在各家开始纷纷发布自己的双十一首日战报时,有一家曾经名不见经传的公司在XR这个细分领域中做到了天猫和京东双平台第一,这就是XREAL。我们有幸在10月31日参加了XREAL在上海举办的商业全球化分享会和 XREAL Air 2系列新品体验会,从产品和定位上来聊聊这家出海企业究竟做了那些正确的选择。

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作为一款AR眼镜, XREAL Air 2系列在很多细节上是下了功夫的。比如在显示内容的形式上提供了悬停模式和云台模式,其中悬停模式下画面则会在空间中固定,不随人眼视线的变化而运动;云台模式则提供了画面始终保持在视觉中心的效果,并始终完整的呈现其内容。并且为了在强光环境下使用户能够依然看到高对比的画面,XREAL Air 2系列还给镜片加入了电致变色的功能,降低环境光线对画面的影响。不过由于没有单独的眼罩,我在体验时发现镜片内会有身穿浅色衣服的反光,这一点感觉是需要改进的。

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体验环节中的XREAL Air 2系列均为黑色配色,可以微调佩戴角度和根据度数可以更换的镜片。现场官方主要提供了多种主流游戏主机和视频观看这两方面的体验,我个人使用下来感觉能够提供不错的沉浸感,比起掌机带给脖颈的压力也要小上不少。不过由于XREAL Air 2系列仅提供了双目4K的分辨率,所以整体的画质体验也还算过得去,虽然官方宣称有出厂校色,但是以我个人而言想要用这幅眼镜作为生产力工具的话可能还是有进步的空间。

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可以注意到XREAL Air 2系列是没有摄像头的,也就意味着手势操作和AR需要与现实进行交互的操作是不可用的,它更多的作用还是一块“屏幕”,而这样的产品形态就得从XREAL的发展历程来聊了。

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XREAL成立于2017年,在19年曾经推出了第一款AR眼镜产品Nreal Light,这是一款有着轻量化、有全功能AR体验和丰富3D化能力的产品,当时在生态软件的开发者中有着非常好的口碑。但实际上在消费市场中这是一款失败的产品,因为即使可以开发非常多的软件生态和功能,但实际上用户最终的使用方面还是在于视频观看和网页的浏览,所起到的作用还是局限在“大屏幕”上;并且过多的硬件配置也让这款产品在佩戴等方面并不舒适。

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所以最终XREAL的产品方向就着眼于轻量化、功能简单化、应用场景偏泛娱乐类,从而快速扩展市场,最终打造的其实就是一个好看、轻便,有着良好的影音体验的消费级产品,或者说成为一块便携的空间数字屏幕。

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把繁复的功能和硬件进行剪裁是XREAL CEO徐驰在分享会上最强调的一点,他认为能成为爆款的电子产品一定是经过极致剪裁的,而非像苹果Vision Pro这样进行繁复堆料的产品。事实证明,在这一逻辑下诞生的 XREAL Air 2系列实打实的比起自家功能更复杂的初代产品有着更好的市场反馈和销量,成为了一款当之无愧的爆款产品。

在分享会的最后,徐驰也简单分享了三个观点:首先是便携空间屏是一块上亿级的市场;其次是AR将在未来三五年内超越VR;第三则是中国市场会为AR带来像新能源汽车一样弯道超车的机会。考虑到最近几年的实际情况,我认为徐驰的这几个观点是完全有可能实现的。

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但是他所认为的AR眼镜的终极形态是要用来替换手机,这一点我觉得仁者见仁智者见智,毕竟手机如今已然成为了移动互联网的入口,日常的生活几乎已经不能离开手机,就算是XREAL也只是在显示端进行了变革,在当下做出这样的判断我觉得还是有待商榷。

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回到产品本身,说实话作为一个经常要出差的视频工作者,我对于这一形态的产品还是非常感兴趣的,毕竟当初苹果Vision Pro发布时我们就曾开玩笑说别整那么多花里胡哨,降降价格让我们能拿来当剪视频办公的第二块屏幕该多好。考虑到目前XREAL Air 2 Pro仅3000左右的起售价,或许最终这样的愿望真要交由XREAL来实现也说不定了。