我个人觉得你真要把沈诺写成真人参与的玩家,就故意在角色介绍表那里,别填上他的资料,故意空出来。这样,你就算不说,观众都能猜到他不是NPC。

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结果,他设计了一个极其尴尬的现实偶遇,完全没有逻辑的一个剧情,前后都没有什么铺垫,一个游戏总监在现实里,怎么就找上一个普通的女大学生搭话,还亲切地喊“蔓儿”。而且,番外短到只有一分钟的剧情。估计,编剧自己都编不下去。他们要怎么聊下去,都是一个问题。男主承认自己是玩家,那么他的目的是什么,难道单纯一见钟情,所以在游戏里撩妹?

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总之,如果他否认自己玩家,沈诺单纯是NPC,那女主和现实中的沈逸,就不曾经历过什么故事,更无感情基础。总之,大结局还是让人失望了,改了游戏设定,却完全不懂游戏设定的精髓,只是草率的收尾了。